程序员在二次元
作者:难赋 | 分类:其他 | 字数:197.1万
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第384章 东京国际展览中心
回到家之后,相当平安无事的一转瞬即逝。唯一值得一提的是,的2ldk级别的普通公寓中,依旧是那副安安静静的模样。
也就是,土间埋仍旧没有被其家里人放回来。
姜煜当然有跟自家妹妹进行过简单的交流——虽然大多数时候,都是他在被动地听着对方的抱怨——而对于她什么时候才能被家里人放回来,有确切的消息称(她母亲所透『露』),应该是要开学前几,才能重新到姜煜这边来的样子。
身为兄长,面对这样的状况,姜煜当然是狠狠地嘲笑了一番自家妹妹,谁让对方平时休假还有周末的时候,都完全不回家里去,整都是打游戏看漫画。一到这样长假,会被叫回去住上一两个月,也完全不稀奇。
而面对姜煜的调侃和戏谑,土间埋自然是忿忿不平,叫嚷着“绝对要让哥哥家里也把你叫回去!”、“要让姜爷爷臭骂哥哥一顿!”之类的话,倒还真让姜煜吓了一跳。
前身的家庭组成还算是蛮简单的,现在家里总共就只有他爷爷、他父亲,以及他三个人。不过这也就是在日本这边的情况,貌似在朝境内,是一个枝繁叶茂的庞大家族的样子。
然而前身的记忆中,对于家族的情况,也有些语焉不详,似乎是家里面特地没有让他从就知道过多的东西。当然这也有可能是前身从就跟母亲比较亲,对于父亲那边的家族,只会在逢年过节的时候,见上一面。
而对于家里那位白手起家,从无到有创建了偌大一个江河软件的爷爷,前身心底还真有几分惧怕的感觉。也就连带着现在的姜煜,对于那位不怒自威的老爷子,也有几分心虚惧怕,更别现在的他之所以会独居,也是那位老爷子下的决定。
不过,姜煜自然不会将这样的情绪轻易流『露』给那位从跟在自己屁股后面的一抹多,佯装冷静地表达了自己混不在意的态度,顿时就让对方更为抓狂了。
结束了跟自家妹妹的简短交流后,姜煜当晚上准备好了两人份的饭菜,分食盒装好,随后才安心地回到自己的书房睡去。
至于为什么要这么做……当然是他明要跟伦也还有加藤惠一起去夏i,而做两人份的量也很简单——比起将那位现在仍旧沉『迷』在画下一期需要刊登的漫画原稿上的少女放在家里独自生活,他认为还是把对方带到现场去进行照顾,比较容易一点。
……
次日一早五点,姜煜打着哈欠叫醒了昨晚被他强制要求早一点睡觉的椎名真白,一番轻车熟路的帮助对方洗脸刷牙后,两人简单地吃了几片面包,便匆匆出门了。
因为伦也那里有社团票的原因,他们倒是不必要去赶首班电车,只需要在夜排的那群人被放进去之前,到达会场就行了。
顺利地在车站汇合,搭乘上了不算过分拥挤的电车,在伦也的带领下,四人一路平安地到达了位于有明的东京国际展览中心。
虽然伦也和加藤两人,对于姜煜会带着椎名真白一同前来,都有一些惊讶,不过很快也就把这样的情绪抛在了脑后。而姜煜也很快就把照顾这位不让人省心的少女的责任,分了一半给热心肠·老好人·不会拒绝·超级好(sui)话(bian)·加藤姐身上。
话那长得过头的前缀是什么啊?家族名称吗?
走出临海线的国际展览中心站以后,先别往下看,只要抬头一望,就能看见有座形状难以描述的建筑物耸立于眼前。
对于全世界的御宅族来,那个建筑早已是在各类acg作品里面司空见惯的东西。但就算如此,头一次见到它的时候,依旧会有一种难以形容的情感,从心底涌现出来。
从车站刷卡走出来后,就算不认识路的人,顺着汹涌的人流,也能很快明白自己该怎么走,具体到分流的时候,在伦也的指示下,几人走向了标注着“东馆”方向的道路。
会展中心分东西两馆,在两馆的入口,还留有专门的cos区。其中西馆主要是企业摊位,也就是大多数人熟知那些游戏公司或者动画公司出展作品的地方。与之相对的,东馆就是同人摊位的下了。无论是知名的大型社团,还是刚刚成立的型社团,基本上都是在东馆这边展开自己的同人志贩卖活动。
企业摊位和同人摊位的不同点在于,前者是三都出展,三都售卖一样的东西;而后者则是每轮流更换,基本上无论是类似于英梨梨的「egoistic-lily」这样的人气社团,又或者是那个由红坂朱音一手缔造,现在交到了伦也以前的好友波岛伊织手中的「rougeenrouge」这种超人气社团,都只有一的展期。
而两者的相同点在于——贩卖的东西都有一定限量,并且有着在i上才有赠送的独特的周边。而有些知名社团,也会贩卖接下来要制作的新作品的企划书,对应到企业摊位来讲,就是之前已经发售作品的先行版周边。
虽然大部分都逃脱不了t恤衫、『毛』巾、挂画这三种东西的限制范围就是了。
当然,提起icmarket,就不能忽略掉最基本的部分——那就是本子……咳,我是同人志的售卖。
相比于能够贩卖周边的企业摊位来讲,各种型大型的同人摊位,还是以同人志的贩卖为主。其中自然也有着某些贩卖同人游戏的社团——这里的同人游戏指的是业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,而非一般意义上的“同人”二字的衍生。
既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏。一般不会有版权问题,但不可用于商业用途。不过总的来讲,能够受到阿宅们热烈追捧的,都是前者。
业界也从来不乏某些同人社团,通过一款成功的游戏,最终商业化的传奇故事。就拿上个世界广为人知的type-moon来讲,对方的最知名的同人游戏是「月姬」,大获成功后,很快就推出了自己的第一部商业化作品「fate/staynight」,从此在fate系列的道路上越走越远。
所以,后来才会影你们每往fgo里氪的一分钱,就是往月姬上埋得一层土”的调侃法。