我的三国之劫掠天下
作者:黑衣人老大 | 分类:游戏 | 字数:63.9万
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第243章 偏差*
“哇哦,你竟然有这种想法。”
洪琉感到十分意外。
“主要还是我的朋友多嘛,我在网咖里和我其他朋友也聊了聊,他们很支持我的想法。”
赵新解释道,“而且刚好我们开服的时候,每个州都有人降生,大家发展的也不错,基本都进了那些大军团。
“所以……我就有了这个想法,你不会介意吧?我最终还是没有选择加入你们的军团。”
“没有,我就是……有些意外,真的,就是有些意外。
“不过我很看好你们的军团。”
洪琉摇了摇头,笑着说道。
他是真的很意外,因为在重生以前,赵新创建的军团,也就是一普通的小军团,放在任何一个州郡里,都有很多很多。
他现在能够跳出原来的想法,转而创建一个以情报为主的军团,实在是……太出乎他的预料了。
因为这是一种偏差,偏离记忆中的世界的那种偏差。
其实这种偏差早就出现了,就在[兄弟萌]替代[歃血盟],成为幽州最强大的军团的时候。
当然,这种替代只是现在而已,未来[歃血盟]也是有可能翻盘的,但是洪琉自然不可能让这种事情发生。
“谢啦,那我就先努力了啊。”
赵新笑道,“你以后还想要什么消息,就来找我。”
“必须的。”
洪琉又跟赵新随意聊了两句,便挂断了电话。
专门做消息生意的军团?
怎么感觉怪怪的啊。
好端端的一个网络游戏,竟然还出现了专门做消息生意的军团。
洪琉忍不住笑了一下。
不过看看现在出现的行脚商人,那么出现做消息生意的军团,也不是那么不可思议了。
而且不得不说,赵新的眼光还是毒辣的。随着《三国》越来越火热,等到后面三国鼎立的时候,各家军团之间战斗频发,这个时候,消息确实十分重要。
如果自家军团能够提前知道对方军团的行动方向,那么自己就可以迅速调兵遣将,攻击对方最薄弱、最难以支援的地方。
收回心思,洪琉继续做着[边境之乱]的任务。
在洪琉和无双洛明、霸天·血影达成了私下里的协议以后,围攻事件也算是就此落下了帷幕。
事件涉及方都偃旗息鼓了,吃瓜群众们自己再聊了聊,这件事也就被结束了,被他们遗忘到角落里了。
或许等以后哪家军团再出事了,会被人提起鞭尸一下吧。
在接下来的时间里,
[边境之战-东北战场]出现了难得的平静时期,洪琉所属的军团[兄弟萌]得以快速发展,无论是他,还是她的军团,都在排行榜上一骑绝尘。
只要不出现太大的意外,洪琉基本上是个人排行榜的第一人了。
与此同时,随着资源的积累,
洪琉也建造了足够多的建筑,将领地成功晋升到了2级镇。
[叮!
[系统提示:恭喜你,你的领地晋升到了2级镇。]
洪琉点开了领地的属性列表,
[领地名称:送钟人的领地
[等级:2级镇(升级条件:军事/文化/经济分数任意两种分数,达到2000分以上)
[金钱,;食物,;木材,;铁锭,;石头:;酒水,278;钢锭,412。]
[领地人口:966+92/1000(中级将领90,村民100,2级弓箭兵240,白马义从500,医疗兵6,巢车20,辎重车10+兵营:匪兵80,山贼兵12)
[特殊建筑:12个箭塔LV3,4个拒陆马LV3,木墙LV3
[已建建筑:2级镇长办公室,20个民居LV4,5个仓库LV4,1个酒馆LV1,1个工坊LV4,1个校场LV4,1个市场LV2,1个驿站LV4,1个马厩LV3,1个采石场LV1,1个兵营LV3。]
可建建筑列表:
[民居,可升级到LV5,每个民居扩充到100人(全部建造完毕可拥有2000人口)。
[农田,矿场,鱼塘,湖泊,仓库,酒馆,铁匠铺,工坊,市场,驿站,裁缝铺,冶炼厂,皮革坊,兵营,车行,采石场,基础信息略……。
[校场,基础信息略……。可升级到LV5,可招募新的兵种,医疗兵,需要前置条件(医馆LV3,工坊LV5)。飞刀兵,需要前置条件(兵营LV3,铁匠铺LV5)。长弓兵,需要前置条件(皮革坊LV5,裁缝铺LV5)。轻骑兵,需要前置条件(工坊LV5,马厩LV5)。
[领地当前可以招募的兵种为:刀盾兵、长枪兵、弓箭兵、传令兵、游骑兵、山贼兵、巢车、辎重车。
[马厩,基础信息略……。可升级到LV5,可以生产新的坐骑。
[中级战马(占用2人口,花费500金钱,1000食物,使骑兵的移动速度+10,武力+20,防御+10,生命值+500,使骑兵的食物消耗+2。可以交易。)
[中级将领坐骑(占用2人口,花费1000金钱,2000食物,使将领的移动速度+10,武力+30,防御+15,兵力+50。使将领的食物消耗+2。不可交易。)
[中级领主坐骑(占用2人口,花费(500金钱,500食物),使领主的移动速度+10,统率+15,内治+15,魅力+15。不可交易。)]
新增建筑列表:
[私塾:可放置私塾老师,提高招募到稀有领民的几率,使领地的文化分数增长率+1。
[军校:可放置教官(需要高属性的将领,并且放置以后无法再重新作为将领),提高将领的经验获得速度,有几率提升或改变将领的技能效果,使领地的军事分数增长率+1。
[医馆:可放置医师,提高士兵生命恢复的速度,使领地的文化分数增长率+1。
[交易所:可放置交易研究员,提高领地在与流浪商人兑换资源时候的兑换比例,使领地的经济分数增长率+1。]
另外,领地可建建筑中的鱼塘,铁匠铺,市场,驿站,冶炼厂,车行可额外投入资源,使领地的经济分数增长率+1。
酒馆,裁缝铺,皮革坊可额外投入资源,使领地的文化分数增长率+1。
工坊,兵营,校场可额外投入资源,使领地的军事分数增长率+1。