辉煌的人生从幼儿园开始
作者:白天有梦 | 分类:都市 | 字数:61.1万
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第一百八十九章 广告来袭
5月30日,海蓝星西半球,一如当年宣传《星际争霸》的手法,酷玩娱乐在几个互联网用户比较多的国家打出《奇迹》的电视广告。
繁华城市的公交站台,电影院,广告招租位纷纷挂上《奇迹》的宣传海报。
“全球首款3D大型多人在线角色扮演游戏《奇迹》6月1日隆重上线。”
今年接连推出《征途》,《穿越火线》,《六道》,再加上其他游戏公司上线的游戏,华国本土的网络游戏已经够多了,与其内战不如转战国外市场。
西方国家的网络游戏产业还比较冷门,各大游戏开发商更注重单机游戏和局域连线。
西方网游行业基本算是处女地,很有搞头,所以酷玩不惜花费3000万的巨资在西半球铺天盖地的打广告。
酷玩推出的游戏都是经典,在玩家圈子这是共识。
《奇迹》不出意外的火了,好多没接触过网游的西方玩家第一次感受到人多的乐趣。
不同于竞技游戏,需要技术还烧脑。玩《奇迹》就一个字“莽”,几十人混战,打的天昏地暗,日月无光,死了一又一次,依旧乐此不疲的往人堆里冲。
游戏上线不到十天,玩家暴涨到300多万人,充值总金额高达2400万,再等两天说不定投入的广告费就能收回来。
酷玩娱乐的高层震惊不已,这收入是不是有点过于夸张了?
《六道》比《奇迹》上线早了一周,到现在也才2000万的充值流水,而且说起来《六道》的可玩性要远远高于《奇迹》。
怎么会这样,不应该啊。
蔡宇青通知所有部门领导召开紧急会议,探寻缘由。
通过数据分析,大家终于搞明白了怎么回事。
《奇迹》的充值玩家人数占玩家总数的68%,三个人里有两个人是充了钱的。
华国呢,充值玩家仅占22%,五个人里只有一个人选择充值。
为何差距如之大,为何西方玩家愿意掏腰包?
经过探讨,也找了原因,归根结底还是消费理念的问题。
网络游戏还没诞生的时候,西方国家的青少年就喜欢三两个人凑一起宅在家里玩游戏,花个几百块买游戏光盘那是正常操作。
华国的青少年就不一样,更喜欢和同学朋友聚会出去玩,逛街,郊游,K歌,吃大餐,即便经济条件好的人,也不愿意在游戏上浪费钱。
西方人在游戏上消费和赢国在动漫上消费一样,几乎是生活必需品。
家长送孩子礼物经常送游戏机游戏光盘,在华国这是不可能的。
比起平时动辄百元起步的游戏光盘,《奇迹》这么好玩的游戏竟然免费,游戏开发商不会亏吗。
至于花钱买游戏道具?那才多少钱,最贵的才十几块,小意思啦。
要不说西方人数学差劲呢,一个道具没多少钱,架不住积少成多啊。
个把月下来,几百块扔进去都是轻的。
奈何数学是体育老师教的,根本不会算这笔帐。
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《奇迹》在海蓝星的另一边大红大紫,酷玩的高层动起心思,《征途》和《六道》是不是也可以这么干。
《征途》有国际服,但是国外玩家才几万,跟《奇迹》没法比。
《六道》也有海外服的计划,不过终端依然在天恒,跟整个搬过去根本不是一个概念。
设外服,语言文字依然不通,大部分海外玩家被拒之门外……
蔡宇青没有表态,问问小岳总的意见再说。
六一晚会之后,岳中华这几天一直待在河洛数据科技公司的总部,跟云计算开发组人员一起工作,研究一些算法上的问题。
云计算的概念是他提出来的,其他人全部一知半解,摸不着头绪,研究了两三个月也没研究出个所以然来。
河洛数据CEO关云山和矩阵科技CEO上官仪联袂找上岳中华,谁给出的计划谁要负责,总不能两眼一抹黑乱搞吧。
岳中华也知道运计算不好搞,二话不说便加入研发小组。
上午给一群叔叔阿姨上课,普及云计算方面的知识,中午关注黄金,原油,股市,与小叔一起盯着投进米国金融市场的500亿资金。
一个多月的时间,通过这笔钱在米国搞风搞雨,500亿已经变成720多亿,狠狠的捞了一笔,扣掉基金组织百分之十的佣金,净赚170亿。
事情如此顺利,还要感谢海蓝在线,作为全球第一网络媒体,一直在一边打辅助,煽风点火,推波助澜,时不时的整出一篇新闻,间接影响着期货市场和股市的风向。
幸亏当初没把次元网割掉,而是选择与米国在线合并,成立新的海蓝在线。
虽然这家互联网公司没怎么盈利,除了维护自身的开销之外,每年也就十来亿的净利润,但它影响力却是最大,服务与所有网民,提供免费咨讯、新闻、邮箱等等。
并购米国在线以后,将近三年时间,市值从560亿缓慢增长到650亿,是岳氏集团旗下互联网公司涨幅最低的。
为什么会这样,不是海蓝在线不想开拓新业务,而是上边不让。
当初收购米国在线还是爷爷授意的,上边的意思海蓝在线的发展以稳妥为主,只要保住全球第一媒体的宝座,掌控舆论喉舌,就是海蓝在线最大的功劳,至于赚钱,那是无关紧要的事,哪怕赔钱了也有人过来填坑。
身负使命,除非必要,岳中华和岳平安基本不动它,海蓝在线专注于网媒,稳如老爷爷。
这回为了捞钱,岳中华让海蓝在线稍稍多关注了一下米国的金融市场。
牛刀小试却威力惊人。
这几天岳中华一直在琢磨,他打算下一盘大棋,再捞个百八十亿,凑够建酒店和飞机制造公司的钱就跑路。
一个多月过去,不止岳中华,还有其他金融寡头,资本财阀在背后作祟,米国政府八成快坐不住了。
不趁着最后的机会捞一笔就跑,说不定会有危险,到时候钱回不来,哭都没地方哭去。
贪心没有好下场,太作死就真死了。
每天中午岳中华研究研究期货市场,完善捞钱计划,下午与开发小组一起进行算法推演。
有他这个挂逼在,不怕走弯路,短短几天时间,进展斐然。
白天忙完,晚上还要码字,保持《变形金刚》的更新。
岳中华以为这样的日子要过十天半个月的。
然而计划赶不上变化。
6月7号,酷玩CEO蔡宇青打电话过来,约他见一面,说有事要谈。
酷玩总部,蔡宇青向岳中华说明情况,以及公司高层的打算。
“你们的想法很好,但是做法有问题,没必要那么麻烦,直接给几款网游安装多国语言包不就完事儿了吗?就像《星际争霸》,可以设置成任何一种语言和文字,只不过你们给网游加的是网络版而已,但是道理是相同的。”
以为是什么大事呢,还要跑到国外找代理商,吃独食它不香吗?
“啊?”
蔡宇青一时没反应过来,还可以这么操作吗?好像真可以这样,自己怎么没想到呢。
跟设置游戏分辨率一样,加一个功能的事儿,好简单。
“怎么,你觉得不可行吗?”
“行,太行了,我这就吩咐下去,马上开发语言补丁。不过游戏延迟怎么解决?跨国甚至跨洲上网肯定会有延迟的。”
“这个更简单,划区域租用虚拟服务器保存游戏数据,每间隔一个小时向主服务器上传一次数据即可……”
脑瓜子太好使也不是好事,感觉周围的人都是弱渣,办事能力太差,屁大点事都解决不了。
刚从酷玩娱乐出来,又接到吴哲的电话。
eye网短剧征集赛,星聚会的《有间办公室》已经出到第九集,累积播放量1.3亿,6月5号已经收到视网科技打过来的19万奖金。
小小的短剧过亿播放量,比影视剧还火,这让很多商人看到它的价值。
几十家企业找上星聚会,其中不乏大型企业,比如天之源饮品有限公司,华国排名第五的瓶装饮料生产商。
出资二百万让星聚会为公司新推出的一款饮料打广告。
还有其他商家,都想在《有间办公室》里打广告,最少的都有二十万。
幸福来的太突然,星聚会十人组都懵了。
还是导演丁雷比较清醒,没有贸然接下,因为他不知道视网科技允不允许,万一不允许,现在大好局面可就毁了。
但是又不想这个机会从眼前溜走,毕竟是上百万的广告费,对他们来说绝对是巨款。
有了这笔钱,大家的生活将得到极大的改善。
他赶紧联系短剧大赛的客服……
丁雷这是清醒的,知道问问。
不清醒的大有人在,被金钱晃花了眼,直接签下广告合同。
现在单集过五十万的短剧有二十多部,商家盯上的就是这部分。
六月份,短剧征集大赛直接变了味道,那些播放量比较高的短剧,新上传的剧集里夹杂着大量广告。
好点的设计一个合理的情节做广告植入,有的短剧直接正面打广告。
什么姨妈巾,电饭锅,马桶,服装,方便面,应有尽有,牛逼的三十分钟短剧里插进去不下十个广告,不忍直视……