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超次元卡牌对决

作者:真红之眼 | 分类:其他 | 字数:791.8万

第二百二十二章 逆转的奇迹

书名:超次元卡牌对决 作者:真红之眼 字数:2221 更新时间:2024-11-22 09:31:23

天下……

这个词汇又一次出现了,刃心再度听闻这样的话语,只觉既熟悉又陌生,熟悉是这种话他在二十年间不知道听过多少遍,陌生则是在他以为这个“天下”在这场“黑暗对决”开始后便已经和他没有了关系的同时,刃心发现他错了,有没有关系其实并不是多么重要,重要的是,这“天下”他心里有没有,他心里有吗?

这是最后一次,至少在三国时代是这样,诚如“夏侯惇”所说,这天下如今是“晋”天下,却不止是晋这一朝一国的天下,天下能有如今少不了刃心身周的所有人,相比之下刃心和冥所占的份额才可能是不是想象中那么大。如今之天下,不止是有刃心的全部心血在里面,还包括了“曹操”以及所有英雄豪杰在内的那份理想宏愿,这个天下现在是由在场的所有对决者及其所代表的卡组势力凝聚而成,刃心这一战所代表的也正因此不止是他自己。

刃心走到如今没有理由将完整的天下拱手相让他人,因而打败面前的冥,打败冥战场上的“司马懿”,也可以说是刃心能够给予这些曾经败在他手下,相继组成这个天下一部分的所有人最好的答复,而不只是对于“曹操”和“夏侯惇”的一个交代,刃心手在这一刻开始有些不由颤抖起来,不是因为他怕了,而是由于他负担的东西实在是有些沉重,“夏侯惇”那句话同时也说到了刃心心里,让所有人最后看一眼这天下很有必要。

战场上“星彩”和“司马懿”,以及半路杀出的“夏侯惇”之间战斗在继续,只见“夏侯惇”奋力冲向“司马懿”,如同所有人都能预料到的结果,没有奇迹出现,“夏侯惇”的身影再度被“司马懿”身周涌现的无数黑白雾气吞噬,“夏侯惇”饶是凶猛异常也最终没有打败“司马懿”,但打是没有打败,要说伤到了没有,这个还是有考量的,若说“夏侯惇”创造“奇迹”,“奇迹”便是在于这里。

只见“司马懿”破坏“夏侯惇”后其攻击竟然开始下降!

司马懿{黑白假面}

次元卡,等阶:s

属性:无,种族:天使

效果:惑乱,战姬×2,横行,冢虎。

攻:9{9+2×1-2}守:10

这么一看,再结合“星彩”之前上升的数据。

星彩

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:战士

效果:辉耀×5。

攻:11{5+5×1-1+2}守:10{5+5×1}

两者相对比之下,一时间“星彩”和“司马懿”两只精灵的攻击竟然发生了逆转,只怕现在没有比这种情况更加激动人心的事情,看到这一幕就连刃心身后的绝都不由松了口气恍悟道:“原来如此……”

是啊,原来如此,绝只有暗自庆幸:刃心始终是刃心,晋王不愧是晋王。

“夏侯惇”的效果其实没有多少人知道,但绝自然是不一样的,这是她卡组当中的精灵,如今看到了“夏侯惇”发威,绝自然明白这会给这场势均力敌的对决带来什么影响,刃心的声音在风势中微乎其微却清晰响彻在冥耳边:“夏侯惇的特性虽然是镇守,但这只精灵同样是一只十分罕见的精灵,该精灵在一场对决中第二次被召唤上场时其特性镇守会进化为勇气,夏侯惇的特性勇气效果是当该精灵位于场上或者我方墓地时,我方的战斗阶段发动,当我方精灵发动攻击时若在伤害结算时攻击力低于对象精灵,则从手牌中将一张手卡送入墓地,我方精灵的攻击上升那个计算的差值,同时对象精灵伤害阶段相应的数值则下降那个差值。该效果发动后,夏侯惇会在本场对决中从卡组中消失。”

“夏侯惇”少年时以“勇气”闻名于乡里,十四岁时有人羞辱其师,他便将那人杀死,其清俭刚烈且勇猛善战,想来“镇守”和“勇气”都是因此而来,这个效果可能不是很直观的就可以理解,但其实很好解释,“夏侯惇”在第一次召唤上场时特性是“镇守”,第二召唤上场时特性会变为“勇气”,具备了“勇气”的“夏侯惇”更像是一张在墓地也可以发动的时空卡或者羁绊卡,但这也是需要一张手牌付出代价的原因。

如本场对决所见,“星彩”攻击“司马懿”的时候由于“司马懿{黑白假面}”特性“惑乱”和“战姬”的效果,“司马懿”的攻击力在“星彩”的9点基础上被发动了2次的“战姬”效果又提升了2点变成11点,这样一来“司马懿”的攻击永远比“星彩”高出2点,双方差值即是2点,可因此当“夏侯惇”特性“勇气”效果发动的时候,又会强行将“星彩”的9点攻击力提升这个差值的2点到等同“司马懿”11点攻击力的地步,“司马懿”的攻击力同时由于“夏侯惇”特性“勇气”降低这个差值的2点,攻击力由11点变为9点,是这么回事。

简言之,“星彩”攻击上升2点,“司马懿”就下降2点,至于为什么这个时候“司马懿{黑白假面}”的特性“惑乱”不再产生效果的原因,这是由于“司马懿{黑白假面}”的特性“惑乱”内部机制是有发动时机判定的,这种机制令“司马懿{黑白假面}”的特性“惑乱”效果发动是在“星彩”与“司马懿”的战斗开始时发动,用来通过“惑乱”扫描“星彩”的攻防属性,令“司马懿”的攻防从未知变得可以获取数据与“星彩”产生战斗结算。

之后“司马懿”第二个特性“战姬”才紧接发动,“司马懿”的攻击提升2点,“司马懿”两个特性都发动完了,“夏侯惇”的特性“勇气”这时出现,“勇气”将“星彩”的攻击数值再度提升,将“司马懿”的攻击数值同等下降时,后续就已经没有“惑乱”什么事,这是对于一个系统来说,很轻易就可以判断出的逻辑排序,刃心从来不认为“司马懿”的攻击会永远比对象精灵高,这种复数刷新没有什么意义,反而只会出现更多不可预料的矛盾,因此“司马懿”的特性“惑乱”在这方面简单可以理解。

“夏侯惇”被黑白光芒吞噬后“司马懿”并没有能够闲下来,而是“夏侯惇”消失的瞬间其身后“星彩”的星光冲击接踵而至!