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游戏设计师:从免费开始

作者:蕾塔 | 分类: | 字数:87.6万

第109章 海外宣传

书名:游戏设计师:从免费开始 作者:蕾塔 字数:2297 更新时间:2024-11-07 02:58:51

《魔兽世界》海外上线的宣传伴随着时间的推进,其热度和关注度都已经逐渐到达最高点。

看准时机,蓝海科技公司直接在这爆点之际,顺势将《魔兽世界》推出,全球同步上线。

伴随着《魔兽世界》在海外的正式解锁上线,许多之前关注这款游戏的玩家,纷纷在第一时间涌进平台。

下载安装。

对于这款光是宣传就搞出这么大动静的游戏,大多数人都很是好奇其质量真的和宣传说的那样好吗?

特别是看完CG剧情动画的那批玩家,对《魔兽世界》这款游戏的期待之心更是直接到达了顶峰。

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不管是怀着试试看反正不要钱的心思,还是看过CG动画对这款游戏怀揣期待,甚至是别家游戏粉丝过来检查、比较,看看这样嚣张的游戏到底是个什么品质...

这些人进入游戏之后,就瞬间被《魔兽世界》的品质给震撼到了。

对于,MMOARPG类游戏来说,这个品质简直炸裂。

抛开那精美到奢侈的CG建模技术,光是那庞大的游戏背景就已经够出色了。

而在接触到游戏的内容之后,伴随着剧情的推进,很快全球各地的玩家都逐渐领略到艾泽拉斯大陆那独特的魅力了。

此时,各大论坛里面,玩家们从《魔兽世界》庞大的剧情慢慢讨论,逐渐转向了这款游戏本身。

“这...《魔兽世界》这款游戏的对战玩法也太丰富了吧,每个职业都有各自的特色。”

“我最喜欢PVP模式了,那激烈的对战,爽到炸。”

“不过,大家有没有发现一个问题,我经常在游戏里面碰到华夏的玩家,我第一次知道职业之间居然会相互克制,他们好先进啊。”

“《魔兽世界》本就是华夏开发出来的,比我们多玩了将近三个月,他们厉害一些也是很正常的。”

“对,最好的办法就是想我一样抱一个华夏玩家的大腿,吸取经验感觉冲分。”

“我不和你们浪费时间了,我得继续冲分了,我就不信野地PVP这么难。”

......

伴随着海外《魔兽世界》上线的时间越来越旧,这款游戏的热度不减反增。

在热度快速发酵的时候,《魔兽世界》海外首周销量也正式出炉了。

海外的初期全球在线人数差不多只有四百来万,这个数据不算低,但是也不算高。

但是,从第三天开始每天的在线人数就如同滚雪球一般,翻倍上涨。

到了统计首周在线人数的时候,总数字就已经到达了惊人的三千七百多万人同时在线。

并且看现在增长的势头来看,这远不是《魔兽世界》这款游戏最终的数据。

如此惊人的数据,忙着更新事宜的张牧也稍微关注了一下。

现在,《魔兽世界》这款游戏势头正足,月销量也估计直接能够破亿。

但这都是在张牧的预料之内的事情。

毕竟《魔兽世界》的品质就放在那里,作为系统优化过的《魔兽世界》,在操作上可以说是做到了面面俱到。

包括前世中,比较让玩家诟病的类似时间线混乱、玩家强度不明确、剧情中科技成迷的beg...等等问题。

这对新上手的玩家来说,其实就很是难受了。

但这也并不是原先那家公司故意所致,只不过初期的时候,游戏设计师们并没有想到这款游戏的寿命居然这么长。

两三年的剧情线和二三十年的剧情线,这其中的流畅度肯定不一样。

前世,随着《魔兽世界》这款游戏的爆火,而诞生的各个加长、衍生副本,虽然让广大玩家更新鲜,但是也更让新、老玩家难受了。

所以,这在一开始的时候,张牧就直接将这一块修改了,让玩家更好的在艾泽拉斯大陆上畅游。

光是这一点,直接就导致了《魔兽世界》在海外收获了极高的评价和口碑,这为后面销量打下了结实的基础。

关于《魔兽世界》在海外掀起的轰动,传到国内游戏界之后,也是引起了不小的震动。

对于《魔兽世界》首周便可以狂吸近四千万玩家这一件事,便直接让国内大小游戏厂家惊叹不已。

而且,最关键的是《魔兽世界》是一款MMOAROPG类游戏。

近些年来不要说国内了,就算上国外也没几款能打的作品出来。

更不要说能够直接打败其他同期各类火爆游戏,在首周便可以坐上游戏排行首榜位置。

对此,业内的游戏设计师交流平台上面,大批游戏设计师都在纷纷讨论着《魔兽世界》。

“听说了没有?《魔兽世界》在首周就直接干上海外排行榜的首榜了。”

“楼上怎么知道的?如果是真的,这么大消息国内这么没一点动静?”

“腾牧张牧那边现在好像正在忙着其他的事情,我是从蓝海科技公司那里打听到的,作为发行商的话,总不能错了吧。”

“我靠,张牧这次这么牛批的吗?这上线有一个周没有?”

“刚刚满一周,但是我之前特意翻墙去关注了一下海外的口碑情况,感觉《魔兽世界》这才只是一个开始。”

“算上之前的《穿越火线》和《地下城与勇士》,腾牧游戏制作公司这个月流水最少破五个了吧?”

“就离谱啊,我只能说张牧牛批啊。”

“但是,张牧的这些游戏但凡谁能借鉴、复制下来,那也是能赚得盆满钵余啊。”

“企鹅:下次请报身份证号码,谢谢。”

“可不是么,借鉴之王企鹅的《龙之谷》,现在虽然比不上腾牧的三款游戏,但是吊打一下国内其他游戏,还是绰绰有余的。”

“这就服企鹅抄的速度啊,其他不是没有人想抄腾牧的游戏,但是不都是刹羽而归吗?”

“所以说,张牧出的游戏,就算是想抄,也得垫垫自己的分量,看看有没有这个资格借鉴。”

随着《魔兽世界》的海外版大获成功,游戏圈子里面的大笑厂家也是对张牧各种羡慕嫉妒。

但是,这又没办法。

直接去学企鹅,将腾牧游戏制作公司的《魔兽世界》抄下来?

先不说公司能不能支撑得住MMOARPG类游戏庞大的消耗和成本。

就光是平衡、剧情、玩法和整个游戏的设计概念和内容监制,就直接将百分之九十九的游戏厂家拒之门外。

所有,一味的想紧跟张牧的脚步一个一个抄下去。

那只能是死路一条!