英雄无敌之最强驯兽师
作者:苦艾酒 | 分类:游戏 | 字数:144.8万
本书由笔趣阁签约发行,版权所有侵权必究
第460章 进攻云冠城
相对而言,末日之刃比寒冰之刃要容易对付一些,末日之刃威力虽然比较大,但却有不少的兵种可以抵抗火系魔法,尤其是苏丹火怪,本身就是特别好用的主战兵种,搞一大批苏丹做主力来对抗末日之刃这种事情并不稀奇。
除了苏丹火怪,火元素土元素火鸟都可以抵抗末日审判,魔法元素和黑龙就不用说了,末日之刃到了玩家手中的地位就不如寒冰之刃那么可靠了。抵抗冰系魔法的兵种几乎没有,魔法全抵抗的除外。
不过现在末日之刃在塞尔伦的手里,就算丁一收苏丹火怪那也打不过塞尔伦的恶魔军团,黑龙金龙现在玩家还升级不出来,魔法元素缺陷太大,在大恶魔面前只有被虐的份儿。另一面的索姆拉会带什么兵力丁一都确定不下来,这段时间丁一调查了索姆拉,但是调查的结果却是索姆拉带的兵力并不像塞尔伦那样是固定的,索姆拉有时候会带泰坦巨人加那加女王的两强组合,也有些时候会带丢丢加大法师加五队高级灯神的祝福远程组合,偶尔也会带很多的铁人走纯魔法攻击路线,反正就是一直在变,这些组合都有缺点,但也同样都有自己擅长的地方,如果能针对缺陷来一个弱点击破的话,那索姆拉并不难对付,专家级抗魔大法加恶魔或者九头对付索姆拉的铁皮魔法路线会很简单,只是索姆拉不定性的改变兵力配置本身就是一种保护。
任务设计人员知道索姆拉的兵力做不到像塞尔伦那么绝对,那么近乎毫无缺陷,如果给索姆拉配置一队数量众多的泰坦巨人,那到地确可以和塞尔伦差不多了。只是泰坦巨人比大恶魔要强很多,这就像埃拉西亚的大天使一样,只能临时雇佣,不能常建成编制的军队。
也许有人会说,可以找探子跟着索姆拉,一旦发现他带铁皮部队的时候就马上通知主力过去。这个只能说想法很不错。但实施起来还是一点用都没有。在这之前就已经有人用过这招了,可是索姆拉还是活的好好的,咎其原因就是索姆拉是个术士,气系魔法地高手,战斗保护时间看事不好就直接一个异次元之门消失不见了。
塞尔伦的恶魔军团还做不到这种效果呢,从这个角度来说,索姆拉比塞尔伦还要难抓。
不过跟着埃拉西亚的大部队的话,情况总会好一些的,埃拉西亚的部队要找到索姆拉和塞尔伦很容易。只要对一个比较重要的城镇或者关卡发动进攻。用不了多久索姆拉和塞尔伦就会主动赶过来。在军团和普通玩家面前,索姆拉和塞尔伦的行为准则会完全不同,一种是关系到国家和战局的,另一种则纯粹是打了高兴不打也没损失。
埃拉西亚地军团动身地同时。丁一阿尔伯特中小红三人就一起出发了。这次丁一用的是野蛮人号,驯兽师号有个缺点就是不能装备禁魔披风,因为披风的位置被背叛者勋带永久占用了。就算丁一不太想用野蛮人号也只能将就一下,换了其他人的号丁一更不放心,用不习惯地话也容易在战场上出现失误。
驯兽师号的装备都转到了小人物号上,带的兵力当然不会是沼泽地那些兵了,全都是刚刚收到的专门用来对付索姆拉和塞尔伦的兵种,那些加入末日寒冰联盟的玩家则由中小红统一调度,因为任务进度的不同,埃拉西亚的军队并不允许他们加入。只能由中小红指引。他们远远的跟在后面。
在末日寒冰联盟的周围又有很多地零散玩家跟随着,对这些零散玩家谁也没办法。就像麻雀一样,你要赶他们就跑,不赶了就又飞回来了,所以明知道这些零散玩家里面混杂着不少格鲁他爸地探子,也只能任由他们跟着了。
这种声势浩大的集体行动,就算没有探子也瞒不住人。稍微出点什么事情,第一时间就会有人发到论坛上去,然后以当事人或者现场观看者地身份在论坛上荣耀一把,多少也是一种心理上的满足。
在埃拉西亚两大主力军团面前,一路上也没发生什么正规的战斗,偶尔遇到几队小股敌人也是直接被清道夫部队给清了,完全不影响大军的行动。当然,两大军团眼中的小股敌人要是放在平时,那基本都是玩家眼中的大战了。
两天之后,塔里斯的骑兵军团来到了第一个目标地点,布拉卡达境内主要城市之一,著名的云冠城,埃拉西亚这次的目的果然也是对索姆拉先下手,塞尔伦的恶魔军团相对来说还是更难对付。布拉卡达的英雄全都偏向于魔法,就算是炼金术士也比有些种族的魔法职业还要魔法一些,力量方面本来就是布拉卡达英雄的缺陷,用强力的骑兵加十字军配合禁魔球,这属于完全克制布拉卡达的搭配。
关于塔里斯的军队中携带了两名带大天使的牧师这件事情,在论坛上也被传开并且吵的特别凶,原因不外乎就是在禁魔球下,大天使就无法使用复活魔法,牧师也无法使用镜像魔法,带这两个牧师完全是废物。也有些玩家认为以埃拉西亚的国力和凯瑟琳女王的智慧,肯定有什么办法解决这个问题。
各种各样的猜测充斥着论坛,丁一也被吸引着看了一眼,不由得感叹玩家的想象力是多么强大。丁一是知根知底的人,他知道为什么会带这两个牧师,原因其实很简单,那就是禁魔球在埃拉西亚手中,埃拉西亚的军团可以选择带还是不带禁魔球,这本身就是一种优势。
就好比战争枷锁一样,它的存在就已经是一种优势了,对方不知道的话,那就可能随时铐死对方,对方知道了也不要紧,因为有手铐存在,对方就肯定不敢高速兵养步,不敢H/R,不敢轻易攻城,等等很多的事情就变的不能做了。这无形中就已经制造出了一些优势,并不是非要铐死对方的那场战斗才是手铐的价值。
禁魔球也是如此,它的存在就能决定很多事情了,并不是非要在对方用不出魔法的那一瞬间才是禁魔球价值的体现。
骑兵军团的行军速度比十字军军团的行军速度要快很多,骑兵军团到达云冠城的时候,十字军军团还有很长一段路要走,所谓兵贵神速,塔里斯并没有等十字军军团到来之后再攻城,而是直接带上两名牧师就对云冠城发起了总攻。
禁魔球当然是不会带在身上的,这种时候。
塔楼城的守城战很难说有没有优势,三远程三肉盾一辅助的配置可以说是最适合守城的兵种搭配了,只可惜城墙太脆,投石车随随便便的一下就能在城墙上砸出个窟窿。护城河也是个问题,虽然地雷的伤害高,但那是一次性的物品,用过之后就没了。三肉盾堵在城墙窟窿上的价值也就比其他种族要小很多。其他种族的肉盾堵城墙窟窿本身就是一种战术,甚至有时候还会主动的采取这种打法,护城河每回合都能造成的伤害累积起来也是很可观的。除此之外,站在护城河中的部队还会降低三点防御力,别嫌少,换算到大兵团的伤害输出上那也是很可观的数值了。
现在进攻的又是埃拉西亚的人族,更是对塔楼城护城河的挑战,且不说群体驱散直接就能消除掉塔楼城城墙根的地雷,就算不会群体驱散,地雷的位置也固定的,派个炮灰上去踩一脚直接就搞定了。对于能够免疫火系魔法的部队,比如火免和魔免的那一些,直接踩到地雷上也不会受到伤害。
塔楼城的护城河实际上很瞎,稍微懂的点操作的人就可以让塔楼城的地雷阵完全失效。
塔里斯进攻云冠城的时候,其中一个牧师直接用了个群体驱散,然后就听到雪地上不断的发出咝咝的声音,满满一城墙根的地雷就这么全都消散了。
投石车轻易砸开了云冠城的城墙,除了那加女王堵的那个城墙窟窿塔里斯不敢去招惹之外,其他的无论是石像怪还是铁皮人都是塔里斯的骑兵部队冲锋的对象,有大天使在后方复活,冠军骑士们完全不要命的打法。等冠军骑士进了城,那就是完全一面倒的屠杀了,一枪下去连冲锋都不用就能串一串的丢丢,法师近战不减,可终归不是近战专家骑兵的对手,泰坦倒是很难对付,不过骑兵冲上去攻击兼骗反击之后,两名牧师的大天使部队也马上跟进攻击泰坦巨人,下回合依仗速度的又是再直接飞出来,速度太低也是塔楼城的软肋。