游戏设计:就你们填非常简单?
作者:爱吃火锅底料 | 分类:都市 | 字数:493.6万
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第221章 我不容许服务器出问题
自从EA发布最后一个宣传片之后,战地一的发布就开始了倒计时。
在EA的官网,页面已经换成了巨大的30天的倒计时。
看着时间一天一天的逼近,EA却没有任何的动作,玩家还感觉有点不自在。
‘嗯?发了这么多宣传片的EA现在竟然没有继续发宣传片了?’
‘说实话,它太安静了,还有点不习惯。’
‘要不,你再发两个宣传片?要不然等着真有点不习惯。’
‘我只希望EA从老贼这里买去的游戏能够和他发布的那十几个宣传片一样就好了,每一次看宣传片,TM震撼我一百年。’
‘老贼对战争游戏的理解真的让人大为震撼,我有预感,EA能凭借这一款战地吃几十年。’
‘再来两个预告片解解馋吧,孩子饿了!!’
……
玩家蹲守在EA官网的评论区,他们互动聊天,EA还贴心的在这里布置了各个国家的专区留言板,
玩家能够去浏览其他国区的留言,也能尝试跟他们互动。
就连EA自己都不理解,自家官网的首页只有一个巨大的三十天倒计时,除此之外,什么都没有,为什么还会有玩家不厌其烦的刷新着这个页面。
他们后面已经听从了玩家的劝告,不再大量的发布游戏的宣传片,不再消耗玩家对游戏的热情。
但是看着评论区,让他们再多发几个宣传片的声音却愈来愈烈。
还要发布宣传片?
EA总部就这个问题,连夜开会进行了讨论。
最后他们得出的结果就是,在最后的一段时间,不发布宣传片了,不去消耗玩家的热情。
他们会将一个最终宣传片定在游戏正式发售前一天发布。
倒计时还在一秒一秒的减少,刷新页面的玩家只增不减。
大家平时闲的无事,就会点开EA的官网页面,看看还剩下多少时间。
终于,在这巨大的流量冲击下,EA的官网崩溃了。
官网崩溃,在以前,EA从来都不敢设想这个问题。
毕竟一个游戏公司的官网,能有什么东西让人看?能有什么流量?
这最后的30天,他们第一次感受到了属于老贼的魔力,
“要不,咱们给他们透露一点小东西?”EA高层会议里,一人提出了一个建议。“有时候透露一点小东西,咱们不一定要发布宣传片。”
“这真是一个好主意!我们该怎么做呢?”
“等修复好网站之后,在倒计时下面,加一点游戏信息描述。”
“噢!这真是一个很棒的建议,不发宣传片的日子我真的要疯了,真不知道老贼是怎么忍住每一款游戏即将发售才发布宣传片!我真的恨不得将制作游戏的每一个细节都告知玩家!”
“那……咱们就透露一点儿!”
……
EA的官网第一次崩溃的时候,玩家顿时惊了。
‘我淦!我们真的冲烂了它!’
‘好破烂了,一点都不经冲。’
‘赶紧修复!我要看倒计时,有个疑问,网站崩溃,倒计时会暂停吗?’
‘会不会暂停真的不好说…因为EA确实在学老贼折磨玩家,但是他学歪了……’
官网的崩溃导致玩家只能在另外的地方发泄自己的不满。
而EA官网崩溃的词条,也在快速的冲击着热搜前几名。
崩溃并没有持续多久,等待的玩家不断的刷新着页面,不知在刷新了多少次之后,那崩溃的页面重新的显示出了倒计时。
呼——
众人悄悄的松了一口气,因为倒计时并没有因为网站的崩溃而暂停。
相反,在这一次刷新之后,看见那骤减的时间,众人心里忍不住窃喜。
减少了十几分钟的时间明明是一个正常消耗,但总感觉这个时间是骤减,是被偷掉的。
看着倒计时,焦躁的玩家变得安心下来。
他们认真的看着页面,却发现了一个不一样的地方。
在倒计时的下面,黑色的画面背板上,有一串偏白的灰色文字。
【《战地一》是根据一百年前所发生的事件改编而成。】
【超过6000万名士兵参与了这场,[完结所有战争的战争]】
【最后这场战争什么都没完结】
【却永远的改变了这个世界】
发现那串文字的玩家呼吸开始变得急促,因为了解一点历史的人,都能闻见那藏于史书和尘埃中的血腥味。
6000万名士兵这个数字在人口还未膨胀的曾经绝对算得上是一个天文数字,
而这么多人,全都冲锋在了那片没有结果的战场。
一战的绝对能称的上是最残酷和最激烈的战役。
这场战争漫长又血腥,十平方公里的战场每平台米都落下过一颗炮弹,深犁过的泥土下埋葬了数不清的尸体。
甚至都不需要刻意的去掩埋,因为落地的尸体会被炮弹炸起的砂石遮盖他所有的血肉。
那段时间,那个战场说是人间地狱都不为过。
匍匐在地上的士兵呼吸的每一口空气都潮湿又粘稠,混合着血肉的泡影,还有泥土硝烟。
其中凡尔登战役也是其中最血腥和漫长的。
百年之后的凡尔登是什么样子呢?
茂密的植被重新生长了出来,那些树叶尚未长齐,但远远看起来,却是那般葱茏翠绿。
就连F国人,在看见那片鲜亮嫩绿的时候,都会沉默不语。
因为这里的每一寸土地,都是用血肉来当做灌溉的肥料。
炮弹犁过这里的每一寸土地,深犁过的土地又埋葬了三十万具尸体,滋养着这片被炮火洗礼之后的土地。
为什么大家对这款游戏如此的期待,因为谁也想象不到,一个游戏公司,怎么将这般历史的残酷给演绎出来。
在EA这般大肆的烘托下,大家期待的并不是一款平平无奇的FPS射击游戏。
他们想要的是原汁原味的一战体验。
看见那串文字,原本怀疑EA把握不住如此战役的玩家突然想到了什么,悄悄的松了一口气。
EA后续把握不住这款游戏,但他制作这款游戏的时候,可是有老贼为其背书的。
众人相信,没有人能够在老贼的游戏上失望,即便他将这款游戏卖给了EA。