英雄联盟:领袖之勋
作者:爱开大差 | 分类:游戏 | 字数:137.1万
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第493章 摇摆位
当这场比赛结束。
Pray如释重负地长吐了一口气,而首握第一局比赛的胜利,他们也算是小小的松了一口气,哪怕是对面送的,1:0也是1:0,再拿下两分,他们就是名正言顺的S系列名额胜者。
他向观众们挥手。
以示敬意。
而LS战队也没有输掉第一场比赛的紧张,反而越发地放松了,不过这种放松并不是松懈,而是将自己的紧张狠狠释放出去了,接下来的比赛是至关重要的比赛,LS战队也不打算放分。
“玩什么?”
“加里奥皇子体系,特色战术吧!”苏扬道:“这战术我们也玩得最流畅。”
“对面会禁的,以他们的严谨程度,应该不会把我们胜率最高的阵容放出来。”无双冷静地说道:“现在见到LS战队一禁加里奥是必须的。”
“我们还有第二套战术。”苏扬并不怕对手禁掉加里奥,“法王的实力发挥很不稳定,于是我一直在思考什么英雄适合法王,想来想去,觉得虚空先知马尔扎哈对我们这套阵容来说,很有用。”
虚空先知马尔扎哈。
最混的中单没有之一。
团战丢技能,关键技能控制对手C位,做到强行一换一就够了。
不求法王拿岩雀之类的节奏英雄Carry全场,但求法王一手马尔扎哈线上稳如老狗。
这是实在话。
你让法王玩一些秀的没边的英雄,你让法王玩一些不稳定的英雄,在别人的手中,可能这些不稳定的英雄还真的有效果,可是在法王手里面这些不稳定的英雄永远是不稳定的。
因为他的风格就很不稳定。
不管训练了多久,法王总是有种迷之自信和迷之风格。
就是莫名其妙的不稳定,要么强的离谱,C的很,要不就是弱的抠脚,全场梦游。
像马尔扎哈这种英雄就特别的实在,玩起来踏踏实实,你总不能一手马尔扎哈还能空大吧?作用是一定有的,技能机制已经固定好了这个英雄的下限,但这个英雄的上限也卡得死死的。
好消息就是搭配上皇子。
这个英雄的上限就有了足够的提高。
几个人一边聊一边往后台休息室走,节奏挺想要玩牛头酋长这类辅助的,只是这个版本还是香炉版本,牛头真的是一点效果都不容易打出来,所以这个英雄一直被LS战队打入冷宫,直到现在,LS战队也不打算启用这个英雄。
除非把香炉怪给削弱了。
但目前来说,拳头还没有削弱香炉怪的举动。
而皮城女警也随着之前一个版本的削弱,已经彻底和比赛舞台拜拜了,这波削弱太致命了,虽然能玩,但前期一定要玩好,玩不好就崩的典型,最重要的是女警前期强,后期强,中期就是不强。
如果中期过渡不了,后期就要憋很久。
可是中期恰恰好是双方较量和滚雪球的阶段,一方的ADC如果中期弱的话,很容易被对手打崩,所以中期比较弱的ADC现在都处于一个冷宫的状态。
本来按理说老鼠和大嘴也是冷宫的。
可偏偏老鼠和大嘴配合起风女和璐璐,在中期就凸显出了强劲的战斗力,所以现在说大嘴和老鼠是中后期英雄也没有问题,他们前期输出是低了点,可是做出了飓风之后配合香炉的效果,伤害有些高的夸张。
更何况。
比后期的话。
老鼠和大嘴哪个不完爆女警?
比手长,老鼠开大招的时候,手长不长?
比伤害高,大嘴开W技能的时候,伤害高不高?打肉疼不疼?
这么一个比较。
老鼠和大嘴似乎看起来真的是比女警强的,实际上这些依然是理论说法,还有一种理论就是皮城女警前期压爆了老鼠和大嘴,以比较好的补刀和经济,直接从中期过渡到后期。
这种情况下,女警是完爆大嘴和老鼠的。
但是你也得打出效果啊!
打不出效果,一切还是白搭。
短暂地休息过后,解说席依旧开始了新一轮的解说,仍然是那个简单的开场白,而双方的职业选手再次进场,观众们依然是那幅白死不活的模样,只要LS战队登场,他们就懒得欢呼一声。
而LZ战队一登场,他们就像是突然之间复活了一样,全场的气氛从一个哀悼会瞬间变成了天王巨星的演唱会。
苏扬默默地将外设插了上去。
第二场比赛。
他们势如破竹一定要拿下。
让二追三?
醒醒吧!
这局再送了,压力就真的可能会压倒性地扛在双肩上,就LS战队的心理素质,让他们让二追三的难度实在是大了一些,毕竟迄今为止,他们这支战队还没有做到过一次的让二追三。
人家几支韩国队,是有过这种经验的。
所以压力比较小。
导播将镜头给到了双方的职业选手。
开始第一轮的BP,蓝色方的LZ战队教练果不其然起手禁掉了加里奥,而LS战队还以颜色禁掉了未来守护者杰斯,看到对手禁掉了杰斯,Khan还是很舒服的,这代表对手是给出了LZ战队两位选手足够的尊重。
为什么LS战队不放杰斯。
不仅仅是BDD和Khan都会杰斯。
更大的原因还是防一手摇摆位。
LS战队头铁不禁掉杰斯,等对手蓝色方一选拿到了杰斯,这么一来LZ战队再针对LS战队的选择英雄,可以快速调整自己杰斯的位置。
就简单来说,假如LS战队放出了杰斯,第一选LZ战队拿下了杰斯,LS战队的前三个位置,中路和上路大概率是一定要选一个的,如果不选的话,先去选择下路的位置,就容易被对手蓝色方给反制。
而中路和上路选择了一个英雄,未来守护者杰斯就可以选择一个对手来打,如果LS战队选了一个上路不好打杰斯的英雄,Khan就用杰斯,如果LS战队选了一个中路不好打杰斯的英雄,BDD就用杰斯。
这就是摇摆位一个烦人的地方。
苏扬还没有头铁到这种放杰斯,让对面随意针对己方上中的地步,也没有头铁到紫色方四五选拿上中两个英雄,让自己的打野和下路组合被针对,所以杰斯还是禁掉最舒服。
LZ战队第二禁去禁掉了风女。
这就是逼迫!
逼你LS战队禁掉仙灵女巫璐璐。
这里也是一个很阳谋的BP战术,香炉怪最著名的就两个英雄风女和璐璐,他们LZ战队又是蓝色方,禁掉了你风女,那么蓝色方一抢可以拿璐璐,你不禁璐璐,我们就拿璐璐。
LS战队也只能跟着禁掉了仙灵女巫。
香炉怪势必是不能放给对手的。
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