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网游:重生成为NPC

作者:冥王神殿下 | 分类:游戏 | 字数:22.8万

第一百三十九章 与众不同的游戏

书名:网游:重生成为NPC 作者:冥王神殿下 字数:2175 更新时间:2024-10-28 13:14:48

人类联邦,尼卡里城。

花费了足足2个小时的时间,葛春终于来到了尼卡里城。

乘坐狮鹫的时间漫长,不过那两个小时的时间葛春也没有浪费,在恣意高歌一曲之后,葛春就静下心来,登录玩家论坛,泡在各种贴吧之中,希望能找到一些有用的信息。

玩家论坛之中自然是聊什么的都有,有用信息虽然不少,但是无用信息更是多。

葛春浏览了整整两个小时,倒也是有了一些收获。

这两天正是大量主流玩家跨过10级的时候,那些最早进入游戏的一批职业/半职业玩家们此时都已经来到了10级并转职完毕,因此网上开始出现了大量的和转职有关的信息。

其中最吸引葛春的,就是关于转职技能的获取。

按照网上的说法,所有职业在转职之后都会学会固定的几个基础技能,想要继续学习其他技能,就要去对应的场所付费深造了,比如战士去战士公会,法师去法师塔,刺客去暗影公会等等。

常见的转职都可以去城市中对应场所进行深造学习,学习成功就获得那些技能。

对于这种去对应场所深造学习技能的方式,葛春很是羡慕,虽然要支付一笔不菲的学费,但是花钱就能解决的问题,那就不是问题!

葛春强烈鄙视网上那些叫苦连天的玩家,一个个抱怨学技能收费太贵,随便一个普通技能起步价都是用银币做单位,葛春对此表示呵呵!

能花钱学技能就不错了!这还不知足?真是身在福中不知福!看看自己,想要花钱去学,还没地方收呢!

除了抱怨学费昂贵之外,网上还有很多人吐槽法系职业的就职难度过高。

不同于其他游戏中法师心中一动就能指哪打哪的设定,永恒传说中的法师想要释放魔法,需要一整套繁琐的操作。

首先就是魔力灌输的问题,使用技能前必须根据你所使用的技能不同对魔杖灌输大小不等的魔力,太小了魔法放不出来,太大了魔力甚至会爆炸!

虽然目前这几个初级的技能上下限只见的裕度很大,但是那也架不住技能多啊!每种技能都不一样,用着用着就乱了!

而且使用魔法还必须配合固定的手势和魔法咒文,手势的指向用来锁定目标和控制技能范围,咒文则是用来激发魔法。

手势很简单,咒文也很短,往往只有三两个音节,可还是那个问题,技能一多就容易乱,即便是现在大家的技能都很少,一般多的也不过是掌握了六七个技能,但是对于一般的玩家来说,这么一系列劝退的设定已经足够让他们神经衰弱了。

因此很多法师玩家一边大骂游戏公司脑残,一边被迫改行,转去练习物理职业,这就导致现在永恒传说中的法系玩家大幅度减少,这几天能够成功转职的法师都成了香饽饽,被各大势力追捧。

对于法系操作的繁琐,葛春虽然也有些意外,但是却觉得这个理所当然。

身为法师,自然就是要劳心耗神的,怎么可能像是战士一样热血上头一顿技能乱放哪里亮了用哪里的无脑输出?

本来法师加点都是智力,然而在其他游戏中,高智力的法师表现得和弱智一样简直不要太常见,毕竟游戏只能加任务的“智力”,不能加玩家的智力,天赋有限的法师来玩,智力属性再高,他也聪明不了。

这实际上和法师的背景设定不符,毕竟在游戏中,高智力本身就代表着高智慧。

无论在哪一款游戏中,大法师都是以智者的形象出现的,只不过玩法师的玩家们大多数显然和“智者”两个字不沾边,和“睿智”两个字沾边的倒是不在少数!

因此葛春觉得这个设定非常合理,更加体现出了永恒传说这款游戏的真实性。

智障不配当法师!

实际上这件事情也不是第一次了,永恒传说早就有这方面的“恶例”,

比如说选择种族。

目前永恒传说开放给玩家的种族一共有三个,分别是人族、兽族和精灵族。

玩家可以自由选择三大种族,但是除了人族之外,其他两个种族需要通过向对应的考验。

选择兽族的,需要你证明自己的勇气,因为兽族没有懦夫,当然,这个相对来说比较好办,只要在测试中显得“莽”一些,多数就能顺利通过。

然而精灵族的那就变态了,想要成为精灵族,你必须通过他们的礼仪课!

精灵族是个优雅的种族,因此各种礼仪自然是不可缺少的,玩家也不能作出粗鲁的行为,否则会被驱逐出精灵族。

很多在其他游戏中冲着精灵族容貌加成而来的女玩家纷纷被劝退,因为他们长着好看的脸却习惯骂着难听的话,因此分分钟被驱逐出境。

最关键的是,这种考验并不是一次性的,而是会由各个族中的大能者不定时地监控。

因此如果你成功在游戏开始时蒙混过关,却在之后的游戏生涯中原形毕露的话,那也是会被驱逐出该种族的——被驱逐出种族的玩家默认为流亡者。

流亡者不被绝大多数系统城市接受,只有少数高等级的混乱之城能进,然而新手玩家别说无法抵达那些高等级的混乱之城了,就算能进,那也是找死。

因为那种城市是不提供安全保障的,基本上就是丛林法则,弱肉强食。

因此现在一旦被驱逐成为流亡者,那基本上就只能自己混野外了,没有城市提供的任务和各种药品补给,流亡者们想要正常游戏可谓是举步维艰。

但是也正是有了这些种种堪称苛刻的限制,永恒传说才实现了一个奇迹,那就是什么种族就像什么种族,什么职业就像什么职业。

你很难看到一个遇到一点危险就吓得哭鼻子然后屁滚尿流的落荒而逃的兽人玩家,也不会见到本该优雅的精灵翘着二郎腿斜靠在沙发上骂闲街,同样的,一打起来就挥舞着法杖冲的比战士还前的脑瘫法师也是不存在的。

而这一现象也被广大玩家发现,众人也逐渐体会到了这种严苛的筛选机制下的乐趣所在。

这也正是永恒传说的魅力之一!