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无敌回合制

作者:天浊青鳞逆 | 分类:游戏 | 字数:85.6万

第120章 自信者的较量

书名:无敌回合制 作者:天浊青鳞逆 字数:3803 更新时间:2024-11-16 19:25:21

第三回合。笑语队击杀了涛声依旧之后,并未选择守尸。纠结的团子、瑶瑶吾妻和非诚勿扰纷纷召宠。笑语中的悲凉则施放了九宫困神。

本来在九宫困神削弱之后,笑语中的悲凉使用这个技能的频率降低了不少。但累赘队今天不知死活,非要搞出一排10只法宠。这让田灼如何能禁得住诱惑?

场上剩余的两头翻滚猪本回合没有输出,只是分别保护了纠结的团子和瑶瑶吾妻。这二人场上没有灵宠。从常人的角度思考,必然会选择一波召宠。选择召宠,自然就没有功夫使用某些出人意料的保命技能。这就使他们成为了本回合大概率被点杀的单位。

当然,非诚勿扰场上也没有灵宠。但他和另外两人相比,被点杀的可能性还要小些。

纠结的团子很可能会被点杀,是因为他是全场一速。而累赘队掌握着10个尾速输出单位。如果累赘队成功击杀纠结的团子,并且一心守尸,那么纠结的团子之后将很难再有出手的机会。

瑶瑶吾妻也很可能会被点杀,是因为他是笑语队场上唯一的后排单位。流星阵最大的特点,就是有两个位置专杀后排。4号位对后排单位有25%的伤害加成,5号位对后排单位有30%的伤害加成。而现在累赘队在4、5号位一共站着4头独角铁狼,这样的输出能力如果不用,那实在是有点可惜。

而且,这回合即使两头翻滚猪不去保护,再加上非诚勿扰的输出,几乎也不可能下掉对方任何单位。所以,这两头翻滚猪没有去输出,甚至就连非诚勿扰也没有去输出。非诚勿扰为瑶瑶吾妻施加了狂怒祝福,也算是比较节约的出手方式了。

拉人,格挡,三发治愈之光,累赘队本回合依旧井然有序。死一个人,对他们来说,只不过是消耗一粒回生丸的小事。涛声依旧起来之后,凭借着自己的速度优势,沉着的一记格挡便可化解所有物理输出的守尸。三发治愈之光又使其生命值恢复过半。下回合再随便加一加血,涛声依旧又是一条生龙活虎的好汉。要说哪里有些遗憾,大概也就是笑语队本回合没有来守尸了。若是笑语队真来守尸,那累赘队本回合的操作就是一场大秀。

累赘队的十头独角铁狼分别攻击了三个目标。三头下掉了笑语中的悲凉的翻滚猪,三头下掉了漫不经心的翻滚猪,另外四头则全部攻击了瑶瑶吾妻。瑶瑶吾妻承受了对方四只灵宠的一轮输出后,就只剩下了不足五分之一的生命值。若是再多一头独角铁狼对他攻击,恐怕还真有可能将他击倒。

“这样下去不是办法。敌人的火力太强,我们迟早扛不住。”纠结的团子道。

“我也觉得必须得先下这些独角铁狼。”漫不经心道。

“可是,这些个独角铁狼也太肉了。”非诚勿扰道。

“不是肉,根本就是刀枪不入。”笑语中的悲凉补充道。

“我们可以换几个目标试试。他们不可能每只灵宠都学这么多技能吧?”瑶瑶吾妻建议道。

“第二回合我们点杀的时候,翻滚跃击带到了涛声依旧新召出的独角铁狼。不知道你们有没有注意到,那头独角铁狼的身上也冒出了‘硬皮’的字样。所以,我认为,我们必须要做好他们的灵宠全都这么硬的准备。”纠结的团子提醒道。

“不能急。我们一个一个清。先可着输出来。若是哪个回合的可行动单位不足以完成击杀,我们再集中召宠。”笑语中的悲凉决定道。

接下来的几个回合里,笑语队遭到了累赘队的狂轰滥炸。除了集中所有输出像点杀人物角色一样一个一个地去清宠,也就是笑语中的悲凉和纠结的团子二人的控制能够减轻一下团队的压力了。

笑语队的双九宫困神可以和累赘队的双九宫困神形成对控。从开局时的阵法站位,田灼就有意引诱累赘队使用双九宫困神。笑语中的悲凉所站的脱兔阵1号位和纠结的团子所站的脱兔阵4号位分别位于本方半场的两端,一个九宫的范围不可能同时笼罩二人。为什么故意要这么做?因为田灼想要好好利用上届比赛之后九宫困神的那次削弱。

因为有双物理的存在,如果累赘队还像从前那样屡屡使用双九宫困神拖延回合数,其效果必然会大减。但如果站位不当,双物理被甩在一边,双辅助和法系站在另一边,那么对方只用一个九宫困神就足够控制他们的主要单位了。田灼是不会在这种细节上留给对手更多的机会的。

而且,在这场比赛中,笑语队携带的所有50只灵宠当中没有哪怕1只法宠!也就是说,对方要用双九宫困神才能控住笑语队三个单位!九宫困神本身就要耗费使用者的一次出手机会,控制效果只持续一个回合,而且还要在下回合才能生效,代价不可谓不高。两次出手只换回延迟控制对手的三次出手,这样的收益不可谓不低。

将累赘队上届夺冠的最强战术限制到这个地步,不仅要依靠版本的变动,还要笑语队全员的共同配合。

累赘队的独角铁狼输出虽强,但两个回合只能出手一次。田灼的双九宫困神战术也是为了逼迫累赘队使用物理输出宠。对方的这波独角铁狼实在厉害,田灼也承认自己很忌惮,所以他希望累赘队能够在后续多出一些攻强守弱的物理输出宠。只要累赘队出了大量物理输出宠,他就可以用盾宠克制之。

按照田灼的计划,累赘队在法宠阵亡之后果然召唤出了物理输出宠。但万万没想到的是,累赘队召唤出来的物理输出宠竟然也是独角铁狼!铁毛、硬皮、耐火皮肤,这些减伤技能一样没少!甚至,像这种只用普通攻击的物理输出宠还可以享受“吸血”这个宠物技能!这是累赘队在前几场比赛中都没暴露出来的一种灵宠。当然,这也可能是累赘队在这场比赛前临时改造的一批灵宠。

还好笑语队的清宠是先可着一边来的。原本田灼想的是把对手的法宠集中到一边,然后全力清另一边好清的物理输出宠。现在的情况跟预计的有些不同,但至少也减少了一边的控制压力。累赘队新出来的物理系独角铁狼虽然生存能力更强,但输出能力明显不如拥有银月之角的法系独角铁狼。虽然累赘队开场打得很凶,但他们主打的战术依然是消耗战。

而笑语队在首发的翻滚猪阵亡之后,再召唤出来的都是黑蜇豹。

因为这次的黑蜇豹不是首发出场,没有一下子形成规模,笑语队也没有强求窥伺与奔袭配合的战术。能用奔袭的时候,这批黑蜇豹绝对不用窥伺。这是田灼赛前研究出来的一种中期战术,利用奔袭的特殊效果来狂刷全队的体力消耗!每回合的自动恢复加上奔袭带来的体力恢复,每头黑蜇豹每回合都可以恢复两点体力。而要把这两点体力消耗出去,实在是太容易不过了。

在第十一回合,笑语队已经攒出了本场比赛的第一手阵技——兔死狗烹。

兔死狗烹:使全队进入警示状态一定回合。若有单位在警示状态下死亡,则立刻判定击杀者同死。

和脱兔阵的位置加成一样,阵法技能依然没有给任何单位增加输出或抗性。也不同于一些伤害或控制类的阵法技能,脱兔阵的阵技效果是要靠被动触发的。也就是说,脱兔阵的阵技效果是掌握在对手的手中的。除了开阵的当回合可能会有意外收获之外,如果对方接下来不攻击你方的残血单位,后续几个回合的阵技效果就相当于没有。

脱兔阵的阵技也是田灼选择使用这个阵法的一个原因。这是以命搏命的战术。当手握阵技之时,田灼指挥下的笑语队偏偏不给残血单位加治愈之光。

累赘队的指挥也不是吃素的。在计算到笑语队体力消耗足够使用阵技之后,累赘队直接放弃之前打成残血的单位,预判转火去攻击笑语队的其他单位。这个指挥在前两次和笑语队交手时,曾给田灼制造过不少麻烦。累赘队能两次战胜笑语队,依靠的也不仅仅是相对出色的硬件实力。

但这一次,累赘队的指挥虽然对笑语队阵技到来的时间把握得很好,却没能预判中笑语队的开阵时机。

笑语队手里就握着阵技,场上也有两只灵宠残血,可偏偏就没开阵。

累赘队的指挥很强。他也知道自己很强。但他身上有一个弱点,那就是在某些情况下会陷入偏执。就比如现在,他预判笑语队开阵,笑语队愣是憋住了。他无法承认这个事实。因此,他必须要用预判秀到笑语队这个阵技,否则绝不罢休。

就这样,赛场上出现了观众们无法理解的一幕。连续数个回合,笑语队多个单位残血,而累赘队的所有输出却都精准避开了这些残血单位。

绝大多数的观众只是看个热闹。很少有人一边看个比赛,一边还专心记着所有单位的体力消耗。而且计算体力本来就是一队人的事情,让一个人去做也有点勉强。因此,大多数观众还没意识到笑语队已经可以开阵了。他们只是对累赘队打着打着就换目标的行为十分不解。殊不知,这其实是两个计算精准且又无比自信的指挥之间的心理博弈。

累赘队的指挥北北,不仅对笑语队的体力消耗计算精准,而且对己方灵宠的输出能力也很有把握。在他预判笑语队开阵的几个回合里,累赘队打残了笑语队很多单位,但就是没有下掉笑语队任何一个单位。其实他可以选择平均输出,但他硬是要选择这种走钢丝的方式。如果真让他给预判中了,像这种近乎愚弄对手的方式无疑更能凸显他的能力。

田灼在赛前早对北北有过研究。他深信北北的能力,也深信他自己的判断。因此,他敢赌!现在笑语队掐着阵技没放,却已经打出了使用阵技之后的效果。对方摄于兔死狗烹的效果,不愿意跟笑语队互换单位。笑语队却借着对手的这种心理,保持在残血状态疯狂输出!

在田灼看来,这场比赛很精彩。他全神贯注,并且乐在其中。但这种精彩,在观众们看来简直是一种折磨。

笑语队多个单位残血,但就是不加血。在笑语队的支持者看来,他们现在就好像排好的多米诺骨牌,只要对手稍稍发力,他们就一溃千里。

因此,笑语队的支持者们很担忧。他们甚至在默默祈祷,希望累赘队的人算不清血线。

累赘队的支持者们更是急得抓心挠肝,恨不得自己上去替场上的五名选手操作。这尼玛全都是一碰就死的玩意儿,怎么就是打不着?!他们感叹累赘队的选手们当局者迷,却不知一叶障目的正是他们自己。