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曲线偷渡之玩家有点迷

作者:俊逸兔爷 | 分类: | 字数:125.2万

第78章 叶晴岚的一击(5更-1)

书名:曲线偷渡之玩家有点迷 作者:俊逸兔爷 字数:2372 更新时间:2024-11-12 17:10:46

“笨蛋!”躲在十几米外的毛球,嚼碎了一个F级的植被,这么想到。

勇气可佳!这是乔和欧文最后的赞赏。

可怕如斯!这是瘦男人和傻大个的惊叹,还好他们站的挺远。

速度不快啊!这是铁锤71挺直了背脊,站在原地,想要一试深浅的理由,当然还有另一个理由,比如:他是无限接近于A段的盾坦。

熊熊燃烧的战火,此刻已经快要烧出叶晴岚的胸膛。

杀啊!

这一次的叶晴岚,是清醒的。

愤怒的烈焰,已经达到了最热。

唯有出击,才能平息这把燃遍了全身的火焰。

救不了杰克的悔,

害怕周围人死亡的胆小,

以及面对流血的恐惧,

夹杂在愤怒之间,变成了一道刺骨而清晰的冷意,钻进了她的脑海。

燃烧?还是冰封?

这是个问题。

因为两者不可相容。

叶晴岚那张略微有些严肃的脸,对上了铁锤71那张嚣张跋扈的大脸。

四目相对,对峙一直都在。

看上去坚实的红色剪草刀,却中途掉了链子,它在接触到铁锤71之前,就化作了一整块的玻璃碎裂,是因为它太弱,还是叶晴岚太用力?

但至少,现在的叶晴岚看上去,是不可能再对铁锤71造成任何伤害。

除非你有隔空打熊的本事。而姆拉星球这款游戏运行了21年,没听说过哪个玩家能够隔空打熊。

铁锤71心想:就你这水平,也敢正面和我逞能?!

熊一般的男人,手上的武器挥了出去,态度轻蔑地,只使用了普通技能“重击”来应战。

“当”一声巨响,震得周围几个人耳疼。

正是小仓鼠(欧文)握着两把黑刀,正面迎击,堪堪挡住了铁锤大部分的威能。

他的血条因此而下降了一小半,虽然小仓鼠的输出也能达到铁锤的数值,但不代表他是个能扛住伤害的盾坦。

无论大小战场,在分出胜负之前,最忌讳患得患失!

只见欧文在挡住之后,又打出了一波连招,击退了铁锤71的同时拉开了两方的距离。

而叶晴岚顺着铁锤的这一击,往后仰去,最后栽倒地面,大口地喘着气。

她那张秀气的脸上,出现了一条长长的切痕,从一边眉角到另一边的脸颊,切痕中隐约露出了白骨,让人看地慎的慌;而她的两条胳膊,从手上的皮肤开始,一直延续到肩膀,裂开了一条条的缝隙,有血正在往外流淌。

玻璃娃娃碎了。

她的血条飞速地下降中。

她不是数据创造的,而是真实的肉身!

毛球从远远的地方,慢悠悠地飞过来围观,心想:每当这个女人进入战斗模式,总能给它带来各种惊吓。

乔第一时间冲到叶晴岚的面前,“干嘛不躲开?!.....没伤到骨头,太好了。你真的是疯了!!如果没有欧文,你现在已经死了,知道吗......”

“我们的命,只有一次。”

秦任乔喋喋不休的话钻进叶晴岚的耳朵,接着,几贴回血和止血的药被狂丢在叶晴岚的身上。

叶晴岚满格的能量槽现已空格,好像刚才放出了什么了不起的大招。

叶晴岚轻飘飘地说道,“他们之前差点杀了你!必须报仇啊。”

乔愣了一下,难以名状的情绪涌上心头。似乎曾经路易也对她说过类似的话。

“爽.....”叶晴岚的声音很快被卡住,接着小声地叫起来,“疼疼疼......”

血条还在下降中,乔默默地将包裹里那4000积分,全部换成了解毒剂、免疫不良状态等各种治疗伤药,丢到了叶晴岚的身上。

这时,她们前方的战场,铁锤71生气的大吼着,靠着蛮力,硬生生地将不断和他纠缠的欧文甩了出去。

“畜生啊!一群畜生!老子今天要杀光你们!”

乔调整了视野看去,才惊讶地发现:

叶晴岚刚才那看似无用的出击,竟然对铁锤71造成了直接伤害。

直接伤害,一般是技能附带的伤害点。技能命中后,“直接伤害”会无视防御值,直接磨掉对手的血量。

铁锤71,和欧文缠打了几个过招之后,郁闷地发现他身上的防御盔甲没有任何损伤的情况下,那血条却已经下降了一格。

分明就是那个女人的招数!奇耻大辱啊!他竟然什么感觉都没有。

而让他更难以接受的是,在他身后距离大约20多米远的两个雇主。

就在刚才那一击中,被那个女人瞬杀了.....

她一开始的目标,就是他的雇主!可恶啊!亏她的双眼,一直都在盯着他。

可恶的迷惑战术!

其实叶晴岚纯粹是害怕:铁锤71提前发力将她打死。

只见铁锤身后的地面,有一条直线,在草地上分外明显。这条细细的直线上,没有植被,并且在渐渐地变宽。

看上去像“重击”,又不似“重击”。

十分怪异!

这就是叶晴岚那一击的效果:

她在盛怒之下,学着欧文教导秦任乔的方式,控制着手腕的力道,甩出了自己的“重击”。这股弱小的重击技能所产生的少量杀气,被她强行控制成一条极细的线。它在空中又分成了两支曲线,就像是左手和右手一般,依照着叶晴岚的意志,最后精准的刺入瘦男人和傻大个的心脏,在击中的瞬间,造成了致命伤。

姆拉星球的战斗,是有“致命伤”的设置,即:只要玩家击中敌方的弱点,并且造成了无法挽回的致命伤害,敌方的血条瞬间清零(即:满足死翘翘的条件)。

这很好理解,如果没有“致命伤”的设置,玩家的战场就会相当恐怖,堪称18禁的鬼片。

比如,一个少了一半脑袋的人,或者一个无头怪,冲着你跑过来,要跟你殊死决斗。

这就不太符合厄斯人的审美。

他们也一点都不想崇拜一个无法保护自己脑袋和心脏的英雄!

于是,就有了“一击致命”的游戏设定。

就像是:在《疯狂兔子》里,叶晴岚丢出的那两枚石子,一枚破坏了毛球的喉咙,一枚扎进了还在进化状态的小心脏,系统判定为“致命伤”。

再比如,叶晴岚在新人岛最后的关卡,用毛豆击中了A级傀儡树的核心“土豆大人”,“土豆”摔至地面,身体被毁,系统判定为“致命伤”。

再比如,欧文在来的路上,一斩击,杀了“人脸树”,实则是摧毁了人脸树的大脑,视为“一击致命”。

“致命伤”不是那么容易打出来的,因为所有的基础技能,包括装备,都会重点保护玩家们的弱点;而游戏中的高级怪物们,也会有意识地将弱点藏起来。