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超次元卡牌对决

作者:真红之眼 | 分类:其他 | 字数:791.8万

第一百章 狂暴的猛虎

书名:超次元卡牌对决 作者:真红之眼 字数:2193 更新时间:2024-11-25 22:20:06

攻击力和防守力都是0点的「金之灵」,并且种族为全新的元素。

可以推测七曜的卡组,显然不会是以高攻击力为特色,这样一来其实论阴谋诡计,他应该不比耀光差。

「元素同化」

羁绊卡,类型:反击

效果:我方战场上有元素精灵被战斗破坏的场合,下一个我方回合发动。该精灵的种族变为元素。

这个效果很奇怪,但从七曜面上的表情来看,可并不会简单:“「元素同化」的效果在我方回合开始时发动,破坏「金之灵」的「上杉景虎」,他的种族会变为元素。”

话语声中,一直未曾在「上杉景虎」身上消失的金光在这个时候终于发威。

“啊……这是什么……”

随后众人便看见,在「上杉景虎」有些痛苦扭曲的表情中,他整个都被再度从四面八方,仿佛已经渗透进体内而亮起的金光所吞噬,最终如同完全的变了一个人一般。

「上杉景虎」

次元卡,等阶:R

属性:地,兵种:元素

效果:突围。

攻:9(5+4)/守:10(7+3)

元素话的「上杉景虎」浑身都在散发着金光,但他本人的神智,看上去却出了问题。

“杀!杀……”

口中不断重复这种话语的「上杉景虎」当然令人惊愕,当下耀光也下意识道:“景虎……这是怎么了?”

耀光的疑惑同时相当于在问着七曜,便见七曜这个时候同样有些异常:“这是很不错的艺术品,不是吗?”

“即使,距离杰作好像还差一些,不,差了不少的样子呢。”

七曜在自言自语,随即他才面色一正冷笑道:“那是因为「元素同化」之后,我方手牌中的这张永续时空卡「元素控制」效果同样会发动!”

“只要该卡存在于我方战场上,所有元素精灵都不可以发动攻击。”

失去了神智,乃至于进攻能力的「上杉景虎」,其实在某种意义上也已经和标本差不了多少。

“嘿嘿嘿……”

七曜的冷笑声再度出现,随后他再度从手上取出一张卡牌:“接着我在前场放置一张卡。”

“我方回合结束。”

他的回合,就这么结束了。

没有反攻只有防守?

那他打算怎么赢?

但往往正是这样的卡组令人头痛。

这是不走寻常路的,也因为是野路子,以正常的角度,根本没有办法防备。

因为七曜的卡组,一开始就是准备阴人的,因为这个时候如果不能准确掌握情报的话,那么这场对决,概念会完全不一样。

「元素控制」

时空卡,类型:永续

效果:只要此卡存在于我方战场上,双方战场上的所有元素精灵不可发动攻击。

没人知道七曜到底想做什么,但其实又谁都知道。

他无非就是想要获得胜利,完成他的狩猎,只不过方式不清不楚。

“我的回合!”

耀光说着从卡组中抽卡,这个时候他的视线掠过「上杉景虎」,他是有些不太高兴。

所谓士可杀,不可辱。

其实有时候对于耀光这样的人来说,最烦的就是这种对决,不能大开大合的,你来我往的交战,而只是精于算计。

可能算计和算计还是不太一样的,耀光算计刃心厉害,在真正的谋略上,还是差不少。

耀光的怒,使他多少有些失去了理智:“本回合我将战场上的「上杉骑兵」和「上杉景虎」转换为次元力,然后以这两个次元量,从我方战场上以攻击表示位面召唤出,S阶的武士精灵,「长尾为景」!”

这是耀光的又一杀器,「长尾为景」一旦出场,那么从进攻的角度来说就是没问题的。

而且「长尾为景」专门克制时空卡和羁绊卡,以及对方战场的放置精灵。

以进攻的角度,他的[百战]没有问题。

同一时间,耀光的战场上开始有狂野的光属性次元力量暴动,紧接着手持太刀的狂傲身影出现:“知己知彼,百战不殆。”

「长尾为景」

次元卡,等阶:S

属性:光,兵种:武士

效果:百战。

攻:9/守:9

其实按照正常流程,耀光这个回合是准备出「上杉谦信」,但目前来说看到「上杉景虎」的样子,耀光气不打一处来,而想到进攻「长尾为景」自然就是最适合的。

其次七曜的战场上,并没有高攻击力的精灵存在,这个时候上场的「上杉谦信」就反而不如「长尾为景」。

因为「元素控制」不能存在于下一个回合。

在耀光这里他会尽力这么做,当然这个时候也能看出「元素控制」的不足之处。

被控制的精灵是可以被转换次元力的,这样以来这种束缚力就大大消减,当然这里的原因,还是在于,「元素控制」作为一张永续卡的同时,效果针对的是双方所有精灵。如此要是被控制的精灵不能转换为次元力的话。

七曜拿什么来召唤高阶精灵,他依靠这些攻击力和防守都是0的精灵,又怎么赢?

「土之灵」

次元卡,等阶:N

属性:光,种族:元素

效果:防固。

攻:0/守:0

看到「长尾为景」的出现,以战场上被打开来的「土之灵」,七曜这个时候不在表现的无动于衷:“「长尾为景」!”

「长尾为景」和「上杉景虎」不一样,「长尾为景」不仅仅是爷爷辈的,而且还在于他的战绩生涯。

七曜一眼就看到了「长尾为景」的那个特性:“[百战]!”

“「长尾为景」的特性[百战],效果为该精灵上场时双方战场上所有放置的精灵会翻开,并且这个时机发动的特性效果会无效化!”

耀光一边说,紧接着便用手中的卡牌指向七曜沉声冷喝道:“接着我方回合进入战斗阶段!”

“「长尾为景」攻击「土之灵」!”

耀光迫不及待发动的攻击正如同他此时此刻的心情,他要以最快的速度教训教训七曜,出出这口恶气。

但这个时候,「长尾为景」的攻击,实际上其意义始终又是不太关键的。

如果仅仅只是为了破坏一张「元素控制」的话,「长尾为景」因为这个下一回合被折掉是有些可惜。

可没办法,换成谁,这一刻也要这么打的,现在来说就不是精灵的问题,而是「元素控制」不打掉的话,后面会更加麻烦。