穿越:2014
作者:猪熊 | 分类:都市 | 字数:119.8万
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第339章 Ndemic Creations(4)
相比于担忧操作方面的麻烦,林灰比较在意的是收购海外工作室在后续影响方面可能产生的一些麻烦。
至于林灰所担心的麻烦集中在两方面:
一方面,此前对于国内游戏工作室林灰尚且担心这类工作室会是国内大厂的形状。
那么海外的游戏工作室难道就不会是海外大厂的形状么?
和海外的大厂如果有名正言顺的公开合作林灰倒是不会拒绝。
但林灰并不想莫名其妙地跟海外大厂的扯上关系。
莫名其妙地跟大厂扯上关系,很容易踩坑(包括但不限于法律陷阱、债务陷阱以及人事危机等)。
另一方面则跟Plague Inc这个游戏有一定的关系。
这个从类型上看倒是没什么。
不过是一个2D单机策略的移动端游戏而已。
但具体的游戏内容嘛则有点……
额,按照黄静的说法是游戏内容比较“反/人类”。
这样的游戏林灰要入手么?
似乎也不是个问题,大不了就只在海外上线,不在国内上线就得了。
话说回来,现在想这些似乎还有点早。
ions凭什么甘愿出手呢?
难道这个工作室的人对这款游戏的潜力一无所知么?
林灰决定还是先听听黄静怎么说。
只听黄静对林灰道:“你有所不知,目前ions工作室规模很小。
其核心人物是开发者James Vaughan。
虽然开发有这样一个还算说得过去的游戏。
不过James Vaughan并不是计算机领域的从业人员。”
林灰听到这里若有所思,这款游戏的核心主创不是计算机领域的从业人员?
这倒是个不错的消息,如此一来的话ions工作室跟海外大厂不大可能有过于紧密的关系
黄静接着说道:“根据我搜罗到的一些资料显示James Vaughan毕业于诺丁汉大学经济学专业。
在接触游戏研发之前只是嘤国一家金融公司的战略顾问,每天做着规律而枯燥的工作。
一个财经顾问做出来的游戏,渴望变现不是很合理的事情么?”
谁的想法重要么?
当然重要。
黄静也知道林灰为什么这么问。
很多时候初创公司/工作室传出要谋求变现的时候很多情况会因为项目发起人和合作伙伴扯皮而导致一些不必要的麻烦。
黄静道:“无论是James Vaughan本人还是他的合作伙伴都有出让的想法,而且据我感觉James Vaughan本人这方面的想法可能更强烈一些。”
林灰疑惑道:“哦,此话怎讲?”
黄静道:“不可否认,James Vaughan对这款游戏倾注了很多的心血。
但也正是因为这样,James Vaughan出让该游戏的想法才会更强。”
林灰:“哦?此话怎讲?”
黄静:“James Vaughan最初想搞个iOS游戏可能只是出于兴趣,但当他一心为了这个游戏规范化上线而进行工作的时候。
兴趣就变成了工作,而不再是兴趣了。
甚至于非但不是兴趣,反倒有可能是一种苦恼。”
这话倒是颇有几分道理。
就拿敲代码来说,真要写代码每天兴之所至,随便码个几段代码那是乐趣。
但真要规定每天要当作工作来做,每天还有专门任务要完成,每个任务完成之后还有专人根据相应的节点进行验收。
就算能有钱拿,恐怕也没每天兴之所至敲代码惬意。
相关行业的从事人员尚且会时时忍不住吐槽。
更何况是对于一个跨界选手呢?
不是所有人跨界都能成功的。
即便是成功也很难是一帆风顺的。
如果James Vaughan真的如黄静所说的那样。
此人确实是有可能厌倦了在游戏运营方面这个陌生领域工作带来的挑战。
那么其会产生将Plague Inc进行出手的想法也是可以理解的。
诚然如此的话,倒是可以同ions游戏工作室的人进行一下接触。
如果价钱合适同时又是操作起来不麻烦的话倒是不妨将ions这个游戏工作室给拿下。
或者是只拿下Plague Inc这个游戏也不错。
当然林灰为什么会想到收购这款游戏,自然还有些别的考虑。
不过暂时就不足道了。