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邪神今天失忆了吗

作者:白糖猴子 | 分类:游戏 | 字数:99.1万

第207章 等级与力量计算方式

书名:邪神今天失忆了吗 作者:白糖猴子 字数:2893 更新时间:2024-11-25 23:23:50

100级为常规状态的满级。

其数值计算方式为:转数!×该等级下属性值(初值属性值×2^等级-1)×等级×buff加成×10^(等级÷50≤整数)

注:1.暴击与恢复速度不随等级增长。2.这里数值按照理想状态下计算,真正战斗时还需考虑对方的抗性与自身的debuff。

EX级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:?

S级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:150~200。

A级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:120~150。

B级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:80~100。

C级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:60~80。

D级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:40~60。

E级初始攻击(物攻/魔攻)数值为:0~40。

EX级初始防御(物防/魔防)数值为:?

S级初始防御(物防/魔防)数值为:80~150。

A级初始防御(物防/魔防)数值为:60~80。

B级初始防御(物防/魔防)数值为:40~60。

C级初始防御(物防/魔防)数值为:30~40。

D级初始防御(物防/魔防)数值为:20~30。

E级初始防御(物防/魔防)数值为:0~20。

EX级初始生命值为:?

S级初始生命值为:200~300。

A级初始生命值为:150~200。

B级初始生命值为:120~150。

C级初始生命值为:100~120。

D级初始生命值为:70~100。

E级初始生命值为:50~70。

EX级初始移速值为:?

S级初始移速值为:100~120。

A级初始移速值为:80~100。

B级初始移速值为:60~80。

C级初始移速值为:40~60。

D级初始移速值为:20~40。

E级初始移速值为:5~20。

EX级初始魔力值为:?

S级初始魔力值为:100~150。

A级初始魔力值为:80~100。

B级初始魔力值为:60~80。

C级初始魔力值为:40~60。

D级初始魔力值为:20~40。

E级初始魔力值为:0~20。

EX级初始精神力值为:?

S级初始精神力值为:100~150。

A级初始精神力值为:80~100。

B级初始精神力值为:60~80。

C级初始精神力值为:40~60。

D级初始精神力值为:20~40。

E级初始精神力值为:5~20。

EX级暴击值为:?

S级暴击值为:100%

A级暴击值为:90-100%

B级暴击值为:70-90%

C级暴击值为:50-70%

D级暴击值为:30-50%

E级暴击值为:0-30%

EX级恢复速度为:?

S级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的10%

A级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的5%

B级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的1%

C级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的0.2%

D级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的0.05%

E级恢复速度为:每秒恢复生命值/魔力/精神力总值的0-0.01%

例·死寂日时千的物攻值:

转数!(1×2×3×4×5×6)×该等级下属性值(40~60×2^52)×等级(53)×buff加成·稀释龙血+逆龙爪(2×10)×10。

死寂日时千的魔攻值:

转数!(1×2×3×4×5×6)×该等级下属性值(60~80×2^52)×等级(53)×buff加成·稀释龙血(2)×10。

死寂日时S开会心一击的物攻值:

转数!(1×2×3)×该等级下属性值(120~150×2^61)×等级(62)×buff加成·稀释龙血+会心一击(2×5)×10。

死寂日时蕾依火精灵状态下的魔攻值:

转数!(1)×该等级下属性值(150~200\u003d火精灵状态下魔攻升到S级×2^97)×等级(98)×buff加成·火精灵(10)×10。

死寂日时暴雨在交叉的水汽加成下使用剑海涯的物攻值:

转数!(2\u003d两人的转数相加)×该等级下属性值(150\u003d水汽环境下物攻升到S级×2^95)×等级(96)×buff加成·合击(84\u003d为交叉的等级)×10。

死寂日时伊莎贝拉兽灵附体下魔攻值:

转数!(1×2×3×4)×该等级下属性值(80~100×2^95)×buff加成·兽灵附体(30)等级(96)×10。

惊悚万圣时千使用翅膀且开疾风后的移速值:

转数!(1×2×3×4×5)×该等级下属性值(100~120×2^48)×等级(49)×buff加成·稀释龙血+翅膀+疾风(2×2×50)

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而100级以上每升1级都会非常艰难,每升10级就必须使用神级道具进行突破。

其数值计算方式为:转数!×该等级下属性值(初值属性值×2^等级-1)×等级×buff加成×10^(等级÷10≤整数)

120级以上为准神。

140级及其以上为半神。

150级及其以上为神级。

例·死寂日时莱克斯的魔攻值:

转数!(1)×该等级下属性值(150~200×2^119)×等级(120)×buff加成·暴怒×7^同城七宗罪数(7×7^7)×10^12。

死寂日时韩晓月的魔(灵力)攻值:

转数!(1×2×3×4×5×6×7×8×9×10)×该等级下属性值(150~200×2^146)×等级(147)×10^14。

死寂日时伊莎贝拉神明附体下神力攻击值:

转数!(1×2×3×4)×该等级下属性值(150~200×2^119)×buff加成·神明附体(120)等级(120)×10^12。

死寂日时懒惰生命/防御值(本体结界):

转数!(1)×该等级下属性值(200~300×2^148)×等级(149)×buff加成·懒惰×7^同城七宗罪数(7×7^7)×10^14。

惊悚万圣时愤怒之月下的莱克斯的魔攻值:

转数!(1)×该等级下属性值(150~200×2^119)×等级(120)×buff加成·暴怒×满月加成(7×100)×10^12。

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各世界力量体系换算:

梦2:1~19级≈现实:普通人~后天武者/sp妖精。

梦2:20~29级≈现实:先天武者/执念/sp肉生人。

梦2:30-49级≈现实:练气期/妖:兵/sp仿生人。

梦2:50-69级≈现实:筑基期/妖:尉/厉鬼。

梦2:70~89级≈现实:金丹期/妖:校/红衣/方舟怪兽/黑暗之间居民。

梦2:90~120级(天使)≈现实:元婴期/妖:统领/方舟监管者。

梦2:120-139级(色欲、贪婪、暴怒、暴食、法则制造的一代神明)≈现实:准神(江明玉)/妖:将/黑暗之间领域级强者。

梦2:140-149级(傲慢、懒惰、嫉妒)≈现实:半神境界(韩晓月、江家老爷子、齐昊)/妖:帅/凶神。

梦2:150级(魔王瑞恩、德雷克王、法则)≈现实:六道神级。

法则凌驾于一切之上→游戏:圣剑(毁灭)。现实:秦烟(死亡与命运)+雷小夜(无敌)。