DNF无限元素师
作者:漠息 | 分类:游戏 | 字数:8.6万
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【第007章 正式进入】
召唤玩家果然以女性居多,游戏世界也是如此。11个召唤师玩家里面有10个是女性,所以剩下的一个男召唤师就显得的比较尴尬了。
关于MT的谈论,就此终止了,玩家们都还不清楚阿拉德大陆到底是什么样的情况,所以现在谈这些问题显得为时过早,所以也没有个结果。
见有3个职业被拉出来晒了,其职业的玩家也不甘寂寞,纷纷表示要出来晒一晒。
选择元素师的只有5个,貌似传统魔法师看来并不被人们看好。
反倒是魔道使者相对比较多,有13个之多。
神枪手一类的职业居榜首,尤其是重火器的大枪,攻防一体,攻击距离也是最远,飞炮保命能力也很强,所以选择男女大枪的竟然有39个。漫游作为华丽射击的职业,极其需要技巧,似乎也被大家看好,男女漫游也有27个。而一向比较冷门的死灵、刺客竟然也有不少人选择。
综合看来,比较热门的是大枪、驱魔、圣骑士、男女气功、男女漫游、男女散打、女街霸。
比较冷门的职业反而是元素、弹药、狂战、阿修罗、战斗法师、男街霸。
剩下的就是不冷不热的职业。
可以看出,热门职业是那些比较霸气外露的职业,或者组队性强的职业。
而冷门的则是比较脆皮的布甲职业(元素、弹药)和比较让人难以接受的职业(狂战士浑身伤口,狂暴起来会非常冲动、阿修罗是瞎子)
就连让杜子藤难以接受的鬼魂类职业鬼泣、死灵都比元素多,杜子藤深深地为元素师感到悲哀。
不过最为悲剧的还是战斗法师、阿修罗和狂战。战斗法师2人、阿修罗1人,而狂战士则是可怜到的一个都没有。狂战士的速度和攻击在70版本中,相对于近战职业来说还是相当强悍的,这个职业的优势就在于他嗜血和血之狂暴之后的威力、速度、出血状态,还有跟血量有关的命中、闪避、硬直等,可以说血之狂暴是狂战士的灵魂。可以说,狂战士是第一爆发职业。不过这一点也正是在游戏世界很少有人选择狂战士的原因。
血之狂暴之后,玩家周身会弥漫着浓浓的血气,并且相应的自己身也会裂开许多伤口,看上去十分恐怖。所以这个职业基本被女玩家们给无视了。狂战士另一个设定才是很多人不选择该职业的原因,那就是血量越少,实力越强,并且开启嗜血之后,需要减少70%的防御。游戏世界是一个会死人的世界,不再是我们玩的网络游戏。网络游戏的DNF死了还可以复活,甚至等等虚弱又可以再次挑战了。可是在游戏世界里,没有了复活币之后,死了就真的死了,几乎没有回旋的余地。有些玩家在玩DNF的时候,多花了两个复活币或者多嗑几瓶药都会肉痛半天,更何况是是关于生死的选择。所以即使狂战士的战斗力再强大,除了一些比较极端的玩家,玩家在选择狂战士这个职业的时候还是相当谨慎的。
至于阿修罗,大家明白的,五感中极为重要的视觉丢失掉,这是很多人无法接受的。可以说,失去视觉的阿修罗也应该会很强大,但是同样大家在选择这个职业的时候也保持着谨慎的态度。
按道理来说,选择阿修罗的玩家应该会瞎掉,大家在问到阿修罗玩家为什么没有瞎的时候,那名瞎子的玩家扯了扯嘴角苦笑道:“系统说,转职之后就会瞎……”
在问到他为什么会选择阿修罗时,瞎子男的回答显得更加无奈:他是属于穿越中的灵魂穿,碰巧穿越到了一个瞎掉的家族少主身上,因为阿修罗的神识敏锐度最高,所以才选择了阿修罗,神识对他现实生活帮助极大。不过现在他在游戏世界里还没有转职,所以系统还默认他是鬼剑士,所以才能够用眼睛看见东西。好在,在鬼剑士的四项基本天赋中,阿修罗的天赋就叫做“波动敏锐天赋”能够感知周围的空气波动,虽然效果不强,但对于现实中的他来说,已经很有用了。况且,还有神识这种东西。能够在更快地适应周围的环境,在正式转职阿修罗之后,这项能力还会再次大幅度增强,阿修罗的基本感知敏锐度也会在转职后有所提高,所以阿修罗很有可能是游戏中感知灵敏最高的职业。
至于战斗法师为什么也少的可怜,大家在讨论中给出了这样的答案:首先是武器方面,战斗法师用的是矛和棍,矛其实就是冷兵器枪、戈、长矛一类的武器,这类武器使用起来极难,在武术中就有“月棍年刀一辈子枪”的说法,这种说法并不是说刀和棍就好练,任何武器想要练到登峰造极,都需要花上很多很多的时间和精力,这种说法只是为了说明“百兵之王”冷兵器枪的重要性和练枪的难度,尤其练精更难。
所以不懂枪法的人使用这一类武器时往往杀伤力很小,不容易保命,很容易在低等级时,被敌人KO掉。而如果选择棍战,首先的棍棒精通是加命中的,大家在选择职业时,很多人问过系统近战和远战的区别,问过命中和闪避的具体情况,命中和闪避并不是DNF游戏里传统意义上命中和闪避,而是战斗中潜意识中的攻击精准度和闪避能力。所以命中这个属性偏向于远战,使用棍后在武器精通上就会有些吃亏(矛精通是加物理暴击)。并且战斗法师的技能都建立在近战的基础上,即使是魔法炫纹也是先要用武器攻击到敌人。光看这一点似乎并不能说明什么,而与另一个问题相结合,才是真正的原因。战斗法师的起手技能太少,很容易被人封死路径,影响实力。近战的起手技能少,就会导致攻击形式单一,如果在绝对的速度下没什么问题,关键是DNF没有敏捷这一属性(有些第一世界的游戏有敏捷属性,属性并不是只有力量、智力、体力、精神这四种,DNF是由于游戏的局限性,但攻击速度和移动速度弥补了这一点),所以不可能无限制的增加速度。大家都比较担心战斗法师的使用难度,是战斗法师较少的原因。即使战斗法师以后可能攻击力很强(参考死亡之纳特亚),但保住命才是王道,没命了攻击力再强也是浮云。
两个战斗法师也提出了异议,他们认为战斗法师的速度是非常快的,草人保命能力也相当不错,并且炫纹的用法也很BUG。在系统的调整下,各职业的平衡性相对比较强。并且有句拳谚叫做“未练长兵先习棍”,枪是在棍的基础上加了尖刃的,如果能将棍法练通透了,那么枪法也就不是太难了。至于命中的问题,这个问题仁者见仁,命中未必对近战没用。
在讨论时,人群里有爆发了一个小**。
在驱魔的小团体中,一个十八九岁的驱魔玩家在讨论驱魔在PK场的一切技巧时,被两个00后中的另一个小女孩鄙视了(第一个00后是林楠,那个小圣骑士)。这个小女孩竟然也是驱魔,而且还是力驱路线。由于年龄的原因,所以很多玩家并不相信小女孩的话,有趣的事,这里的驱魔都没有超过尊2的,所以没有那种高端PK驱魔。并且众人看着她那七八岁的小身板,幻想着她舞动着比她高一倍的大斧头使用星落打、疾空旋风破、狂落锤击时等技能的样子,都不禁哄笑起来。
“哼!你们真过分,我很厉害呢,以前可是尊6的驱魔呢!”小丫头抗议道。
“尊6驱魔?那你叫什么名字,让我们都膜拜一下。”
“哼!福建X区的鱼儿飞!”
“鱼儿飞?”杜子藤倒是想起这么个ID,好像还真是福建X区,而且是一个打法相当霸气的驱魔。如果这丫头真是那个叫鱼儿飞的驱魔,那可真是让人惊讶。
“糊涂的小法师(我跨区的元素师傅,拿她客串一下),认识不?”杜子藤问道。
“呃……”小丫头睁大了眼睛,惊奇道:“你是那个元素?我一直以为是个女的。”
“咳咳。”杜子藤尴尬的咳嗽了两声,说道:“看来你真是鱼儿飞了。”
杜子藤转头看向其他驱魔玩家,说道:“看来她真是那个尊6驱魔,她的PK实力很强,而且一直在找各种高手PK,所以才限制在尊6,不然,她冲到尊8也是没问题的。”
小女孩看见有人为自己说话了,顿时趾高气扬了起来。所以很高兴的对杜子藤说道:“我叫沐小鱼!”
杜子藤见小鱼年龄虽小,但是不怕生人,也不显稚气,估摸着这丫头原本不是普通人家的孩子。
在讨论中,杜子藤渐渐将在魔法星弹副本里带来的压抑释放了出来,之前杜子藤并不知道可以偷学其他大职业技能一说(我这里的“大职业”是指魔法师和神枪手这种职业区分,而魔道与元素这种魔法师圈子里的,就用“小职业”来表示区分),所以杜子藤比较关注。
偷学其他大职业技能?偷学到天使祝福岂不是很H,再加上元素点燃和远古记忆,哪攻击岂不是非常高?另外偷学到缓慢愈合等加血技能,也是不错的选择。
不过杜子藤经过具体了解,也就明白了其中的情况。
偷学其他小职业的技能,需要三倍的SP,并且如果用熟练度升级,也是三倍。
偷学其他大职业的技能,需要五被的SP,并且如果用熟练度升级,也是五倍。
而且,并不是所有技能都可以偷学的。有些职业性质的技能时无法偷学的。比如,阿修罗的技能需要波动,有的技能还需要波动刻印,所以没有波动天赋和波动刻印的职业就无法偷学。比如魔道需要扫把掌握,没有扫把掌握的人,就无法使用旋转扫把还有寒冰粉等一系列的扫把技能。另外还有鬼泣的技能,没有鬼神之力的人无法使用。力法的炫纹,没有炫纹发射的职业偷学了也用不了。当然还有其他一些设定也限制了偷学技能的威力。
还有一点,偷学其他大职业的技能,是无法在导师那里学习的,必须得到技能卷轴才能够学习。甚至高级技能还要满足前置技能的要求。就比如鬼剑士要偷学湮灭黑洞,必须还得掌握10级的暗影夜猫和5级的虚无之球,所以SP损耗是相当大的。既然是偷学,就要付出足够的代价,不然所谓的职业分类就没有意义了。
所以说,偷学也不是一件轻松的事,并且不是偷学了就可以高枕无忧的。
此外,杜子藤还了解到一个关于技能的讯息。
系统为了防止玩家恶意刷技能熟练度,刷技能等级,或者用SP点加一个技能累积的非常高,做了许多的限制。
首先,想要提升技能熟练度,必须要在游戏世界里才能够提升熟练度,并且是战斗状态下。不过,如果使用SP点技能,则没有地域限制,在现实世界游戏世界都可以点升级。只要有足够的SP。
其次,说道SP点,对于用SP点技能的限制就更加严苛了。非晶体技能每升5级,需要的SP就翻倍。比如杰克爆弹,一至五级,需要15点SP;六至十级,需要30点;十一至十五,60点。以此类推,主动攻击技能的等级无上限。如果是偷学,哼哼,要多少SP,大家按倍数算吧。
晶体技能就更加苛刻了。每升一级,需要的SP翻倍。
而关于EX技能和觉醒技能,那些技能太过于遥远,而且限制更加恐怖,暂时不予以介绍。
在大家的讨论中。杜子藤还了解到了其他一些重要或者不重要的信息。
比如所有玩家进来时都是同一时间进入自己的单独空间,然后出去时同一时间回到现实世界。进入游戏世界或者临时副本后,现实世界时间就静止了。所以,玩家不需要担心自己进了游戏之后,现实世界的情况因为游戏世界的耽误而变得一发不可收拾。
比如所有18岁以上的玩家是刚穿越就开始接任务,然后进游戏世界。而18岁以下未成年的人这需要在现实中历练一段时间才接到任务,历练的时间长短跟年龄有关,年龄越小,历练时间越长。最长的就是年龄最小的沐小鱼(ID叫鱼儿飞的那个驱魔丫头),在现实中生活了两年半才开始进入游戏世界。
不过现实中所学会的灵力、魔法、斗气等等技能在游戏世界里是不可以用的。而相反,游戏世界里的技能是可以在现实是可以使用的。
在这个空间里,玩家是一直保持着满状态的,所以不会饿也不会累,精力处于满值。所以这24小时,大家几乎都在说着各种趣闻和一些穿越后的事。杜子藤能再一次听到大家用汉语对话,心中感到十分开心,在不知不觉中24小时很快就过去了。
10秒后将正式进入阿拉德大陆,倒计时开始,10、9、8……