位面:开局神级酒馆,豢养巨龙
作者:爆哭小朋友 | 分类: | 字数:183.7万
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第214章 叠加态与书刻图录(求收藏、评论、催更)
对于一个超凡流派来说,显然不可能做到尽善尽美,变成完全没有短板的“球形战士”。
这是根据职业特点、超凡兵种的局限等诸多原因决定的。
在这样的情况下,一个超凡流派想要在十二基础职业混战的天梯中存活下来,并取得不错的战绩,那就得抓准流派的定位。
郁野给“超生德”的定位很简单——生!不管敌人怎么样,就是找到发育的资源后,就是生!
生就完事了!
只要前期滚起了雪球,那就完全没有敌人的事了!
那么小鬼术的定位应该是什么呢?
曾经的小鬼术定位便是快攻,操作难度却是快攻里面技术难度较高的类别——毕竟,[小鬼炼成阵]合成小鬼的操作还是很考验玩家的技术的。
而类似的快攻还有不少,譬如鱼人萨、海盗贼、暗牧、磁力械、野兽猎、流放瞎等等,基本上都是以前期的铺场和叠BUFF着称的。
小鬼术,在这些快攻流派里不算显眼,也并不强势。唯独在对战恶魔时有不少的优势,毕竟恶魔的很多术法,小鬼作为恶魔的一员是有很高的抗性,甚至是可以进行免疫的。
小鬼术,也就刚诞生的那一会儿制霸过一段时间天梯,如今想要冲进天梯前十五的流派,都很困难。
郁野想要对其改造,除了要秉承一贯而终的“炼金师”风格,还必须挖掘出其潜在的内核!
而这个内核,郁野思索了数天,最终想出了一个词——繁杂!
小鬼们,就像是马戏团出来杂耍的小丑般,它们的威力不一定很大,但是能够玩得花活儿却是很多!其分支之多,能力之全面,并不输于任何的种族!这也意味着,小鬼们能够开发的潜力很大!
可以说正是因为这个“繁”字,导致了这个超凡流派有那么多种的“契约型增益建筑”,也导致了诸位创始人之间的产生的矛盾。
那可是足足数百种增益型超凡建筑的草稿啊!光是这些设计,本身便是一笔价值不菲的财富,全都是数位大师花费数年乃至数十年呕心沥血的产物!
这些建筑的品质被压得比较低,成本也就同时压下来了,随时都可以轻松进行量产!交给一些建筑师学徒都能制造!
但效果却是一顶一的好!
大师就是大师,在设计的时候,就已经把这些杂七杂八的因素基本上全都考虑进去了。
但......核心建筑的坑位就那么几个,是有数的。
这些没有入选核心建筑的设计,就几乎全成了废稿!之所以说“几乎”,是因为其中的很小一小部分成为了“辅助类建筑”,只是它们的出场率低到都不能用惨淡来形容的地步。
而这些财富闲置了一千多年,郁野如今却要从中挖掘出新的东西!
郁野的思路其实很简单粗暴,这么多的“契约型建筑”既然无法全都带入核心建筑坑位,那为何不建造一个完全可以收纳所有契约的超凡建筑呢?
当然了,这种收纳并不是说,要将所有“契约”的建筑本体带上,而是把这数百种建筑的星力回路片段剥离出来,附加在一个建筑上!
这绝对是一个惊世骇俗的想法!
曾经的郁野在建造[春之节律]的[兵种]选中问题上都头疼万分,实际上他最终也没能解决,而是另辟蹊径用其他的方式增益了“繁衍”,才间接达成了“超生”的目标。
如今,数百种星力回路全都附加在一个建筑上......
着实有点天方夜谭了!
郁野给出了两种解决问题的方案。
其一,叠加态星力回路模型!
翻译过来很简单,郁野直接将数百种“普通”、“精良”或“勇者”品质的“契约型”建筑的星力回路刻录到一块石板上。
没错,这数百种截然不同的星力回路放置到同一块石板!
之所以选择“石板”,也是因为这种形状的建筑更容易“贴合”,减少技术难度。
不要以为这很简单,好像只要不断刻画一个星力回路,然后不断向上叠加新的回路,重复个数百次即可。
设想一下一块电板,却被要求可以支撑数百种电路的运行,却毫不出错,即可明白此事的难度!哪怕只是在一个汉字上不断书写其他的字,重复数百次后也会变得难以辨别。
石板的面积有限,这就注定了这些星力回路的某些节点是会相互重叠的!甚至,某些回路还会产生冲突、干扰、相悖!还有些节点的位置重合,会导致该生效某种功能的时候,同时引发了其他的回路,直接导致“短路”,从而毁坏建筑!
因此,郁野不可能直接就这么草率的就开始叠加。
而是要将这数百种回路进行建模,有些公用的回路可以删减,有些冗余的节点可以重合,最终打造出一个完美容纳所有星力回路的模型后,再进行“贴合”步骤!
理论上来说,这个方法是可行的,但究竟能不能成功,郁野没有做过,他其实也不清楚。
其二,书刻图录!
这个方法听上去同样很简单。
既然一个超凡建筑的面积不够用,那么就将数百种的星力回路变小不就行了吗?
将一个个繁复且闭合的星力回路,用[微观雕刻]和[精雕细琢]的高等技法,浓缩成一个字的大小,书写在石板上。
第一个“字”便对应——[牺牲契约]
第二个“字”则对应——[黑暗契约]
第三个“字”则对应——[烈焰契约]
......
数百种回路,最终形成一本有数百个小字的石刻书!等到作战的时候,需要哪个就点亮哪个就可以了!
和上一种方案比起来,各个星力回路之间互相不干扰,但对技艺的要求着实有点高,郁野还得将[微观雕刻]和[精雕细琢]的技法等级继续向上刷才可以!
而叠加态的方法,难度虽然同样很大,但郁野却是可以现在就能动工的!
这两种方案,无论哪一种都绝对是一个挑战!
但郁野此刻却只感觉到兴奋,他才不会因为嫌麻烦就从这两个方案挑选一个,他必然是要都尝试一遍,选出最优的那个解才行。
更何况,无论是叠加态模型,亦或是微缩技艺,全都是郁野提升自己能力的修行!
如果连这一点小事,他都解决不了,又何谈去打造[长城]这一类的宏伟奇观呢?