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网游之逐鹿苍穹

作者:蛋挞狂人 | 分类: | 字数:34万

第二百九十八章 操作的极限

书名:网游之逐鹿苍穹 作者:蛋挞狂人 字数:2313 更新时间:2024-11-06 03:24:03

揍敌客开了这个技能摆明就是要和白马青衫拼命了。

这场比赛应该会在10秒钟之内结束。

观众们看到揍敌客身上散发出的血光也明白了这点。

揍敌客的输出还是很爆炸的,即便是白马青衫,让这种状态的揍敌客输出10秒也顶不住。

刚刚那波交手,双方的血量也都是有所损耗的,此时的血量已经都不过半了。

白马青衫稍微强点,还有40%多的血量,而揍敌客现在就只剩30%不到的血量了。

他这点血量,碰到白马青衫这种高爆发的剑圣,基本上一个不慎就直接被秒了,特别是他开启了背水一战后,防御力骤降。一旦被白马青衫给控制住基本上2秒钟就没了。

不过揍敌客在这个时候使用这个技能也有他自己的想法。

他并不是找死,他也想赢。

如果照之前的节奏继续打下去可以说必败无疑。

虽然说使用背水一战可能会加速死亡,可是这同时也是一线生机。

如果最后的结果是失败,揍敌客宁愿输得更干脆一点。

单纯的耗时间在他看来就是浪费表情。

即便待会交手,他一瞬间被白马青衫秒了他也不后悔,因为这是他唯一的机会。

此时不搏更待何时。

揍敌客动了。

背水一战的持续时间有限,他必须在这个时间内解决战斗。

这个技能的加成效果虽然只有10秒钟,可是他降防的负面状态可以是要一直持续30秒的。

这样才对得起背水一战这个名字嘛。

要是单纯是10秒钟减防效果也无所谓,大不了把这个时间耗过去就完事了。

可是10秒钟过后,他的加成效果将会全部失去,剩下的就只有负面状态。

他如果不利用现在威势正盛的时候尽可能的杀伤对方,等到10秒过后他就真的是任人宰割了。

对揍敌客来说,这10秒钟就是他最后的机会。

不过对于白马青衫而言,他大可不必慌张。

此时属于揍敌客的强势期,如果白马青衫求稳的话可以选择暂避锋芒,把这10秒钟拖过去,等到对方失去加成效果后再过去解决对手,这才是最稳妥的方案。

但他可是白马青衫。

他的字典里就没有逃这个字。

他可以稍微降一下节奏,可是你要他选择逃跑来避其锋芒,那无疑是打他的脸。

在白马青衫看来,正面对敌才是唯一的选择,即便你不愿意和对手硬拼,但也不能逃跑。

把背后露给敌人才是最危险的情况。

所以看到揍敌客杀来,白马青衫立马迎了上去。

此时的他也是战意正盛,即便对方有buff加成他也是丝毫不惧。

虽然正面迎敌,他有可能出现失误让对方借此机会将他一波带走。

可同样,他能够抓到机会,直接秒掉对手结束战斗也未尝不可。

白马青衫对自己还是有信心的,所以他选择了一硬刚。

在背水一战的buff加成效果之下,揍敌客的速度明显比白马青衫快了一截。

当然这个是绝对速度,如果两人赛跑的话,那揍敌客肯定会赢。

但是打架并不是跑步。

你要博尔特跟泰森两人比速度,那博尔特肯定可以把泰森甩好远。

可是你要他们两人上擂台打一架,那博尔特自然是拒绝的。

此时虽然揍敌客的速度和攻击频率更快,但是两人的反应速度却还是没有变。

白马青衫依旧可以和揍敌客过上几招。

揍敌客现在就像是在刀尖上跳舞,稍有不慎就会身死。

他的速度加成优势还是很大的。

在短暂的交手之中他已经给白马青衫造成了两次伤害了。

而他还并没有让白马青衫打到。

不过情况并不乐观,虽然说他这两次伤害的效果还不错。

可是他现在防御力掉了一大截。

一旦让对方打中,他的血量就会暴跌,之前对白马青衫两次攻击的伤害也会被瞬间抹平甚至反超。

白马青衫虽然被揍敌客打中了两次,吃了点小亏。不过他并不在意。

他对局势看得很透,这种短暂的得利并没有什么意义。

真正决定胜负的还是那关键的一两招。

就在这时。

白马青衫爆发了。

他开启了疾风步,整个人有如风一般,立刻就追上了揍敌客的速度。

不过他在获得了疾风步的加成之后并没有马上攻击,而且和揍敌客再互相试探,因为一旦他出手之后,疾风步的速度加成也会随之消散。

所以他这一击务必要打中揍敌客。

两人此时在场上风驰电掣,观众们都有些看不清他们两人的影子了,实在是太快了。

这些观众此时也已经习惯了这两人的变态之处,感觉和他们玩得完全不是一个游戏。

大家同样都是一样的职业,虽然各项属性差点,但是也不至于差距这么大啊。

这移动速度真的是我们这个级别的玩家可以跑出来的吗?

你们真的只有79级?

观众们都对这点产生了深深的怀疑。

不过看着两人名字旁边的信息显示,这点应该是没有疑问的。

只能说他们两人个人能力有点超纲了。

虽然绝对速度值是那么多,可是他们两人的操作速率还有一些微操作实在太多了,所以在观众们眼里,才会觉得快得有这些不正常。

像他们两人交手,要么不动。

一旦有所行动都是一堆操作在短时间内全部爆发,这种操作根本不是一般人能够做出来的。

一般玩家如果像他们这样丢技能,估计在旁人看来就是那个角色不停的在抽搐,好像在不停的操作,可是半天一个操作都没有做出来,不停的施放又打断。

可是像白马青衫和揍敌客这种选手就可以做将每个操作完美的衔接,中间不留一丝空隙,达到了操作的一个极限值。

观众们看着两人在操作不停的移动出手,好像时间过了很久。

可实际上才过了五秒钟,只不过由于他们在这几秒钟的操作量实在太多了,所以给了观众们一个时间过了很久的错觉。

五秒钟的时间,普通玩家可能才刚刚丢几个技能。

可是他们已经完成了10几次的交手,而两人之间也终于有了结果。

最终还是白马青衫技高一筹。

即便揍敌客使出了全部的能量,可还是没有能奈何对方。

反倒最后被白马青衫抓住了机会,直接一套连招将他给带走了。

比赛结束!

白马青衫胜!

而揍敌客也最终止步16强。