神界红包群
作者:Mr东锅 | 分类:都市 | 字数:438.1万
本书由笔趣阁签约发行,版权所有侵权必究
第690章 用心创造游戏,没钱玩你麻痹!
张文斌打哈哈道:“制作人,您老人家一定是在开玩笑对不对?啊哈哈,这个太好笑了!”
鹿一凡严肃道:“谁跟你开玩笑了?我这可是给天上的神仙做的游戏!”
“做完您是不是还得烧给他们?是不是阎罗王也会玩这个,还会保佑您老人家健康长寿?”吕美玲嘲讽道。
“健康长寿倒不会,但是阎王应该会玩,他英雄联盟就玩的挺不错的。”鹿一凡实话实说道。
闻言,所有人都无语了!
这尼玛还是个老迷信啊!
居然要做游戏烧给神仙!
主策侯耀庭忍不住了,猛的站起来说道:“这简直就是在开玩笑!
项目只有不到一个月的时间,您告诉我,要做一款手游版的英雄联盟?
您知道lol的研发周期是多久吗?
英雄怎么做,技能怎么做,地图怎么做,野怪怎么设计?
什么您都不了解,就靠一张嘴瞎咧咧,这怎么可能做的出来?”
鹿一凡霸气的一笑道:“这些我当然考虑过了!
尼玛老爷子已然继承了企鹅老总的精髓——高仿!”
“高仿?”
所有人都疑惑的看着鹿一凡。
“没错!
英雄不会做?
改模型你会吧?
盖伦改个模型叫亚瑟,安妮改个模型叫安其拉,寒冰改成男的就叫后裔,亚索改个名字叫宫本武藏!
小龙和大龙也都只是改个模型。
地图更不用说,这个是没有版权的,直接复制!
复制懂不懂?”
“卧槽!老爷子,您的节操呢?”
“别跟老子提什么节操!
老子做游戏就是秉承一个概念——瞎几把就是一顿抄!”
所有人都无语了。
但是不得不承认,这个确实是段时间内做出一款游戏最快的方法。
运营老大张文斌还是不服的问道:“那万一企鹅告咱们怎么办?
咱们可没lol的版权啊!
抄袭不会被搞死吗?”
鹿一凡指着张文斌的鼻子骂道:“你傻哔吗?
还运营老大?
他告咱们,咱们就重做英雄呗!
一个月重做一个,改改技能就完事了!
重做的英雄只要比之前的强,玩家谁在乎这个?”
“要不要这么无耻啊?”张文斌被鹿一凡给喷服了,低声喃喃道。
“哼,无耻还不是跟企鹅学的?”
“那咱们的赢利点在哪儿?同样是卖皮肤和英雄。咱们能卖的过英雄联盟吗?”胡飞质疑道。
“你傻哔吗?
你不会给皮肤加点属性吗?
比如加个10点攻击力,看上去不显眼,但是前期你有皮肤的出门就是比人家没皮肤的出门攻击高一小半!
再说了,咱们皮肤和英雄的价格不会比英雄联盟卖的更贵吗?
它卖10块,咱卖28!
它卖30,咱卖188块!
还有神秘商店,给老子照抄过来,全民99%的玩家都给个6折,然后给塞一堆卖不出去的垃圾皮肤拉倒。
限定皮肤,低折扣?
对不起,在我鹿尼玛这里是不存在的!
在游戏开头的地丑工作室过场动画之后,再给老子加一句话——用心创造游戏,没钱玩你麻痹!
我们就是要坑小学生的钱!”
草!!!
所有人都被鹿尼玛如此无耻的赚钱方法给震惊了!
这也太无耻了吧!
主策侯耀庭再次问道:“那moba类的玩家凭什么去玩咱们的这么简单弱智的手游,而不玩更能秀技术的英雄联盟呢?”
鹿一凡笑道:“很简单。
我设计的这款王者荣耀,上手比英雄联盟还要简单数倍!
另外每局时间也比lol少一大半,并且手机人人都有,随时随地都能掏出来撸一把。
正是因为咱们的游戏简单,太简单了!
简单到所有年龄段的玩家都能来参与。”
侯耀庭若有所思。
其他人也都陷入了思考。
鹿一凡说道:“你们认为的低端、搓、简单、弱智,不是这款游戏的缺陷,反而恰恰是《王者荣耀》的核心竞争力。
别的推塔类游戏,有adc玩的好的,有打野牛逼的,有辅助超神的,但是小学生玩家可参与不到其中来。
因为他们做不到,更不可能人手一台电脑在一起玩。
可王者荣耀就不同了。
这年头谁没一台手机?
三岁小孩都会玩手机!
他们都能参与进来,跟自己的同学、家人、朋友一起撸游戏,还有什么比全民参与更美妙的事情呢?”
侯耀庭终于明白点了,“这简直就是跟英雄联盟和dota反着来啊!”
张文斌呃道:“这……能行吗?”
鹿一凡道:“别的推塔游戏都需要技术和意识特别牛逼。咱的游戏不需要,不设门槛!手残都能找到自己的本命英雄,并且还能秀!”
吕美玲惊道:“不是吧?手残也能秀?”
“当然可以了!你设计个站撸的英雄,输出还贼高,让坦克保护好不就完事了?就算你手残到姥姥家,只要会疯狂的点普攻按钮,你就能三杀,四杀,超神!!”鹿一凡道。
胡飞再次问道:“卖点就这些吗?”
“必须不是了!游戏的英雄必须是有华夏特色的英雄,设计的台词最好是古诗词。
这样让华夏文化与moba游戏完美结合,玩家肯定第一眼就能爱上这款游戏!”鹿一凡自信满满道。
从游戏的背景设定,到运营,再到玩法,甚至细致到了数值计算。
鹿一凡叽叽喳喳了整整一个小时。
地丑工作室的员工们已经听的一愣一愣的了,完全插不上任何话。
他们也想提出质疑,可是当鹿一凡说起来的时候,他们却发现……
这个可怕的八十岁老头居然从头到尾把所有的问题都想到了!
他们还没来得及说,他们的疑问就已经被鹿一凡解决了。
简直是淋漓尽致!
就连游戏上线一两年后,如何开设线下竞赛,组织直播平台做推广,做游戏周边,等等各种各样的问题他都想到了!
别的游戏制作人,顶多是对游戏的核心玩法定个性就完事了。
可这位鹿尼玛老爷子呢?
他给出的策划案竟然已经延伸到三四年以后,中间每一个细节和玩家心理变化他竟然都考虑的滴水不漏!!
这……
这特么是八十岁的老大爷?
就是暴雪的制作人也没这么牛逼吧?