星际游戏:玩家们跪求我更新
作者:Morogh | 分类: | 字数:52.9万
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第241章 来自“御用主播”的馈赠
小强的手中,是一块很有些分量的大奖牌。
与他尝试中的奖牌不一样的是,这块奖牌上不止印着奖项名称、年份,还印着一排看上去应该是获奖队员的人。
“某年某月某日,第X届飞行比赛优胜队伍奖章……看来,你的父亲或者母亲是飞行队的一员啊……”
院长亚尔弗列得看着小强手中的奖牌,摸了摸自己的胡子。
小强却愣住了。
他之前其实怀疑过,这里会不会出现bug。
游戏开始时,玩家起名是可以自己随意起的,他和往常一样为了稳固自己主播形象,还是取名为“小强”。
而在目前为止的游戏过程里,大概是因为游戏设置的原因,NPC们统统没有叫过小强的名字,而是用各种称呼替代了名字……
现在,奖牌上有着小强“父母”的名字……
这名字,能和“小强”对应上吗?
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直播间的观众们也饶有兴致地看着大奖牌。
“感觉现实世界里的一些比赛奖项做成这样的大奖牌也挺好的啊……”
“技术难度太高了吧?需要在决出冠军的同时立刻将ta或者ta们的人物形象雕刻在奖牌上……太难了。”
“9494,没见人现场雕刻的小金人也只是刻个名字而已么……这种不现实啦!”
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在观众们就大奖牌在现实中复刻出来的可行性一事进行讨论时,小强这边已经收到了系统发来的提醒:
【你仔细看过奖牌上的每一个浮雕,每一个名字,它们与自己印象中的父母没有一点符合的地方……这到底是怎么回事?你决定问问院长血缘魔法的准确性。】
小强扶额。
【来这招啊……‘我’的父母不是真正的父母?不过,结合之前‘我’不知道魔法、以为父母是普通人的设定,倒也对上了……】
小强一边想着,一边关掉游戏对话,对直播间的观众们进行解说:
“大家觉得有没有可能是血缘魔法出错了呢?小强反正觉得可能性不大……更大的可能是‘我’的父母不是亲生父母,奖牌里的某个、或者是某两个人,才是我真正的父母……”
直播间的观众们瞬间转变聊天方向:
“我明白了!这是个小蝌蚪找妈妈的故事!”
“不不不,这是爸爸去哪儿的故事!”
“小强千里寻亲,泪目……”
“强哥原来有着这么悲惨的身世么……以后不笑话他了。”
“不笑话+1”
“不笑话+2”
……
小强哭笑不得。
“你们够了啊,我去继续任务啦!”
说完,他切回游戏,和院长亚尔弗列得继续对话:
“这里面没有我的父母,院长,会不会是血缘魔法有误?”
院长亚尔弗列得摇摇头。
“血缘魔法是最厉害的魔法,亲情的纽带是不会轻易被扭断的……也许你现在的父母正瞒着你什么。如果我记得没错的话,你这个寒假不回家对吧?”
小强点头。
“暑假回去见他们时再好好聊聊吧,相信自己的直觉,也相信他们。这块奖牌你先拿着吧,等暑假过后再带回来给我。”
系统及时发出提醒。
【叮!恭喜获得任务道具·一块奖牌。也许,你可以把它拿给其他人看看,说不定能有意外的收获。】
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接下来的游戏时间里,小强带着这块奖牌到处问NPC。
在询问了一圈同学学长学姐后,居然从室友埃尔文·詹尼斯那得到了一个意外的消息。
“你是说这上面有你的父母?”小强惊讶道。
埃尔文同样很惊讶。
“你看,这个,和这个,分别是我的父亲洛克·詹尼斯和母亲玛莲娜·弗吉埃尔——啊,弗吉埃尔是她娘家的旧姓。”
“虽然我不知道这里面谁是你的父亲或者母亲,但是我父母都在的话,也许他们会知道一些线索……我这就给他们写信问问看!”
话音刚落,埃尔文便兴冲冲地跑去写信了。
直播间的观众们还挺喜欢这个NPC的:
“啊(咏叹调)~我亲爱的埃尔文,没有你我可怎么办?”
“是他是他就是他,我们的朋友,埃尔文!”
“遇到问题不用怕,埃尔文来解决它!”
……
小强都被观众们整乐了。
“是啊,埃尔文是我们的好伙伴!”
“哎呀,你这么直白地夸我,多不好意思啊!”
埃尔文憨憨地笑了,一巴掌拍到小强的身上。
“不用这么夸我,我也会帮忙的啦!谁叫我们是最好的朋友呢?”
与此同时,系统发来提醒。
【叮!NPC埃尔文·詹尼斯对玩家的好感度+1。】
小强这才尴尬地发现,原来自己刚刚忘记了切换语音频道,把自己和观众们聊天的内容“说”给了NPC听,而NPC刚好听懂了不说,还给出了反应并增加了好感度。
直播间的观众们也反应了过来:
“哈哈哈哈还好小强说的是NPC的好话,如果是说坏话……这会该掉好感度了吧?”
“小强的‘游商(游戏智商)’高不高我看不出来,但这款游戏里的NPC智商挺高的这点,我倒是看出来了……”
“AI挺强大的啊,不在游戏任务范围内的聊天内容也被NPC识别出来并做出了反应……”
“越来越想玩这款游戏了!等看完直播就去买!”
……
对于自己反向帮助华夏工作室“带货”这事,小强并不反感,反而有些高兴。
凭借游戏的良好质量和他的不错表现,能够吸引到观众们去购买游戏——原本依靠念往昔优秀的游戏制作火起来的他,现在能做到和华夏工作室互惠互利……这正是他“火”的证明,不是吗?
观众们笑他“游商低”他也不恼,只等大家插科打诨完了后,才以“时间不早了,游戏流程看样子很长,今天一天播不完,明天再继续”为由下播了。
下播后,小强和往常一样,翻看直播数据和评论记录,寻找在线人数流失的时段和评论效果差的部分,想从中找到些灵感,改进自己的直播风格……
突然,他的目光聚集在观众流失较多、评论区火药味最重的那一个时段上……
【这个时段是?】
小强查看了一下录播时间记录,发现正是观众们争论“怎样的探索过程才不算是强行拉长游戏时长”这个问题的时候。
虽然当时没过多久自己就用简短的游戏流程让那群人闭上了嘴巴,但还是有不少观众因为当时不太好的聊天氛围退出了直播间。
小强皱了皱眉,思索片刻后,他在自己的直播个人号里编辑了这样一篇小作文:
《魔法学院》直播有感——by小强
今天是华夏工作室《魔法学院》上架的第一天,快如强哥我,当然是第一时间就购买了游戏并直播试玩了一番。
虽然很遗憾没有获得内测资格……不过这倒是让我有了更多的对游戏的新鲜感,倒不失为一件好事!
目前小强的游戏进度来到了放寒假以前,更具体的剧情细节就不多说了,免得剧透~感兴趣的朋友可以顿一下我直播间的直播和录播噢,传送门在这里(链接XXXX)。
下面小强主要说说自己对这款游戏的感受:
一、简单易上手。
虽然游戏的主要设定是小强从未接触过的类型,魔法、魔力、魔咒等陌生的词汇一大堆,但却并不会让人觉得解读困难而放弃游戏,游戏内用简单易懂的方式对这些陌生词汇进行了解构,让玩家很轻易就能上手,很快就能接受魔法这种设定,并乐在其中……
二、游戏代入感强。
故事是以第一人称视角展开的,玩家以有限的视角去观察这个奇幻世界,与这里的人(NPC)们产生各种各样的联系……NPC与玩家的各种互动很有意思,不知不觉就让人沉迷于这个奇妙的魔法世界了……
三、有照顾到多方群体。
小强以前接触到的单机游戏,不是时长较短,一条剧情线直通到底,就是时长很长,但其间夹杂着多种复杂的养成、刷材料等重复性环节。
而《魔法学院》这款游戏可以说两方都照顾到了。
想刷数据,提高自己的游戏角色属性,可以去参加各种魔法课程,体验各种各样的小游戏(均可重复游玩);想尽快看到故事的后续,也可以全力肝主线剧情,在学院里积极展开探索……
另外,还有一种重复性较强且十分魔性的玩法——塔罗戏供玩家游玩。
总之,这是一款极其优秀的单机冒险游戏,小强倾情推荐!
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编辑好以上内容后,小强自己检查了一遍,然后点击发布。
【这下,我不再是自吹自擂的‘念往昔大大的御用主播’,而是货真价实的‘华夏工作室自来水主播’了吧!】