星界新世界
作者:暴走驴 | 分类:科幻 | 字数:242.3万
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206章 可怕的规则夜蝶盗的决心
星界新世界 三卷 雷霆篇 206章 可怕的规则,夜蝶盗的决心
—东西掉了,便拾起来,如果想要过一会再拾,也许就永远找不到了。
不提这两个秀逗的主持人,进入到了战场之后,陈啸鸣并不怎么激动,却有些诧异。
这里竟然没有任何实体的障碍物,只有灰色的迷雾布满了赛场。而这些完全不可透的迷雾将场地分割成一块块,只留下三条稍宽的过道。
“比赛开始。”电子裁判一声令下。
“按计划行事。”陈啸鸣是团长,迅速发布了命令。
随着陈啸鸣的命令,初雨提起魔剑一头扎进了迷雾之中。
然后,陈啸鸣和文也动了起来,两人迅速堵挡在了自己的路上,堵住了丝兰蛾派的路线。
这正是陈啸鸣的计划,不是为了比赛胜利,而是为了保护更多人的生命。
就在比赛前,SDG预选赛的规则终于下发到三人手中,简单的了解过后,三个年轻人陷入了长久的沉默。
这不是比赛规则,这是杀人规则。
在这样的规则下,无论是丝兰派,还是丝兰蛾派,都将成为炮灰。而吴永贵也向三人证实,这使用古怪的棍和拂尘,身材比地球人略高的标准人类,正是活生生的生命。属于仙都行星群,丝兰赫塔星球的原住民。
由于某些特别的原因,这两个门派被卷入了这场SDG预选赛,成为了没有任何选择权利的炮灰。
938个队伍,每队能分到500人,这就是469000人,将近47万的生命,在这场死亡游戏中,很可能有一半灰飞烟灭。
这样的结果,即使是曾经观看过SDG预选赛的文也接受不了,死的人太多了,而且都是无辜者。
要知道,曾经的预选赛也会死人,死很多人,但是大多是选手,无辜的人也有,但不会太多。
而像这样的死法,实在是太残酷了。
相对于文的震惊,没有见过这样阵仗的陈啸鸣和初雨则更多的是厌恶,愤怒,恐惧,不理解。这种拿人命当儿戏的办法,即使长期处于战乱中的地球,也绝不会出现。
这实在是太可怕了。
也许把这个世界当做游戏是很好的办法,至少能让自己狠下心来。
但陈啸鸣做不到,他无法否定自己的坚持。
然而,他们却没有能力去改变这一切。【夜蝶盗盗贼团】太弱了,弱得几乎连成为棋子的能力都没有。
三个人都沉默了。
该怎么做,是为了胜利,和那些其他的队伍一样不择手段,还是
对于这个年轻的队伍,仅有的三个成员没有任何犹豫,一致选择了另外一个选项。
为了让更多的人活下来而战!
他们要胜利,更要速战速决,要让这些被控制的可怜人,没有机会加入到战斗中去,无论是丝兰派的,还是丝兰蛾派的。
即使被迫暴露也在所不惜!
原本,为了最后逃离雷霆,三人准备雪藏陈啸鸣的【噬魂者】,整个决赛都一直隐忍。
但是陈啸鸣知道,现在已经不是他们能够选择的了。
不,他们还有机会选择,但是选择的代价对丝兰赫塔星球太沉重了。
“主力初雨,负责进攻。
我和文,负责堵路,让他们无法去送死,再退一步说,就算他们去送死,也不能让他们去杀死对方的兵力。
同时初雨速战速决,在尽量不伤害敌方兵力的前提下击倒对方的参赛者。
如果对方的参赛者实力太强,文加以辅助,如果还不行…!”
陈啸鸣没有继续说下去,他对自己自信,对同伴也很信任。他相信,除了那个三天王的队伍,没有人能够挡住初雨。
三人迅速拟定了这样的计划,没有人调侃,没有人犹豫,前所未有的一致!
在这一刻,陈啸鸣知道,【夜蝶盗盗贼团】有了自己的魂!
*——*——*
到现在为止,我一直随波逐流。到底是去了多少东西,已经多到记不得了,多到我几乎一无所有了。
东西掉了,便拾起来,如果想要过一会再拾,也许就永远找不到了、
保护我的人已经找不到了,我希望保护的人也不见了。
但是,只是眼前的人,仅仅是眼前的存在,我会把它拾起来,绝不会再让它丢掉。
我们也只能做这些了。
*——*——*
“MS-0机甲,第二类召唤,发动。”陈啸鸣将心中的杂念肃清,静下心来应付眼前的麻烦。
10名丝兰蛾派人,这些家伙并不弱,虽然失去了自主思维能力,但是他们本身的功夫还在,身法灵动,力量奇大。
因此,陈啸鸣要想在不伤害他们的前提下挡住他们,不使用些特殊的手段是不行的。
在陈啸鸣收服【噬魂者】之后,他终于完成了真正的职业试炼任务。
同时利用剩下的半个月,艾卡洛斯的将机甲召唤师的基础完整传承的传承给他。
陈啸鸣终于为了一名真正的机甲召唤师!
随着他成为真正的机甲召唤师,陈啸鸣也发生了天翻地覆的变化。
等级界限消失,人物面板消失。就像度过了成人礼的孩子,完成了职业试炼的陈啸鸣,终于成为了属于新世界的战士。
从此,不会再有人叫他新人。
他也不再享有新人的特权。
当然,对于这些,陈啸鸣早有准备,他也相信只有这样才能发挥出自己真正的能力。
即使这是星人设计的陷阱,他也无从选择。
弱小和无知根本就是最大的原罪。
在身体数据限制取消的同时,技能也发生了变化。
简单的来说,陈啸鸣的技能更加的系统化了,没有了那些繁复的介绍,更没有了数据的存在。
就像一个人想要出直拳,就能自然的打出直拳,而不需要先使用直拳技能,才能让身体打出直拳。
这就是现实世界与古老的游戏之间的区别。
点阵时代,平面画面时代,体感时代,人机交互时代,虚拟时代,逆现实时代,……直到现在的同位空间时代,游戏这个名词越来越包罗万象,游戏俨然已经变成了一个真实的世界。
原本,即使在最拟真的虚拟时代和逆现实时代,也能见到操作的影子。因为就算再真实,一个在现实世界不会使用魔法的人,想要在游戏世界使用魔法,也要借助游戏的系统,这就是操作。
真正让游戏世界和现实世界不同的不是画面,不是感觉,不是大小,而是操作。
操作就像是生硬的手,推动着游戏世界向现实世界发展,但同时也成为阻碍他们融为一体的存在。
操作可以让人在‘游戏’世界中掌握人类不能完成的动作,甚至根本想不到的动作。
然而,当这些操作消失了呢?