无敌回合制
作者:天浊青鳞逆 | 分类:游戏 | 字数:85.6万
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第89章 游戏体验极差
“都别慌。听我的。”笑语中的悲凉道,“万朝来贺现在残血加虚弱,我们不杀他,团子给个风袭就好。我们这回合继续杀缘分,就是头铁,他肯定猜不到。至于科技智上,先放他一手。我们赌他中不了,好吧?该保护保护,忧郁閜慃一个龟速物理可以忽略不计。”
第十三回合。
笑语中的悲凉施放九宫困神。缘分对万朝来贺使用治愈之光。
“控不住缘分的话,其他人都不好死。治愈之光的恢复量太高了。”纠结的团子道。
“嘿嘿,老田这局是一心要控死侠之大者。这你都看不出来?你算算侠之大者有几个回合没动了。”门庭若市道。
“我觉得控侠之大者也没错啊。万一让他再躲起来,还可以偷偷摸摸拉人。十个药品可以拉十次,而且都不会被守尸。他之前用了几个药了?还不到五个吧?”漫不经心道。
“这你就不懂了吧?老田这明显是怕死。侠之大者是出了名的全天资暴力法,速度又卡得好,明显是针对老田的。所以老田就专门恶心他,就不让他出手。”门庭若市道。
纠结的团子用风袭和科技智上的迷乱真火比了一手命中。结果事实证明他们两个都是大水逼。
迷乱真火(初级):单体火系法术,有较高几率令目标陷入混乱状态2回合。消耗一定灵气。
经验告诉田灼,迷乱真火和风袭的命中率是差不多的,或许迷乱真火的命中率还稍微高那么一丢丢。但迷乱真火的控制不是硬控,即便使对手中了混乱状态,对手出手时还要再判定一次命中。所以用这个技能的人实在不多。田灼之所以有印象,还是因为NPC中有不少都会这个技能。
门庭若市这回合又萎了,只砍出了弱弱的一刀。他的这种表现,立刻就遭到了队友的强烈鄙视。
“简直是浪费体力。”同为物理系的漫不经心为体力感到惋惜。
“浪费出手机会。”纠结的团子道。
“强行拖延回合数。”笑语中的悲凉道。
“同上。同上上。同上上上。”瑶瑶吾妻道。
“我也很绝望呀。”门庭若市自白道。
相比之下,漫不经心的三刀面伤表现出了极强的稳定性,瑶瑶吾妻的飞湍剑法则再一次说明了单体物理技能强大的爆发力。配合上本回合灵宠的输出,笑语队成功放倒缘分。
万朝来贺和忧郁閜慃本回合并没有攻击笑语队的人物,而是对笑语队的灵宠发起了攻击。
笑语队现在除了笑语中的悲凉其他人全都满血,缘分队现在可输出的单位又比较有限,缘分队继续找人物突破显然难度较高。笑语队又有一个比较明显的隐患,就是笑语中的悲凉连续好几个回合不出宠。缘分队再清一清笑语队其他人的灵宠,就会逼得笑语队大规模出宠。这样一来,缘分队可能就会有转守为攻的机会了。
“我感觉推掉对面的机会还是有的。我们再赌两回合命中,好吧?这回合都不要召宠。团子风袭科技智上,其他人集火忧郁閜慃。”笑语中的悲凉指挥道。
第十四回合开始。侠之大者回归原位。九宫困神阵生效。
侠之大者、忧郁閜慃、万朝来贺以及他们三个的灵宠本回合都不能执行任何操作。其中侠之大者可以说是落地被控,惨到不行。
本回合笑语中的悲凉终于选择了召宠。
纠结的团子风袭再次不中。而科技智上反手对瑶瑶吾妻风袭命中。这就有些尴尬了。
“嘿嘿,团子,你这波浪费出手机会的演示还真是意外的标准啊。”门庭若市眼睛一亮,发现了甩锅的目标。
“攒人品。”纠结的团子解释道。
“兄弟,你再给下局攒人品,我们这局就要G了。”门庭若市道。
门庭若市刚嘲讽完纠结的团子,场上马上就轮到了他的表演。一刀,两刀,三刀,干脆利落。
“呦,不错啊。我说你怎么突然蹦达起来了。”笑语中的悲凉点评道。
漫不经心金虹突击成功带走忧郁閜慃。
人生总是充满意外。先是纠结的团子风袭不中,反而科技智上的风袭命中,瑶瑶吾妻不能出手,但本回合门庭若市突然爆发,笑语队没用瑶瑶吾妻出手就完成了击杀任务。
“对面这回合没拉人?”漫不经心疑惑道。
“三个龟速全被控了。就剩科技智上一个人能动。科技智上速度偏高,强行拉人,很可能会被控尸。我觉得他们这个回合的操作没有问题。这不是控住瑶瑶两回合了吗?挺赚的。”纠结的团子道。
“然而对面的收益还不是建立在你水的基础上?”门庭若市追问道。
“这回合对面双死。虽然没有延时控制,但我们可以赌一手徒手双控。”笑语中的悲凉道。
“又赌命中?我觉得我已经对团子失去信心了。”门庭若市道。
“【祈祷】”纠结的团子道。
“团子你就死控科技智上,确保我们的输出单位能够出手。其他人集火万朝来贺。他本来血就不满,只要团子命中,他们没有人能加血,他必死无疑。而且这回合他们没有单位能拉人。三死双控,面伤走一走,赢了。”笑语中的悲凉指挥道。
第十五回合。
笑语中的悲凉对侠之大者使用了悔心诀。纠结的团子风袭出手,命中!
“徒手双控。【亮瞎】”笑语中的悲凉自吹一波。
科技智上在天上旋转着,无奈地看着笑语队的人一个接一个地出手。
门庭若市本回合又是一连三刀。漫不经心金虹突击,带走万朝来贺。
双方灵宠互怼,各有伤亡。
侠之大者最后平砍了出来。这说明他没有使用法术,应该是使用了物品。
“游戏体验极差。”侠之大者在赛场频道发言。
细数一下,自第八回合侠之大者从潜伏状态出来,直到现在的第十五回合,甚至延续到接下来的第十六回合,他就没有出过手。连续九回合被控,也难怪他在公共频道抱怨。
风袭的吹起状态是两回合的控制,悔心诀的疯狂状态也是。最关键的是对方场上就这两个人物存活,他们没办法解控。到了这个地步,后面已经是垃圾时间了。
第十八回合,比赛结束。
这场比赛的回合数不算太长,对面的物品还有剩余,算是一场成功推掉对手的比赛。笑语队的开场战术没有取得理想中的效果。缘分队的赛前准备则更多表现在进攻方面。或许是因为时间有限,缘分队没有表现出与之匹配的硬件实力。三个输出的光脚流过分针对笑语中的悲凉一人,而舍弃了速度和部分护甲属性。首发的鼻涕猪确实很针对笑语队的三物理阵容,但见效迟了一个回合,起不到首回合防点杀的作用。缘分队的中期出宠又过于追求输出,失去了对笑语队三物理体力的控制。在后期劣势较大的时候,缘分队的三个低速单位甚至连召宠的机会都没有。
“对方在比赛中的一些细节处理还是值得称道的,但他们的赛前准备实在不敢恭维。”笑语中的悲凉在赛后评价道。
“我感觉,他们两家合到一起,在赛前准备和战术选择上可能存在一些分歧。甚至在中后期他们劣势时的处理上,恐怕也没能达成一致。两个大帮的合作没有别人想象中的那么顺利。这两家之间本来就有嫌隙,强行组到一个队里,地位如何平衡?谁是大哥?谁来装逼?表面上看,缘分是队长。但实际上,队里有三个四夜城的人,比余晖的还多一个。缘分这个队长的地位能被认可吗?”纠结的团子分析道。
笑语中的悲凉是从比赛本身来分析,纠结的团子却是从比赛之外的人际关系来分析的。团子有长期混迹于神豪团队的经历,从操作手混到过副指挥,老板换过一个又一个,对这些人际关系方面的事情颇有心得。