三国网游:获得唯一帝王级建村令
作者:吸田螺的老汉 | 分类: | 字数:178.4万
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第55章 初级剑法飞速晋级
今天注定了是一个不眠之夜。
萧臣寻到一处可容纳数人的山洞,拿出引火之物,用火石将它引燃后。
各自就褪下自己的衣服,将它们晾晒在木架之上。
在薄如蝉翼的丝绸华服后面的夫人,完美的胴体随着火光若隐若现,这让萧臣不敢正视。
他现在可不敢乱动,连大气都不敢喘。
因为此时还在任务中,要是有什么出格的举动,不用想就会被判任务失败。
……
就这萧臣躺在临时搭的床上辗转反侧,熬了整整一夜。
唉!不行了,要去撒个尿了。
……
“叮!您通过正义测试,自动进入下一关测试。”
“叮!恭喜你通过人品测试,您将获得保底奖励——窥探剑道,请再接再厉。”
“我艹!总算通关了。”
萧臣对系统任务彻底无语了。
感觉自己就像是随波逐流的海水,有的只是深深的无力感,对于系统的安排他做不了任何预测。
还好是通关了,要不然他肯定会将系统问候一番。
“叮!马上就要开始资质测试,是否已做好准备?”
“是!”
没有丝毫犹豫萧臣同意了,眼前的画面再次一变。
“叮!您获得基本剑术,请在一个时辰内将它升到中级。”
有了基本剑术后,萧臣开启了他的第二职业。
这样接下去无论有没有获得什么传承,剑术方面的技能都已经可以使用了。
原本前世就是一位练剑的游侠,基础剑术对他来说太简单了。
此时场景内出现了一条数百米的木人道,而手中多出了一柄宝剑。
道路的左右两旁全都站满了木人,而木人的身上都有一个红点。
“叮!请一气呵成刺中红点,中途如有停顿、抖动为无效攻击。倒计时:5...4...3...2....1...开始。”
此刻,萧臣人如游龙,剑如飞燕,每一剑只需要轻轻一点就准确命中,命中的瞬间那木人即刻消失不见。
脚下手上没有一刻停留,身姿灵动。
手上宝剑随着红点舞动,近看好似没有任何规律,可远看又好似在画出一幅山河画卷。
此刻每个动作像似符合了某种律动,每一招每一式都在演绎着大成剑道。
这时的萧臣自己并不知道,但是只要站在上帝视角看他的一举一动,就能看出某种规律。
一路身法潇洒、剑法自然、走位随意的萧臣快速的消灭一个又一个木人。
……
“叮!十分钟内完成并晋升成中级基本剑术。评价:完美。获得剑道领悟时间:一天。”
没想到这次熟练度提升这么快,一条道打通就升级到了中级。
这不仅是托了萧臣前世职业的福,更应该庆幸在野狼寨里面练习了基础招式,他才能无缝衔接。
“叮!请在两个时辰内将基本剑术升到高级。”
“叮!请一气呵成刺中红点,中途如有停顿、抖动为无效攻击。倒计时:5...4...3...2....1...开始。”
这次道路前方的木人变成了移动靶,对于剑术经验丰富的萧臣来说,依旧没有任何难度。
信心满满的开始自己的晋升之路,只是刚一开始就出师不利。
原本以为木人会是匀速移动,没想到就在刺中红点的那一刻,木人向旁边移动了一小段距离。
虽然最后还是命中了,但这让他的出剑轨迹变得非常的生硬。
“叮!出招失败,重新开始击杀木人。”
再次回到了原点,还好是刚开始,这要时在中途是失败,那才真叫可惜。
再次开始击杀木人,只是这次他依然失败了。
“叮!出招失败,重新开始击杀木人。”
木人不仅会左右移动,而且还会前后移动。
“叮!出招失败,重新开始击杀木人。”
……
接二连三的失败,让萧臣没有气馁。
这倒不是他的剑术退步了,而是还没习惯木人的招式。
前世他的基本剑术已经练到宗师级了,自然不会倒在这些木人身上。
随着一次又一次的失败,总算在十分钟后,完全摸透了木人的行动轨迹。
如此一来对他的唯一的难点就是预判,通过木人前一个动作,就能判断出接下去木人到底是前进还是左移,又或者是跳跃还是趴下。
“刷刷刷!”
萧臣再一次开始了极为流畅的剑法,每招每式充满了律动。
移动的木人一个个消失在眼前。
此刻他好像化身成了剑道,剑中仿佛带着无形的剑气,好似每一招每一式都蕴含着无上的大道法则。
……
“叮!三十分钟内完成并晋升成高级基本剑术。评价:完美。获得剑道领悟时间:一天。”
“叮!资质测试最后一关,越阶击败高级武者,失败无法获得剑道领悟时间。”
场景再次变成了一个擂台,这里没有任何障碍物,只有一个直径数十米宽的圆形黄泥擂台。
对面出现了一位肥头大耳的汉子,此人身高约一米八。
跟萧臣一般高,可此人的重量却不知道是萧臣的几倍,整个人就是一座肉山。
手持一柄重型武器,看样子重量不轻。
此人不用看就知道是朱建桥一个级别的人物,论实力自己肯定不是他的对手,不过系统是不会让一个无解的人物来跟自己战斗。
此时他手中的武器又变了,是一柄白银品阶的寒霜玄冰剑,
【寒霜玄冰剑】
部位:手部
攻击力+40,敏捷+5,刺穿伤害+3
额外技能:寒冰气。
持剑要求:无
寒冰气:造成对手行动迟缓,必须命中才会使寒冰气进入对手体内。
萧臣感慨这么好的武器,可惜就只能用一次。
这次系统没有亏待他,只要对方的防刺穿伤害没有达到+3,就可以直接造成全攻击属性伤害。
这样一来就成了互相伤害的局面,而不会真的让对方变得无敌。
简单的讲就是如今萧臣有64的攻击,另外加上弱点攻击和暴击的话就要再乘以4,那会直接造成256的伤害值。
这样就算对方的防御再高也没用,自己完全可以忽视掉对方的防御,造成全攻击力伤害。
这就是高品阶武器对低品阶防具的优势所在。
要不然大家全都堆积防御值的话,那高品阶低伤害的武器就变成鸡肋了,这样也体现出这个游戏的多样性。
萧臣想要查看对方的人物信息,可惜系统不让查。
擂台上没有任何规则,台上的两人,只需要一人倒下就可以。
此时这肉山已经开始缓缓朝着萧臣走来,他的行动在萧臣看来极为缓慢,但是造成的动静可不小,每走一步如同地震一般。