我的虚拟游戏
作者:镇东 | 分类:游戏 | 字数:143.7万
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第六百一十六章 二级宗门
机缘造化,是个很玄奥神奇的东西,有时候一场造化,就能改变人的一生,例如齐天,不就是机缘巧合得到了一枚虚拟世界种子,然后就从屌丝逆袭了么。
两月之前,玩家‘圣佛’就是得到了一场大造化,然后从一个小印度阿三,直接逆袭为了梦幻世界修为最高的玩家,
他的造化,是遇到了一位云游天下的......佛门高僧。
在梦幻世界中,也是有佛教存在的,甚至还有菩萨佛陀,像佛门狮子吼,就是佛门的武学,还有最近出世的峨眉派,也是一个佛道女派,别称尼姑庵。
玩家‘圣佛’遇到的这位高僧无门无派,是个四处游历的苦行僧,不过他却是一位先天境的佛门大师,会着好几门高深的佛门武功。
玩家‘圣佛’,正是从这位佛门大师身上,得到了一门高级的佛门功法,然后修为才突飞猛进,一日千里,一举成为了梦幻世界第一位先天境玩家。
这事说来也稀奇,就像武侠小说中写的那样,某天,一位衣衫褴褛,光头垢面的老和尚,突然来到了玩家‘圣佛’所开的一家小饭店中化缘,也就是想免费吃顿斋饭。
而这和尚一身乞丐模样,还过来讨吃讨喝,其结果,自然是被店里的伙计像苍蝇一样往外赶。
正好在这个时候,玩家‘圣佛’来了,他只看一眼,就觉得这老和尚很不简单,全身上下好似充斥着一股清静的佛性,然后他又用探查术看了下老和尚的属性,发现全是问号,连名字都看不出后,更加坚定了遇到高人的猜测。
随后,他立即笑脸相迎,将老和尚请到最好的包间,好菜好茶的招呼着,还亲自侍奉其左右,用才说顺口的华语,满口‘前辈’叫的很是亲热。
被这样对待,Npc老和尚心性就算再淡定,也不免对其生出些许好感,与他开口交流起来,谈论起佛法。
玩家‘圣佛’即敢自号圣佛,他本身就是一位佛学爱好者,对佛法的研究颇深,而梦幻世界的佛法本又就是小泽照搬的现实,两者相同,因此,‘圣佛’与老和尚谈论起佛法来,那是对答如流,甚至一些独特的见解,让老和尚都频频点头。
一番长谈后,老和尚对‘圣佛’是愈加满意,感觉他身具佛根,与佛有缘,若非他是苦行僧,收徒不便,甚至都想要将其收之为徒了。
不过老和尚临走前,还是将自己修行的一门佛门功法,传给了‘圣佛’,
这本功法,正是佛门神功之一的......易筋经。
易经经,是一本甲级上品的内功心法,每小时可修得一百五十点经验值,另外,它还有一个牛叉到极点的特殊效果,那就是可增加修炼者根骨,提升天赋属性。
就如它的名字,易,指脱换。筋,指筋骨,两者合一,就是脱胎换骨的意思。
易筋经就是能让玩家脱胎换骨,资质大增,每个小境界都可增加三点根骨值,现在先天初期的‘圣佛’,根骨值都达到四十六点了,全服第一,还剩四点,根骨就可满值,晋级灵根。
而灵根,是修炼仙道功法,突破炼精期,成为修仙者的必备条件。
暂且不提灵根之事,根骨值,会影响玩家的修炼速度,和突破境界的几率,玩家‘圣佛’能第一个突破先天境,运气是一部分,根骨值高,也占了很大一部分原因。
其实在‘圣佛’之前,修为榜第一的刘阳,已经修到了后天后期巅峰五万点经验值,但他却迟迟没有选择突破,因为,他没有突破成功的把握。
先天境可不同后天境,突破难度更大,直接降低了一半,如突破后天几率是百分之二十的话,那突破先天就只有百分之十。
再加上一旦突破失败,经验值就直接少两万五千点,没有较大的把握,谁也不敢轻易突破,万一突破失败,那可就要哭了。
“现在突破境界都是钱币奖励,早突破会晚突破会都没多大区别,我还是待过几天再突破到先天吧。”
齐天思索了下,决定过段时间自己再突破先天,也不能每次都第二个突破修为啊,那有种很二的感觉......
......
时光荏苒,如白驹过隙,转瞬,又过去了大半月时间。
这近二十天来,突破到先天境的玩家越来越多,齐天也随大流,将修为提升到了先天,不过修为榜上的排名倒是降了降,不再霸占第二,而是排在了第三。
第一依然是佛缘深厚的阿三‘圣佛’,第二则是刘阳,他老爹发动军部的能量,为他寻来了一颗甲级中品的破障丹,终于是在‘圣佛’之后,一把突破到了先天,没再被其他人超越。
因为有玩家突破到先天境的缘故,一些玩家宗门,也跟着升到了二级。
宗门从一级升到二级,很简单,不需要完成晋升任务什么的,也不需要找二级建宗令,只需要满足门内拥有先天高手,后天高手够十人等数个条件,就可升级。
二级宗门系统比之一级,也没有多大的不同,只是人数上限增加至两千人,多获得一个护宗灵兽的位子,宗门建筑解锁了更高的等级,如藏经阁升到二级后,可收录更多的功法,宗门大殿升到二级后,祭拜祖师获得的经验值更多等。
齐天的天宗因为后天高手不够十个,倒是不能升到二级,不过对只有六七人的天宗来说,升不升二级,其实都一样。
除玩家整体修为提升了一个档次外,这段时间,洞府法宝也炼化出了许多,精神力节省出来了不少,差不多有上千万点。
但现在构建的地图都是超大型的,精神力消耗动辄以亿为单位,这点精神力,根本是杯水车薪尔。
不过好在,这段时间齐天放缓了些发展新玩家的脚步,过去了二十天,玩家总数才增加一亿,达到近六亿,节省出了大量精神力。
截止现在,可用来挥霍的精神力,已经储存了五十亿有余。