大画三国
作者:张浩古 | 分类:游戏 | 字数:158万
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470、8强对阵图
鲜卑可汗又是一阵沉吟,忽然想通一般道:“熊将军这个建议非常好。我也不提什么要求,反正现在我不走,待会想走也走不了。大家都是明白人,那就这样,还请熊将军让条路。”
我欣然回头,一挥手,一条通道让了出来。这条通道正从七个鲜卑游帅部中间让开,将鲜卑大军和玩家兵力隔离开来。鲜卑可汗唯恐夜长梦多,急忙带着大军从鲜卑铁骑中间的通道里迅速通过。
玩家倒是想趁机上来赚军功,但被鲜卑铁骑拦得死死的,也没有办法,只能眼睁睁看着鲜卑铁骑扬长而去。
而就在鲜卑可汗离去的同时,俺熊二已经让一个军的吕布铁骑先期进城,控制了朔北城的四个城门和刺史府。
每个城门和刺史府都有一个师的兵力看家,玩家还没有反应过来,俺熊二已经布防好。这也就意味着,整个朔北城,都在俺熊二的控制之下了。
接下来,大军进城,完全掌控局势。伴随着刺史府座位上的名字换人,俺熊二也成为朔北州刺史。战争也由此告一段落。
系统复制了一个俺熊二,负责给玩家发放奖励。而俺熊二的奖励则要传送到阴山州去找大单于领。
夺下朔北州的军功非同小可,照例给我补满了需要的军功,军衔和军职都提升到牙帅,义勇军达到了一个游帅部。其他奖励也各自发放。
由于夺回城池的功劳也非常大,大单于照例又给了俺熊二转职卷轴、练兵卷轴和兵法卷轴的奖励,顺便还奖励了一本技能书,《弯刀》。除了转职卷轴之外,基本上可以全部给菲菲用了。
而两个转职卷轴,我则给了麦当劳。目前也就是麦当劳的战队还缺隐藏职业了。至于其他战队,还需要排队,谁让他们排名靠后呢。
基本上今天的战争,也就到这里结束,俺熊二在四战之中,不仅拿到了两个州的刺史,而且在三个阵营的军职都至少提升到健帅以上,也算是小有成就了。
当然,最重要是,这两个州里面,俺熊二现在都已经拥有了一个参帅部以上的兵力,这可是在系统战争中非常重要的兵力基础。
接下来,陪菲菲重要,而且以俺熊二现在的军功,就更加不需要去拿军功了。所以,下线。
晚上上线,十六强按时开打。
十六强之中,卧龙帮就占了五强,老中国区还占据另外八强,总共十三个席位。不过这十三个席位中,有六场比赛都是互相捉对厮杀,只有六扇战队的对手是红海战队。
还剩下两个列国战队,互相厮杀,确保了一个列国战队能够出线进入八强。
而在老中国区捉对厮杀的六场比赛之中,除了熊出没战队之外的卧龙帮其他四个战队,已经注定要主动认输。马桶战队因为对阵太平帮一队,也不得不认输。
寒叶战队则对阵挺柱帮的猫王战队,为了中国台湾能够有一个出线名额,也已经商量好要认输了。
所以比赛还没打,其实已经预定了六个八强名额。接下来,就看红海战队和六扇战队,以及野望战队和酱油战队两场比赛的结果了。
这中间,酱油战队其实已经是超水平发挥,上一场碰到的麦当劳战队,碰巧是防守型战队,结果使用乌龟战法淘汰了卧龙帮这个八队。
但现在碰上野望战队这个由织田信长亲自坐镇,其他人也并不弱的战队,他们的运气也就到头了。三比零,直接被拿下。
所以最终的悬念,也就落在了红海战队和六扇战队的比赛中。
红海战队在上一战异军突起,拿下夺冠热门咆哮战队,爆了一个大冷门,却又让人觉得合情合理,毕竟红海战队的战斗力也同样强大。而六扇战队的对手化粪池战队,实力则不太强,胜得比较顺利。
现在,红海战队要尽力为列国玩家争夺第二个八强名额,而六扇战队则要为老中国区争夺第七个八强名额。双方的实力差不多势均力敌,都是全隐藏职业。
红海战队构成:来自伊朗的大流士,光明刺客;来自沙特的阿拉丁,神灯门;来自巴勒斯坦的卡扎菲,新月弓手;来自伊朗的沙隆巴斯,拜火者;来自埃及的荷鲁斯,亡灵战士;来自索马里的杜杜赫姆,亡灵医生。
六扇战队组成:钱拔光,六扇门战士;小叶,六扇门刺客;伤飞,六扇门武师;尖尖爱看书,六扇门弓手;逸权,六扇门法师;君君瓜,六扇门法医。
六扇战队来自六扇门,其实这个游戏里的六扇门只是偏师,因为游戏厅的技术限制,所以六扇门的灵魂核心纯银耳坠决定带着六扇门的主力依旧在《三国时代》进行打拼,由钱拔光带着几个小弟到这边慢慢玩。
但钱拔光带着的这些小弟也很争气,拿到了六个六扇门的隐藏职业,组成了一个全隐藏职业的战队。
六扇门的最大特征,就是身在六扇门,人人都有一双火眼金睛,都有看破隐身的几率。其中,以六扇门弓手的效率最高,在不使用照明弹的情况下,看破隐身的几率都达到四成。更不用说照明弹的百分百看破几率了。
至于其他人,虽然只有一成几率,但加上召唤之后,几率就看着往上提了。
所以在六扇门这里,任何战队如果没有两个刺客玩家,是不要跟人家比宝了。
此外,六扇门职业还有一个共性,那就是人人都能够短暂绑缚目标,一旦被捆住,就长达十秒。所以这也是对手需要头疼的。
至于六扇门的各个分支职业,也各自有自己的特色,这就先不说了。
第一场,照例是全队战。
红海战队的招牌,就是阿拉丁的神灯门职业,可以飞行,而且可以召唤六个魔鬼,相当于六个空中堡垒,在血牛上面非常占优势。
另外,荷鲁斯和杜杜赫姆,还是亡灵职业,拥有持续的死气攻击,进入死气范围内的对手,实力都会降低两成。
同时红海战队还有一个方面跟六扇战队比较相似,那就是破隐身的手段。不但新月弓手作为弓手职业破隐身没有问题,就连光明刺客也可以破隐身。上一战淘汰咆哮战队,就全靠了大流士的光明刺客。
不过伴随着六扇战队全队钻进林子,红海战队的所有优势,就完全丧失了。
六扇战队大名鼎鼎,大流士可不敢带着光明刺客进去触霉头。而刺客不进去,那就是闭着眼睛瞎跑,其他人也就不敢进去了。
至于六扇战队,也是不敢跑出来对抗强大的神灯门魔鬼和亡灵战斗单位的,所以双方第一场守和。
第二场,双方都是弓手和刺客的经典组合。六扇门还是钻进了林子,而大流士和卡扎菲依然不敢追过来,双方又一次守和。
第三场,红海战队的大流士和六扇门的小叶上场。大流士只敢在林子里乱窜,而小叶却满地图跑。
大流士把自己的光明刺客都集中到一起,小叶也知道大流士肯定会这样做,所以虽然看穿了其中一个刺客的隐身,也不敢靠上去攻击人家。
毕竟光明刺客一旦使用破隐身的技能,自己可就一直被动挨打了。
双方再次守和。
第四场、第五场,就是第二场和第一场的翻版,于是双方进入单挑阶段。
这一次六扇战队派出尖尖爱看书,六扇门弓手。而红海战队则派出阿拉丁,空中碾压。六扇战队本来是想用弓手对付刺客,但没有想到人家也换人了。于是七个弓手被六个魔鬼追着跑,最终没有逃得过,只得饮恨十六强。
伴随着红海战队进入八强,八强的名单也就出炉了:
1、熊出没战队,卧龙帮,老中国区;
2、姐姐呜呜呵呵战队,太平帮,老中国区;
3、野望战队,大和帮,日本;
4、红海战队,红海帮,中东;
5、蓝鸟战队,跨帮组合,老中国区;
6、美味战队,美味家族,老中国区;
7、洪门战队,洪门,老中国区;
8、猫王战队,挺柱帮,中国台湾。
八强对阵图:
1、熊出没战队对洪门战队;
2、姐姐呜呜呵呵战队对美味战队;
3、野望战队对猫王战队;
4、红海战队对蓝鸟战队。
熊出没战队和姐姐呜呜呵呵战队依旧是内战,而猫王战队和蓝鸟战队则担负起阻击两个列国战队的任务。
猫王战队和蓝鸟战队可都是久经比赛考验的绝对强队,两个列国战队能否进入四强,成为一个巨大的悬念。
论坛上已经就这个问题吵得不可开交。而嘴仗的双方,无疑就是太平-卧龙势力和列国玩家。
太平-卧龙势力认为十六强中间列国玩家只有三个战队,八强更是只有两个战队,很显然列国玩家的实力要差一些。
列国玩家则认为中国玩家只是运气好,现在碰上真正的高手,就不堪一击了。
中东玩家虽然对于红海战队寄予厚望,却没有跟列国玩家一起合唱。他们都认为,中东玩家很强,但他们的对手也很强,所以他们希望红海战队不惜任何代价也要取胜,这样比赛才能精彩。
而对于俺熊二、无为以及卧龙帮和太平帮来说,四强名额跟战斗王比赛一样,已经铁定到手,根本就不用管那些是非了。
目前来说,俺熊二最重要的,还是下线陪菲菲。
明天早上起来,还要继续匈奴作战呢。前贤王四个参帅部的大军,可都在等着俺熊二收编。同时朔北州肯定要面临左贤王的大军来袭,现在守朔北的可是俺熊二自己,接下来这个仗怎么打,还是一个问题。
同时因为卡德哈带队回到匈奴,这场匈奴之战恐怕得升级了,成为匈奴鲜卑两个战区的乱战,到时候鲜卑这边也得打上几仗了。
此时此刻,俺熊二不得不为沙向东同学默哀,这个游戏年,估计沙向东是没有机会参加系统战争了,毕竟人家现在还在缅甸关着。