英雄无敌之最强驯兽师
作者:苦艾酒 | 分类:游戏 | 字数:144.8万
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第39章 德珈营地的闹剧
很快,死神的双眼就按照丁一的吩咐去侦查了第一件事情,几个特殊地点的移动路线。
丁一察看了死神的左眼传过来的地图之后,从地图上找到了3个可以执行计划的特殊地形,但是仅仅找到地形还是不行的,因为死神的左眼传过来的地图上面并没有标注NPc英雄的移动范围和移动间隔,这三个地形里面,丁一未必就能去得了。
所以,丁一就先让死神的双眼去侦查了这三个特殊地点的移动路线,看看是不是可能躲过所有的NPc英雄而安全到达,就算躲不过,至少也要在被追上之前冲过去才行。
可惜,丁一还是高估了死神的双眼的能力,这两个人虽然可以侦查出来NPc英雄的移动路径,但是却无法估算出来到底会不会被发现,死神的双眼还没有能力准确地估算出NPc的视野范围以及NPc英雄和丁一的英雄之间的移动速度差。
“你们的意思是咱们去最左面的那个地方?”听完死神的双眼带回来的信息之后,丁一一面思考着一面问道。
“嗯,最左面那个地方距离营地的外围最近,而且路上只有两个NPc英雄,虽然这两个NPc英雄的移动范围有很大的交叉,不过我觉得也许你能找到机会,从这两个英雄的空隙中冲过去。”死神的左眼说道。
“再说说另外的两条路给我听听,说的详细一点。”丁一听死神的左眼说完之后,没有马上决定,而是继续问道,左面的这条路,丁一的第一感觉就是太玄!
“中间的那条路要路过6个NPc英雄,而且走得特别远,肯定不合适的。右边那条,要路过三个NPc英雄,而且地形还不好,去左面可以走泥路,去中间可以走鹅卵石路,去右面的话就只能走草地了。”死神的左眼又带回来一个重要信息。
在草地上移动的时候,就按照部队的行军速度来移动,在泥路上移动的时候可以提高50%的行军速度,而鹅卵石路可以提高100%的行军速度,同样一些很难走的地形也可以减少部队的行军速度,比如外来兵种在沼泽地中就只剩下25%的行军速度,在雪地和沙漠中就只有50%的行军速度。
如果考虑地形所带来的行军速度加成,的确左面是最好的一面,距离近,行军速度还高,只是这两个NPc英雄交叉巡逻的状况,只怕很难通过去。
“去右面!”丁一一咬牙做出了决定,虽然左面看起来更好,但是丁一还是决定要去右面。
“为什么?明明是左面更好。”死神的左眼马上问道,死神的双眼肯这么帮丁一的忙,除了想捞好处之外,还有很大一部分原因就是想从丁一这里多学点东西,不论是什么玩家,都是希望往自己的技术更好一些的。
“就是因为左面看起来太好了,所以我们不能走那面。”丁一说道。
“为什么?”死神的左眼又问。
“我给你说个故事。”丁一没有直接回答,而是选择了一个更直观的方式,“男孩子嘛,小时候免不了都很贪玩,往往玩着玩着就耽误了回家的时间,回家晚了就难免要挨妈妈的骂,所以总是想偷偷的溜回家。既然要偷偷的溜,那自然就要选择一条看起来最安全的路线,可是这条最安全的路线往往走到最后,遇到的却是拿着扫帚掐着腰的妈妈。小时候搞不明白为什么安全的路线会总是遇到妈妈,长大以后才了解,就是因为这条路看起来最安全,所以妈妈早就料到了孩子会这么做。”
“你的意思是,任务的设计人员是老娘?咱们是孩子?”死神的左眼听明白了丁一的意思。
“嗯,魔高一尺道高一丈,玩家就算再有能耐也高不过任务的设计人员的。”丁一笑着说道。
“难道就没有能比游戏的设计人员更有能耐的玩家?”死神的左眼有些不信邪的问道。
“有。”丁一再次一笑,“只是比设计人员更厉害的玩家就无法从游戏中体味到乐趣了,游戏本来就要充满未知才好玩,所以比设计人员更厉害的玩家最后往往也只能变成设计人员。”
“好像的确是这个道理。”死神的左眼怏怏着说道,“那好,右面就右面,你先说说怎么走,到时候我们也好有个准备。”
“一句话,那就是‘卡’。”丁一说道。
“卡?”死神的左眼问道。
“对,我们要去的地形,你应该了解吧?”丁一问道。
“了解,就是那种葫芦型的地形,你的目的我也能猜到,就是你进入以后,我和右眼两个人站在入口哪里,用我们的英雄将NPc英雄卡在外面吧?可是这也要到了才行,我问的是路上咱们怎么走。”死神的左眼说道。
“你虽然知道了我的目的是要卡怪,但是你对卡怪的了解却还不够透彻,不光是到了以后卡,在路上也一样要卡。”丁一说道。
“具体说下吧,你知道我们两个的技术不如你,别卖关子了。”死神的左眼说道。
“呵呵,没什么卖关子的,因为这个过程很简单,NPc的移动路线肯定是移动速度最快的路线,这是电脑默认的方式,如果比起来计算,咱们肯定不如电脑,但是咱们却可以应用,既然知道NPc英雄的移动路线是最好的,那咱们只要想办法让NPc英雄不能走这条最好的路线就可以起到耽误他的效果,而且还是最好的效果。”丁一说道。
“所以,你们两个人只要在遇到NPc英雄的时候,提前跑到他的移动路线上就行了,这样NPc就不得不绕行,而绕行的路就肯定不如他原本的路,你们耽搁他的时间,就是我溜过去的时间。”丁一说出了结论。
结论往往都是有效的,这次自然也不例外,根据丁一的方法,三个人很顺利的来到了葫芦地形的入口处。
“你们在入口这里卡好,卡好以后我就要开始引怪了。”一切准备就绪之后,丁一对死神的双眼说道。
丁一引怪的方法是很简单的,但是简单的方法往往就是最有效的方法,果然,丁一开始引怪之后,周围的NPc英雄迅速的靠拢了过来。
丁一引怪的方法就是战斗,进攻死神的左眼,然后言和,退出战斗,再次进攻……
一个塔塔利亚的勇士偷偷的潜入,只要能做到不被NPc发现那就不会引起NPc英雄的注意,但是一个塔塔利亚的勇士在德珈的主帅营地之内不断的进攻德珈的勇士,这还不会被发现的话,那德珈的英雄估计就都是瞎子了。
NPc毕竟只是一堆数据,虽然进入战斗场景之后,他们会无视,但是对这种进进出出的状况,他们就做不到无视了,周围的NPc英雄聚集过来之后却因为死神的双眼的阻隔而只能乖乖的站在外面,死神的双眼也只是在跟丁一战斗而已,NPc英雄只看属性不看状况的,他们只会根据程序的设定来运作而已。
终于,丁一和死神的双眼之间的闹剧惊动了罗德-哈特,在主帅营地中出现了一个无法消灭的敌人,那自然就要罗德-哈特上场。
而丁一,等的就是罗德-哈特出现!