英雄联盟之雪霁初晴
作者:霜纵九州 | 分类:游戏 | 字数:303.4万
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第729章 运气真好
估算了下时间,他们想要硬灌输出是不可能了,忽然间林朝风也感觉之前无极的信息有误,就是这BOSS这个阶段以目前玩家们的属性来看,应该是完全打不死的才是吧。
这十五分钟换状态,就是不知道血条会不会重置,如果会的话,就这队伍这瞬间的集体输出,估计让他们站着打十五分钟,这九十九条血也不一定能打完。
无极给出的信息是这个BOSS这个阶段没法打,在这个上面说法的确没有错,但是无极的说法是存在一种可能,就是硬伤害直接打到底。
这十五人的队伍要说各方面属性也算得上是玩家当中比较顶尖的一支队伍了,虽然他们是十七人进入的副本,但是多两个人所增加的那点难度在这十五个人面前压根就不值一提。
林朝风不由得再度寻思了一下,他发现无极也就在不久前才给他说得信息,怎么感觉自己有些混淆了。
无极既然会选择对自己说,那么就说明他在这上面肯定有着一定的研究,而且是比较透彻。
毕竟他是要邀请自己加入通关这个副本的团队当中的,不可能无缘无故弄出一些不确定的信息出来。
根据无极之前所说,这BOSS存在打不死的情况应该是第二阶段,就是有着一个很奇怪的减伤极致,会让BOSS的属性网上头涨去,导致最终BOSS变成了压根无法打死的BOSS。
这第一阶段……
林朝风也是脑中灵光一闪,不由得拍了下额头,他的确是把无极的说法给弄混淆了。
在他之前理解这第一阶段需要有玩家去拖延时间倒不是因为这第一阶段无法打死,或者说着第一阶段压根就不要想着去把他打死,而是这第一阶段这个BOSS会陷入一个无规律的冲阵状态。
这个冲阵会受到玩家们所输出造成的仇恨值有所影响,林朝风到底还是给这视屏之前的一些信息给误导了。
他的印象就是这第一阶段尽量不要让多人去拉车仇恨,拖延时间这个任务最好是越少的人执行越好。
因为这仇恨值会让这个BOSS的技能有着十分夸张的增幅,更为夸张一点就是一个队伍压根就没有办法抵御住这BOSS的冲击,导致对于会陷入溃败,这也是这第一阶段让玩家们非常头疼的原因。
如此的话,那么之前这BOSS在那个时间节点上有一波群体伤害技能,当时视屏当中这支队伍所有队员集体出手,利用仇恨分摊伤害的极致救下了圣骑跟魔剑士。
当然了,后边的结果是谁也没有料到的。
不过后面圣骑跟魔剑士的阵亡到时很好的证明了这个BOSS这个阶段的属性,但要说那是冲阵与破阵什么的,林朝风只能理解成无极之前在研究这BOSS的时候可能所接触到的资料不一样。
就这视屏当中,这支队伍一定要说遇到过的一次没有办法挽救场面的一次意外,就是当时BOSS对那圣骑使用寒冰破的时候,同时魔剑士也是莫名其妙的阵亡。
之前林朝风想不明白,如今他算是明白了。
这应该就是无极所说的这BOSS会陷入那种所谓的无法阻挡的冲阵状态吧,根据之前无极所说,林朝风理解的是这BOSS可能会连续使用那种免疫状态的技能对于一个队伍进行冲击。
由于这种副本队伍肯定都是满编队伍,也就是尽量会保持十五人,如果是十五人的队伍面对那种冲击的话,那风险与意外可是没有谁能够说得准。
所以整体思路大家就是放弃了在这个阶段摁死这个BOSS,时机情况林朝风自己也看见了,就这游戏目前的玩家属性而言,估计把全服务器属性最高的十五个人找来,十五分钟应该都打不死。
林朝风不清楚无极之前所接受到的素材是什么,只能说他看到这个视屏之后很意外,在这思路反转过来之后,林朝风觉得无极让自己单个来完成这个阶段的拖延还是很有风险。
就这视屏上所见到的情况并不是BOSS用着各种堪称BUG的技能对一个队伍进行横冲直撞,而是这BOSS一个夸张的米字剑法加寒冰破直接秒杀了圣骑。
林朝风自己寻思了一下,如果自己是单独的面对BOSS这一招心中有准备的话应该是可以避免,但是他自己也是剑士职业当中的剑客,这剑客要起手米字剑法应该算得上是比较下下的选择,剑士拥有着许多更好的技能去进行起手。
也就是说在有防备的情况下,林朝风觉得自己面对这加强版的米字剑法自己是有把握躲避的,这能躲避这起手便能够躲过后面那致命的寒冰破。
一个玩家操作再强好像也无法跟硬伤害周旋,一个玩家再自信,也没有办法在那种硬控之下规避伤害吧。
这BOSS单单一个米字剑法就那么大的范围,万一他使用那种范围型比较灵活的技能起手呢?
这个比如说剑风波,这个是剑士比较常见的起手技能了,效果就是利用剑气造成一道横向的剑气飞扬出去,速度说快不快,说慢也不慢,属于剑士小范围封锁正前方区域的一个技能。
这个技能的好处就是这个封锁极致,这一招可以被格挡以及跳跃所规避,但是一个不留神的话,吃中就会陷入短暂的僵直,紧接着就会迟到后续的连招。
同时这也是剑士在面对一些手长的英雄的时候,用来防守的一个招式,可以说是比较具备剑士特色的一个技能。
这招在玩家手里都非常好使,林朝风经常在竞技场混迹心中自然清楚,要是这BOSS给自己来一招剑风波起手的话,他就一个米字剑法效果都那么夸张,那他这剑风波岂不是身前地域无死角的封锁?
这要是有周旋余地的位置还好,毕竟可以用跳跃躲避,但如果是那种地图边缘比较尴尬的位置……
意外,总是在意料之外,谁敢说自身不会出现意外?
别说这意外本身就不是自身所能够掌控的,哪怕是自己所能够掌控的范围之内,还经常出现意外呢。