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第四天灾,与神为敌

作者:剑微凉 | 分类: | 字数:62.7万

第190章 版本更新公告

书名:第四天灾,与神为敌 作者:剑微凉 字数:2457 更新时间:2024-11-08 02:33:39

四、技能的威力问题。

这也是一个不容忽视的问题,技能种类很多,但各个种类的同水平技能威力却差距很大。

(这里的同水平,指的是兑换所需的材料晶体价格相同。)

比如说,长枪类的技能有个游龙出海,与拳脚类的技能铁山靠价格相同。

后者的单挑能力比较强,但前者的威力和范围都能抹平并远远超越后者的突出点。

这就是武器所带来的优势!

像这样的例子还有很多,不知道官方大大在制作这些技能的时候有没有考虑过这些问题。

但这些在目前的版本下,已经显露出了不平衡的问题,所以希望官方大大注意。

好了!

今天的内容就这么多了,希望大家发挥自己的脑洞来开发更多职业。

或许你就是下一个开派祖师了呢!

最后,《末日》这款游戏作为我从小到大,甚至未来几十年遇到的最好的游戏,我希望它能越来越火,前景越来越辉煌!

也希望更多的小伙伴加入到游戏中来,和我们一起征服末日,踏上星空征途!

最后的最后,再容贴主唠叨一句,我们公会大量收各种玩家,福利多多,欢迎加入。

群号:……。

————

看完了这个帖子,沈飞顺手给个置顶!

这个玩家说的内容很符合自己想要设置职业所遇到的一些问题。

他又在里面蹲守了半天,期间又询问了下系统对于这些技能的问题怎么看。

“系统可以对这些技能进行模拟计算,将它们进行综合评价排序,宿主就可以一目了然的查看出孰强孰弱,并对其进行定价!”

“嗯,那先等一下,你把剩余比较近似的技能挑出来吧,我先融合了再说。”

“是,宿主!”

技能融合功能他中间也用过几次,效果确实很明显。

这次系统再一统计,技能数量更多了,他决定加大融合的力度。

将之前的相似度再往下降低一些,将更多技能进行融合。

也算是减轻负担。

系统一边计算,沈飞一边查看评论。

等将技能融合,剩余技能分类之后,沈飞心里已经有了成熟的计划。

他这才开始动笔。

【末日0.06版本更新公告】

急急急!

鉴于地盘太大,人口又太少,官方这下彻底不装了,摊牌了!

我们承认,我们需要大量勇士前来支援,不管是谁,只要你愿意为了末日避难所贡献一份力,我们都欢迎。

由于目前技术的原因,仍旧不能做到无限制的召唤勇士们。

对此,我们深感抱歉!

但我们承诺,距离所有勇士降临末日世界绝对不会太遥远,请放一百个心!

对于已经获取了被召唤资格的勇士们。

此次更新后,你们就可以畅快的在末日中自由创造探索战斗了!

未来的怪物和其他敌人会越来越强,新的怪物和事件也会大量增添。

官方想对所有的勇士说上一句,还等啥呢?赶紧赶紧上人吧!

【0.06版本更新详情】

一、开始第四次测试,再次新上线二十万名勇士,游戏总人数将为。

二、由于一系列事件发生(事件详情请参阅官方纪事),火妖上城现已被纳入避难所势力内。

火妖城也将和末日避难所一样作为玩家们的第二个基地。

三、火妖城中已经添加了和避难所同步的各类建筑物、复活点、公会驻地、以及种植田地等。

四、建筑大升级,为了容纳更多的玩家同时行动,所有建筑的体型都进行了扩大升级。

五、开启所有四阶物品的兑换,包括晶体之间的转换。

1枚四阶晶体=10枚三阶晶体=50枚二阶晶体=250枚一阶晶体

可兑换晶体前三级数量上限不变,增添每位玩家每周可兑换四阶晶体数量为1枚。

六、四阶可兑换物体中添加了传送石兑换。

物品效果为,可让玩家在限制范围内传送回最近的复活点处。

注:限制范围上限为三百公里,超过这个距离,传送石将失去效果。

七、再次添加了五十种可售卖时装,目前时装种类数量为150种。

八、生物图鉴中再次添加了大量新物种,同时还添加了多个势力介绍。

九、再次添加了多座复活传送点,具体位置如下图所示:

「高清无码地图」

十、地图更新,添加了多处地标,火妖城、金石城、黄江防线、长河防线、多处小型势力避难所……。

其中火妖城的标志将与避难所显示为同级。

十一、学习技能途径调整。

由于玩家大量增加,技能导师张合和司念已经不堪重负。所以更新之后,学习技能将移交到新的技能建筑,奥秘之柱中。

请玩家们不要再去骚扰技能导师,让他们歇一歇吧!

十二、职业更新。

官方在听取了玩家们的意见之后,又经过多日的探讨测试,终于对职业分类问题进行了妥善安排。

在玩家等级小于等于一级时,将不做职业区分,统称为:末日行者。

玩家达到二级时,将需要选择一种职业分类,选择职业之后将只可以学习本职业的技能,但学习价格会有所降低。

并且在完成一项职业进阶任务之后,可获得对应职业的二级武器。

(各职业分类名称以及技能种类,将在公告结尾补充。)

注:此二阶武器在不损毁的情况下,可以在将来进行换购三阶武器。

对于不需要武器的职业,将兑换为同等价格的晶体。

十三、接上条,不需要武器的职业并不会因此降低技能的威力。

所有技能的效果强弱只和技能等级、玩家等级有关。

十四、技能等级价格调整。

职业的分类,也意味着技能需要详细划分。

更新后,游戏中的技能列表将会进行变更调整。

将按照技能等级依次从上左往下右排列。

排列之后,玩家将会一目了然!

十五、本次测试将再次开启一波福利活动,活动内容除取消了转盘抽奖之外,其余内容与三测活动相同。

三测活动

十六、取消对玩家可探索地图的范围限制,现在,玩家们可以尽情的游荡在这末日废土之中,没有人可以限制你们的行动!

十七、本次更新后,将为三测玩家发放绝版称号【拼搏者的热血】。

为所有玩家(包括四测玩家)发放稀有称号【末日行者之怒】。

附录:职业分类与进阶!

以剑为武器攻击的职业:剑师。

以拳头攻击为主的职业:拳霸。

……

以释放各种华丽攻击法术为主的职业:炫法师。

以变换形态进行攻击的职业:兽化师。

……

以为队友提供护盾或者恢复伤势的职业:医者。

……

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洋洋洒洒,一两千字,写完之后,沈飞一阵框框检查,确认无误后保存。

然后就是,等测试!