星际游戏:玩家们跪求我更新
作者:Morogh | 分类: | 字数:52.9万
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第4章 第一款游戏
“呼……”许久以后,许怀瑾将头盔从头上取了下来。
【这些游戏,该怎么说呢……】
她思索片刻,想到了该如何形容:
太单一了!
虽说重生前自己也没怎么接触过星际的游戏,但对当前时局还是有些许了解的。
大概是因为人族与虫族战争多年,星际世界的游戏主要也是以暴力、战斗为主,非战斗的就只有幼儿益智类的游戏,可以说是十分单调。
而现在看来,的确如此……选拔赛的游戏类型,全是打打杀杀,玩多了难免审美疲劳。
在前世“阅尽千帆”的许怀瑾看来,有太多游戏类型星际人没见过了。
有了前世记忆的她,不再是重生前的游戏小白许怀瑾了,而是纽轱辘·骨灰级玩家·许怀瑾(徐怀瑾)!
【想法倒是有一大堆,不过,这选拔赛已经开展了一段时间了,我必须得快点把游戏制作出来进行比拼,那么大型的游戏暂时是做不了了,有什么体量小,又新奇有趣,还能让这些战斗狂魔感兴趣的游戏呢……】
许怀瑾思考了很久后,决定制作快速反应事件与三消相结合的小游戏。
三消系统简单易做,玩法也简单,玩家即使对这类玩法完全没接触过也很好上手。
给三消游戏加上星际人能理解的战斗剧情,应该能让他们感兴趣的同时,还能喜欢上这种从没见过的游戏玩法!
没错,许怀瑾要做的,就是她以前在网上看到的,广告里的沙雕小游戏!
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决定好做什么游戏后,许怀瑾重新戴上头盔,轻车熟路地来到游民星的游戏选拔赛集市,提交参赛申请后,她获得了临时的游戏空间准入许可。
点击许可证,一道光闪过,许怀瑾忍不住闭上了眼睛,等她睁开眼睛,发现自己来到了一个新的空间。
无边的黑暗,让她差点以为自己又回到了穿越前的那片神秘空间。
【好黑啊……这里没有灯的吗?】
想到这里,她的眼前突然一亮,一盏点亮的灯出现在了她的面前。
【神说要有光,于是就有了光?】
许怀瑾吐槽道。
她感觉自己仿佛飘在半空中,周围黑漆漆的,但并不让人感到害怕,反而有种一切尽在掌握之中的感觉。
她尝试着伸出双手,幻想手中拿着一本书,结果下一刻,空无一物的手中真的“冒”出来了一本书。
【想啥来啥,真有意思!】
接下来,她幻想了各种东西:
星际世界见到的广告牌、营养液、高楼大厦,前世看过的小说、游戏、漫画书……
“变”出了各种东西后,她对游戏空间的造物有了更多的了解:
星际世界存在的事物,能以一比一绝对还原的方式创建出来,当然,也可以随自己的心意改变其形状大小外貌颜色等特征;
星际世界不存在的事物,则完全得依照自己对该物品的想象力创建出来,想象得不够具体,物品就会模糊、扭曲、甚至创建失败;
星际已有的事物花费的数据流量较少,不存在的事物花费的数据流量较多;
所有创建出来的事物,都只空有外表,内部是空的,比如小说只能造出书壳,翻阅会发现里面是空白的,如果需要使用它,得经由制作者进行更深层次地设置才行;
游戏空间自带辅助工具,可以辅助制作人进行游戏系统方面的基础设定,工具中还有一些官方提供的通用型游戏素材,当然,平时这些素材同样是需要花费数据流量购买的。
弄清楚制作方法后,许怀瑾开始创建三消内容。
在各种不同图形的元素和不同颜色的元素之间,许怀瑾选择了后者。
多种图形的话,可能会使得游戏画面显得有些混乱;统一使用边角圆润的方块的话,看上去比较齐整。
然后,给方块加以各种不同的颜色,就算没玩过,给个简单的新手教程应该就知道怎么玩了。
红、黄、蓝、绿、紫,暂定这五种颜色,用空间自带的游戏设定辅助工具,将游戏玩法设置为相同颜色的方块相连后就会自动消除,十分简单。
许怀瑾自己上手试了一下,又设置了一下消除的画面效果和音乐效果。
【三消部分完成了,那么剩下就是大头了……制作快速反应事件剧情!】
为了让星际人感到更亲切(?),更是为了增加游戏趣味性,许怀瑾准备给这个三消游戏加上主线剧情。
很老土的故事,星际战士大战虫族,最后抱得美人归。
不管虫族为什么要抓人类美女,也不管战士如何以一敌多消灭所有虫族,游戏嘛,爽就完了!
许怀瑾在空间里的游戏素材库里找到各种为星际大众所知的武器,按自己对它们的理解,从低到高设定各种武器的档次。
虫族也按素材里的建模,设定各种小兵的不同等级。
接下来是最关键的两个建模:战士(男主角)和美人(女主角)。
想到主角使用素材库的通用型建模可能会使玩家不满,按照星网上明星美女帅哥的脸型捏又有侵权被告的可能,许怀瑾绞尽脑汁,最后借前世对明星的一点点记忆,再用捏脸技术微调一二,勉强做出了两个外形不错的角色。
【还好捏脸是看想,不是靠手“捏”,不然我怕是得捏出个怪物出来不可……】
许怀瑾暗自庆幸。
“演员”齐全后,许怀瑾就开始设计人物动作和故事了。
女主角被虫族的虫王抓走,男主角为了救自己的恋人,拿起武器与众虫对战。
从白天打到黑夜,从沙漠打到森林,从A星球打到B星球……每到一个全新的场景,战士都需要得到更强力的武器与更厉害的虫族对抗。
而想要得到更强力的武器,或者进入下一关,都需要玩一局三消游戏,达到系统规定的分数才行。
为了体现一关更比一关强,许怀瑾将武器和虫族建模进行了细致的分级,玩三消时消除的音画效果也越来越花哨。
最后一关攻破后,虫族全灭,战士成功解救恋人,与其紧紧相拥,哈皮安定!
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游戏完成后,许怀瑾自己游玩了一番,在过剧情时又加上了部分星际人熟悉的射击元素,确定运行没有什么问题后,开始思考游戏摊位上该如何做宣传。
其他游戏摊位上,基本上不是摆放着游戏的主题画面,就是游戏玩法介绍。
想在比赛已经开展一段时间后的现在异军突起,她的摊位宣传一定要够吸睛!
【弄什么噱头好呢……有了!】
许怀瑾眼中精光一闪,重新打开游戏空间,用游戏模型制作了一段宣传视频,给游戏起好名字,申请游戏摊位,将游戏名和宣传视频往游戏摊位上一放,她就下线了。
【希望明天来看时会有好消息!】