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星际游戏:玩家们跪求我更新

作者:Morogh | 分类: | 字数:52.9万

第169章 久违的工作室

书名:星际游戏:玩家们跪求我更新 作者:Morogh 字数:2241 更新时间:2024-11-06 02:57:16

爱嗑小甜饼的这篇帖子,得到了很多人的赞同:

“小甜饼说的就是我所想的!再帅气的异性,只要说出那种油腻腻的话语,我都会恨不得将其一脚踢开的!”

“没错没错!光看小甜饼列举出来的句子我就鸡皮疙瘩掉一地了,代入到面前出现一个异性这样对我说话……呕……”

“别骂了别骂了,手贱去尝试了游戏的本人已经后悔到恨不得能穿越回几小时前,打死那个当时尝试《超时空堡垒》的自己了……”

……

看着清一色的差评,蒋凡脸色铁青。

他搞不懂这到底是为什么。

是的,他没有谈过恋爱,并不理解真正的恋爱是什么样子的。

但是他在星网上收集了很多关于恋爱的资料,什么“小情侣之间会说的一千句情话”、“告白一百零八式”、“增进感情小妙招”……他是在将这些资料全部记下后,结合自己在《跨时空之恋》中的制作经验和游玩体验,制作出《超时空堡垒》的恋爱部分的……到底是哪里出了问题?

蒋凡百思不得其解。

******

【好可怕的恋爱部分……还好《跨时空之恋》只让他负责了人物建模,如果剧情部分,尤其是恋爱线的文案部分交给他负责的话……恐怕游戏测试时就得全盘推倒重做吧?】

另一头,许怀瑾正“暗自庆幸”。

【这也不怪他,人都有擅长和不擅长的地方嘛……我就很难做出他那样精致的人物建模……话说回来,这次重归单打独斗的状态,感觉也挺新奇的,好久没有独自一个人做游戏了啊……】

想到过去几个月的种种,许怀瑾会心一笑。

【我已经有了一群可靠的小伙伴呢!】

眼见精英赛即将结束,许怀瑾不敢说能拿前三,但前十应该是稳了……

【这边应该不用怎么盯着了,还是去工作室看看吧!说休假一个月,结果大半个月不去,还挺想念的……】

******

时隔大半个月,许怀瑾再次来到华夏工作室的游戏空间。

“啊,老板你也来了!”

江晓妍看到许怀瑾进入空间,兴奋地上前打起了招呼。

“也?”

许怀瑾抓住了重点。

“嗯,蒋凡今天也来了呢!”

江晓妍回答道。

“哦……”

昨天才玩过对方的《超时空堡垒》,体验了一番那令人尴尬的感情戏,一时间许怀瑾竟不知道该如何面对蒋凡……

“你今天过来,是有做游戏的灵感了,主动来加班?”

许怀瑾试图转移话题。

江晓妍的注意力立刻被转移了:“是的老板,我做了一个‘男性角色军服系列’的服装建模,不过还差一点细节还没完成……等制作完了再给老板你过目!”

“嗯,好,”许怀瑾鼓励道,“如果完成度高,可以实装到游戏里……就给你发一个大大的加班红包!”

“好嘞!”江晓妍信心满满,“老板我继续去干活啦!”

“嗯,去吧。”

告别江晓妍,许怀瑾打开操作后台,查看着近期各游戏的运营情况,确认一下数据流量是否充足。

【唔……还好,运行没什么问题……以防万一再买一亿的数据流量吧,免得哪天没注意到时流量耗尽把游戏给弄崩了……】

【玩家反馈部分……嗯,也还好,就是《梦师》和《镇魂》的玩家们要求增加服饰和增加地图的呼声比较高……精英赛之后和孤夜他们讨论一下加点什么内容好吧!】

就在许怀瑾仔细维护游戏后台的时候,蒋凡幽幽地来到了她的旁边。

“老板……”

他的突然发话,吓了许怀瑾一跳。

“!!!哦,是你啊……有什么事吗?”

蒋凡踌躇了一会,终于鼓起勇气开口道:

“老板,我想向你请教一个问题,战斗与恋爱这两个截然不同的游戏元素,是不是无法在一款游戏里共存?”

******

蒋凡早早来到工作室,便是在用工作室的游戏空间,浏览、揣摩工作室以往制作的游戏中的恋爱元素。

他对许怀瑾可以说是观察已久。

从许怀瑾以《拯救消消乐》压他一头起,他就一直暗暗关注着对方。

《拯救消消乐》里那种玩笑似的英雄救美情节就不用说了,毕竟那款游戏的主题是消消乐……而后来的《开心种花》、《胡闹餐厅》、《决战到底》……要么与恋爱毫不相关,要么是《梦师的百变衣橱》这样上演与真正的战斗完全无缘的恋爱戏码……

蒋凡思前想后,不愿承认是自己对恋爱元素了解不够透彻,才导致《超时空堡垒》彻底失败的他,最终将问题推给了“战斗游戏不适合加入恋爱元素”。

是的,一定是这两种游戏元素不相容的锅!是他选错了游戏元素,不是他游戏制作的问题!

蒋凡死死盯着许怀瑾,想从她嘴中得到自己想要的答案。

******

听到蒋凡提出的疑问的那一刻,许怀瑾便知道了他提问的用意。

【啊,他是想要知道《超时空堡垒》问题出在哪里吧?】

斟酌了片刻后,许怀瑾努力用不那么伤人的话语解释道:

“嗯……战斗和恋爱,的确是性质完全不同、甚至可以说是相反的两个游戏元素,简单粗暴地将它们融合在一起,可能的确会出现反效果,会让人玩起来觉得不知所云……”

“不过,如果能将恋爱元素拆解成一个个小片段,适当地添加进战斗主线之中,偶尔给玩家尝到一点‘甜头’,这样的话,这两个游戏元素出现在同一款游戏里就不会显得那么突兀,反而会是游戏的加分项……”

“就像那些爆米花大片,不也有英雄救美的情节么?战斗的刺激和恋爱的甜蜜,都能给人带去美妙的体验。”

“所以,我个人认为,战斗和恋爱这两种游戏元素,是可以在一款游戏里共存的——前提是制作人能把控好它们。”

******

虽然许怀瑾尽力绕开对于蒋凡《超时空堡垒》里的恋爱元素用得不好这一话题了,但正对这个问题十分敏感的蒋凡,还是从对方的眼神里看出了一丝尴尬。

意识到对方很可能已经玩过了自己的《超时空堡垒》,甚至于有可能私下嘲笑过自己的作品……

蒋凡的脸涨得通红。