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网游:开局吞噬神级巨龙灵魂

作者:星空剑仙 | 分类:游戏 | 字数:85.6万

第章 谈一谈这本书

书名:网游:开局吞噬神级巨龙灵魂 作者:星空剑仙 字数:1071 更新时间:2024-11-25 23:21:16

这一章与正文无关,就是我个人对于这本书的看法,以及一些逻辑,剧情错误的纠正之类的。

首先第一点,有关于游戏中打不过,现实就肯定会被弄死这件事,我表示十分不理解。

照这么说的话,王者那些大主播,天天真人露脸直播,虐了多少人?害得多少人掉分,其中总有一个是神豪吧,他们是不是都该死了?

仅仅只是被虐就杀人出气,那种傻逼真的能成事?还创建大公会或者成为大公会高层?

敏捷加防御,这个设定有些读者不理解,我可以理解。

如果没有了解《魔兽》的设定之前,我也不理解,如果大家对此还有疑惑,可以百度了解一下,我就不过多解释了。

有关于主角吞噬的第一个世界BOSS亚尔斯,收获的问题,你们可以统一理解为,我在压制主角的收获就行了,至于为什么,单纯不想写秒天秒地秒空气的无敌文罢了,毕竟已经写过一本了,想换换口味。

神器,一部分人觉得神器就应该绑定,无法损坏,那样的话网游的魅力在哪里呢?网游不就是玩家们之间的争斗吗,而争斗的目的有两种,第一种纯粹喜欢PK喜欢杀人,第二种不就是为了利益吗,杀了你,我能爆出你的神器,所以哪怕你很强,我也对你有想法。至于主角神器很垃圾,我承认,前期确实很垃圾,后期当然也会一点一点变强,还是那句话,不想写无敌文。

天赋,有人说主角天赋垃圾,如果主角不是重生者的话,这个天赋确实比较偏向后期,前期卵用没有,所以我给主角的设定是重生者。

顺便说一下,只要是灵魂,主角都可以随意压制、吞噬,不存在什么需要先打败的说法,除非怪物不是纯粹的灵魂体,需要打败后才能出现灵魂,例如万魂邪树,否则只要是灵魂,主角就是无敌的。

技能,不论什么技能,都是使用完再冷却,而不是一边使用一边冷却,所以除非是0冷却的技能,否则都不可能无限使用。

范围,xx*xx,单位都是米,我前面忘记补充设定了,如果对你的阅读产生了影响,我很抱歉。

6章,越级杀怪的设定嘛,你们也可以理解为压制主角,游戏和玄幻不同的是,越级杀怪就会有经验,有经验就会升级,不压制,很快就会全面崩盘,我知道你们喜欢看那种疯狂获得奖励、升级的爽文,我也写过,一百多章等级就崩盘了,所以我选择了压制主角。

当然,就算是压制了主角,主角的升级速度依然很快,等级也会一直处于领先阶段,所以,这个设定到底是不是毒点,那就仁者见仁智者见智吧。

7章,魔力误写成了智力,已改,感谢读者【华夏神秘人】的反馈。

51章,逻辑上有个小问题,主角前面让给林木凛经验石,后面又着急想要升级,感谢某些读者的反馈,已改。(主要是改文后,那个评论也没了,我也不知道是谁反馈的,手动狗头)